胡林燕
摘 要:游戲既是幼兒園課程的重要內(nèi)容,也是幼兒園課程的實施途徑,能促進幼兒園課程的整合,提高幼兒的學(xué)習(xí)興趣,使幼兒身心全面發(fā)展。文章以幼兒游戲“娃娃家”為研究對象,對幼兒游戲活動進行觀察、分析、反思。
關(guān)鍵詞:游戲活動;幼兒;娃娃家;觀察;分析;總結(jié)
中圖分類號:G613.7 文獻標志碼:A 文章編號:1008-3561(2018)03-0073-01
幼兒園結(jié)合課題“利用地方特色資源開展游戲活動的實踐研究”,圍繞“游戲觀察”開展了一系列的園本教研活動,小班幼兒的游戲以“娃娃家”為主。下面,本文對“娃娃家”游戲的觀察、分析、反思進行總結(jié)。
一、通過觀察了解幼兒的游戲狀況
通過觀察發(fā)現(xiàn),這個階段幼兒游戲的特點:第一,重復(fù)做喜歡的事情,滿足于動作。幼兒們或是不停地吃飯,或是一直打電話。第二,喜歡模仿。幼兒看到別人玩什么就也要玩。第三,幼兒的角色意識不強。幼兒不會很明確地說我是爸爸我可以做什么,我是媽媽我可以做什么,只是單純地玩。教師應(yīng)提供奶瓶、床、鍋、碗、勺、電話等貼近幼兒的生活材料,引發(fā)幼兒的游戲行為,而且數(shù)量要足,以避免爭搶行為的發(fā)生,滿足他們動作發(fā)展的需要。通過對這些玩具的操作,幼兒們體驗著爸爸媽媽的角色行為,并在熟悉角色的過程中形成了初步的角色意識。教師可以角色的身份進入游戲情境,與幼兒共同游戲。游戲時,假裝敲敲門,問:“小貓家,我想到你家玩。請問誰是爸爸,誰是媽媽?”“你們在做什么?”這樣可以幫助幼兒明確自己的角色,引導(dǎo)他們思考自己應(yīng)該做些什么。……