周琦
(北京服裝學院,北京100020)
流行趨勢是大眾生活行為方式或者觀念意識形成的社會現象。由消費者群體的選擇,大眾實現的生活模式。是見證一個時代的表達與標志,是對某一現象追求遞增的過程。大眾生活方式決定了流行趨勢。信息時代發展如此迅速的今天,我們聚焦一個點不是單純的看它表面的流行,而是從社會學的角度,基于政治、經濟、文化背景下對社會群體在價值觀、物質基礎、經濟能力、消費心理、審美情趣等生活方式及未來走向評估預測。
生活方式決定流行趨勢的內容,廣義從社會學角度講,社會群體生活模式受社會支配,條件支配。在選擇范圍中選擇,在設計優化中選擇。作為社會主體的人在一定歷史條件、社會環境下的衣食住行、工作、學習、社交娛樂等物質與精神生活的整體狀態,一種社會群體的生活模式,是我們自己對于生活的選擇,又是受社會支配的生態模式。狹義從生物學角度講,地域條件不同,接觸自然不同,生物形態總和,棲息場所、方式、活動類型、行為類型、品味喜好等所有生活習性的生物形態總和。流行趨勢產生的基礎和消費群體、生活價值、鎖定焦點、設計對象不可分割。大體可分為三大類:本能論,人們自我撫慰情緒的本能,某一個時代的來臨達成人們的某種特定需求。電玩就是虛擬現實中人們一種客觀需求,找到生活樂趣價值;宣泄論,為了釋放壓力,尋找新目標,產生動力后激發活力;泛靈論,愉悅的體驗,活躍的思維,滋生靈感,激發創意。
流行趨勢的指導使紡織品在當下這個信息涌動的時代持續向上發展。當今社會的消費者本身就可以制造產品,在過去我們習慣受媒體引導,受品牌影響,大牌一出人們就會去跟風,但是現在有數字學習后,可以通過大數據分析,決定自己需要什么,信息的透明化。以前認為產品就是用來消費的,而現在人們不僅可以與產品互動,還可以進行定制。自從.com時代開始,新的工作環境發生了巨大的變化,更多的辦公室采取像家的氣氛。新的工作形態出現后與我們的關系。靈動空間、移動空間、新超現實主義那么當新的生活方式出現后,我們怎么去思考設計?基于當今我們的設計要有時代感,故事感,探索工作空間,為工作環境開發舒適和令人放心的材料,把客戶作為一個旅游城市的游客,尋找平靜的移動,工作設備的舒適和家庭歡樂之間的平衡氣氛,關注家的感覺,接近大自然,將大自然精髓集成在建筑物內,回應遠離工作的需要,或者需要經常改變工作的愿望,探索即將帶來一種新的生活方式:移動將成為一種習慣,尤是千禧一代。
2018年流行趨勢有一個新超現實主義,就是數碼創造出來的東西,無論是自然還是抽象,通過電腦制作以后,都會帶有高科技的痕跡??萍贾饾u圍繞大眾,成為一種新的生活方式。其中虛擬現實(VR/AR)高科技因為虛擬現實的圖像性的關系可通過定格啟發我們的圖形創作或是直接拿來用,它是可視化的,從虛擬現實里面過程產生各種各樣的圖形,來增強現實。虛擬現實本身可以成為藝術,叫做全息圖繪畫,和虛擬現實直接有聯系的。
虛擬現實就是電腦生成的技術現象,增強現實,以幻想光幻為特點的景象,其中VR完全是虛構的,交互技術的一種合成。AR就是現實與虛擬相結合表達的技術。
通過生活方式讓我們從傳承中發展,新科技帶來的虛擬現實中,用現代的眼光看待傳統,我們設計最終以形狀和色彩體現,結合以上分析及概念,思考高科技技術與傳統設計方法如何在設計中體現聯系,明確設計出發點后體現設計價值。
在技術上,觀察分析虛擬現實中,我們可以通過電腦技術產生的動態的圖像固化定格,所以虛擬現實等于提供給了設計師圖形創作的新來源。高科技成為了很大的靈感創作源,它可以啟發設計師圖形的構思和創作。尋找靈感時以光幻為元素,感性與理性相結合,在虛擬現實中用鏡子看,看后的是立體的,在虛擬的圖案中畫,然后通過電腦合成成為新的圖形。在虛擬場景中畫畫是一種奇妙的經歷,讓后將它定格成為藝術。這些是現實生活中得不到的AR原理。在虛擬現實中,分層透明與顏色交界非常關鍵。表現手法有光幻與全息影像(概念+技巧)。其中運用了迷離夢幻、錯覺的彩色層,正片疊底(關鍵的透明度、材料的透疊)少套色多效果、摩爾效應(層疊視幻)自然抽象、利落界面(幾何色塊、色彩,靠色塊本身的并列)eg:筆刷標記。其中解構重組是核心,解構是裝飾造型里面最關鍵最有特征的結構形式,超越現實自然的一種結構關系,按照形式美法則重新組合,按照人們心理和生理的共性產生,將元素解構,畫面中凸顯張力,抽象化形式是對美的理解的一種感覺,從感性到理性,互相干擾錯位,雜而不亂。
綜上所述,流行趨勢下的虛擬現實技術數碼技術的出現,將虛擬技術結合紡織品設計,對設計師來說設計出現更多的可能,也顛覆了大眾對紡織品形象認知的概念。帶有時代氣息的圖案運用在紡織品上有一種不一樣的感覺。相信在不久的將來,虛擬現實技術在設計領域會發揮更多不可預估的作用。