江蘇省新沂市棋盤鎮(zhèn)墨芬小學 張玉榮
小學生處在學習探索的懵懂期,對事物有著天然的好奇心。游戲教學法利用小學生的身心發(fā)展特點,將語文學習的知識設(shè)計成有趣的游戲,讓枯燥的書本知識活靈活現(xiàn)成為鮮活的情境。本文以蘇教版小學語文教材為例,闡述在實際教學中應(yīng)用游戲教學法的應(yīng)用及策略。
游戲教學法,顧名思義就是游戲和教學有機結(jié)合,將知識融匯到教學游戲中,通過在游戲的氛圍和情境中學習知識和獲得能力。將游戲教學法運用到小學語文教學中,可以提升學生參與學習的積極性,提高他們的學習興趣。游戲教學法還能夠提高學生的綜合能力,在玩游戲的過程中,需要他們調(diào)動起他們的思考以及行動能力,以及觀察和分析能力;在團隊游戲中,可以激發(fā)他們的團體合作意識和處理問題的能力【1】。
筆者從教學實踐中發(fā)現(xiàn),在傳統(tǒng)課堂中,小學生的專注力往往很難保持整節(jié)課,當課程內(nèi)容有難度或者教師的授課方式單調(diào)時,他們就會出現(xiàn)交頭接耳、走神等表現(xiàn);而下課后,玩游戲的專注力卻能保持很長的時間。顯然,游戲的趣味性比較課堂學習的枯燥性,前者對學生更加有吸引力。
游戲教學只是教學的方式,在設(shè)計游戲時要以教學目標和內(nèi)容為設(shè)計重點,對于教學難點和重點在游戲過程中要突出體現(xiàn)。在五年級上冊《伊索寓言》的教學中,可以利用游戲教學法輔助教學。伊索寓言的故事里講述了許多小故事,每個故事都為我們交待了一些人生哲理,這些哲理正是需要學生掌握的,也是課文的教學目標。比如第一個小故事《狐貍與葡萄》,講述了狐貍想吃葡萄,但由于夠不到,最后就放棄了,故事的重點在于狐貍說的一句話,“這些葡萄肯定是酸的,不好吃”,這表明了狐貍完不成目標卻為自己找了一個借口,這則故事諷刺了那些不努力做事情的卻為自己找理由開脫的人。教師可以邀請學生講一個發(fā)生在自己身上或他人身上類似的故事,讓其他學生一起總結(jié)故事告訴我們的道理。
游戲的參與者和教學的對象都是小學生,所以在游戲流程的設(shè)定上要契合他們的年齡與身心發(fā)展特點【2】。一般來說,隨著年齡的增長和閱歷的增加,學生的觀察力和分析能力都在變化,在游戲法教學時要將學生放在游戲教學的主體位置。
在四年級上冊第四課《秋天》一節(jié)中,課文以詩歌的形式向我們展示了美麗的秋景。如今由于多數(shù)小學生生活在城市中,很難直觀地感受到季節(jié)變換給大自然帶來的影響,而且文中提到的桂花、稻穗、野菊等等景色,多數(shù)學生都沒有看過,這給教學帶來了難度。為了使教學變得更加輕松,教師可以利用課余時間帶領(lǐng)學生一起去城市周邊的田野中去觀察,讓學生徜徉在大自然的風光中,親身體驗秋天的風景。回到課堂后,邀請每一名學生創(chuàng)作出自己心中最美的秋景,在班級內(nèi)進行展覽,鼓勵大家可以用自己的話將畫中的內(nèi)容描述出來,鍛煉學生的表達能力。
在設(shè)計游戲時,要考慮到學生的興趣點,要對他們產(chǎn)生吸引力才能達到好的效果。語文的教學目標不僅在于掌握語言知識,還要具備一定的實踐能力,讓學生在實際生活中體驗課文中的生活常識。蘇教版小學語文四年級下冊第一課《走,我們?nèi)ブ矘洹罚@篇課文是年后的第一課,正好是萬物復(fù)蘇的季節(jié),我們可以帶領(lǐng)班級內(nèi)的小學生一起去戶外種樹,真正地體驗一下課文中所說的“和煦的春風”。在植樹體驗中,要讓學生明白我們種樹的目的,是為了綠化大自然,創(chuàng)造美好的家園。一種創(chuàng)新的生活體驗,可以讓學生體會另一種生活,感知勞動帶來的樂趣,享受課外游戲帶來的多彩生活,提高學生的動手能力,增強社會的主人翁意識。
游戲教學法雖然能夠提升學生的學習興趣,但是在運用上切勿走入舍本逐末的誤區(qū),為了游戲而游戲的教學偏離了教學本身的目的,也起不到提升教學實效的作用。在教學過程中要注重游戲時間的分配,切勿把大量的時間應(yīng)用到游戲上而忽略了真正的教學目的。
教師要提前對教學內(nèi)容和教學目的進行熟悉和掌握,在此基礎(chǔ)上根據(jù)學生的接受能力和特點來設(shè)計游戲,在游戲設(shè)計的過程中,教師要自行演示或者提前找?guī)讉€學生來進行“演習”,確保取得良好的游戲效果。教師還應(yīng)對游戲效果進行預(yù)設(shè),以便于掌控課堂可能出現(xiàn)的突發(fā)狀況。在游戲選擇上,應(yīng)該力求多樣化,應(yīng)用多種不同類型的游戲來對應(yīng)不同的教學內(nèi)容,保持游戲教學的新鮮感。在游戲過程中,如果是比賽性質(zhì)的游戲,其游戲結(jié)果一定要公平公正才有信服力,學生才有參與游戲的積極性。
在課堂游戲教學中教師應(yīng)組織好課堂紀律,提前講好游戲規(guī)則;在學生投入到游戲中后,要及時將學生從盡興的游戲狀態(tài)中拉回到課堂中,繼續(xù)維持好課堂紀律。在游戲開始前,教師要提前向?qū)W生講好游戲規(guī)則,或者找?guī)酌麑W生來進行游戲示范。在設(shè)計和組織游戲時,盡可能讓所有同學都參與到游戲過程中,保持學生參與游戲幾率的均等性。
在游戲中,教師要及時回應(yīng)和反饋學生遇到的問題,對游戲中表露出來的問題要有針對性的進行指導(dǎo)。教師還要游戲教學法的過程進行總結(jié),查找不足和總結(jié)經(jīng)驗,為游戲教學法的實施積累經(jīng)驗。
在實行游戲教學法的過程中,教師應(yīng)根據(jù)教學計劃和目標的要求,在學生完成認知和基本的知識積累的基礎(chǔ)上,科學和多樣化的將游戲設(shè)計到語文教學的探索中,提高學生參與語文學習的積極性。