蘇 川
(福清衛(wèi)生學校,福建 福清 350313)
如今,中職生幾乎人手一部智能手機,很多學生上課時也會忍不住拿出來上網、打游戲,極大地影響了教學效果。為解決這個問題,大多數(shù)學校采用的是“無手機課堂”的方法。但是上有政策,下有對策,學生便想各種方法來應對。即使沒收了學生的手機,不愛聽課的人還是不愛聽課,有的甚至還會產生逆反心理。堵不如疏,將手機引入課堂,采用基于BYOD(自帶設備)的教學模式,或許有助于解決學生課堂玩手機的問題,同時也能適應信息化高速發(fā)展背景下教育改革的趨勢[1]。本文以病原生物與免疫學基礎課程中免疫應答教學為例,進行基于BYOD的教學實踐研究。
免疫應答是學生從整體上理解抗原、抗體及免疫細胞等免疫學基礎知識的關鍵,也是學習后續(xù)章節(jié)的基礎。但是,免疫應答屬于微觀現(xiàn)象,難以觀察,而且整個過程抽象復雜。在以往的教學中,教師就算反復講解,學生仍難以理解。
授課對象是中職助產專業(yè)一年級學生,已經學習了免疫、抗原、抗體及免疫細胞等免疫學基礎知識,但是通過助學平臺(超星泛雅平臺及手機學習通App)發(fā)布調查問卷后發(fā)現(xiàn),大部分學生對抽象的免疫學概念和免疫過程仍難以理解。
作為“數(shù)字土著”,網絡和手機已經成為“00后”學生生活中不可或缺的工具,他們很容易接受將手機作為學習工具的學習模式,對各種信息化教學手段和教學資源的接受程度很高。
知識目標:掌握體液免疫與細胞免疫的基本過程;掌握抗體產生的一般規(guī)律;熟悉如何提高孕婦、產婦及新生兒等特殊人群免疫力的方法。能力目標:分組協(xié)作,以思維導圖的方式總結體液免疫與細胞免疫的基本過程;應用免疫學知識解釋臨床與生活中的相關問題。情感目標:認識到提高自身免疫力的重要性;形成關愛病人的職業(yè)情感。
免疫應答分為體液免疫與細胞免疫兩種類型,是從整體上掌握抗原、抗體及免疫細胞等免疫學基礎知識的關鍵,所以本次課的第一個重點是體液免疫與細胞免疫的基本過程。了解抗體產生的一般規(guī)律,可以幫助學生理解記憶細胞的功能,同時具有指導預防接種等重要的臨床意義,所以是本次課的第二個重點。
由于體液免疫與細胞免疫屬于微觀現(xiàn)象,難以觀察,而且整個過程抽象復雜,所以也是本次課的難點。
抓住免疫應答相當于機體抵抗抗原的一場“戰(zhàn)爭”這個特點,以學生較為熟悉的病毒作為抗原的代表,將教學過程模擬為免疫系統(tǒng)大戰(zhàn)病毒的作戰(zhàn)過程。借助信息化教學手段,將教學過程分為課前準備(厲兵秣馬)、課中實施(免疫大戰(zhàn))以及課后鞏固(常勝將軍養(yǎng)成記)3個階段。
抓住學生愛用手機的特點,改變傳統(tǒng)教學模式,允許學生上課使用智能手機。通過精心設計,將手機從單純的通信和娛樂工具,變成學生學習的助手,開展線上線下、隨時隨地、個性化學習。
為了提高學生課前自學效果,利用助學平臺任務點設置、督學、課前測試及問卷調查等功能,發(fā)布可選任務,滿足學生個性化需求。為了提高信息化課堂的有效性,在課上安排了督導員和小記者。督導員負責監(jiān)督學生手機使用情況,小記者負責記錄本次課的要點,并通過助學平臺采訪和直播學生分組活動情況,間接起到督促作用[2]。
5.3.1過程性評價 網絡助學平臺自動記錄學生登錄次數(shù)、討論次數(shù)、課堂互動情況等,作為學習過程評價的依據(jù)。
5.3.2 診斷性評價 借助助學平臺,讓學生在課前、課中進行4次自評,自評選項說明:老百姓:厭惡戰(zhàn)爭,不了解免疫應答這場戰(zhàn)爭的情況,即無法理解免疫學基礎知識;士兵:了解我方部隊即免疫系統(tǒng)的基本情況;中尉:理解免疫應答這場戰(zhàn)爭的基本過程;少校:掌握免疫應答相關知識,能夠指揮作戰(zhàn);將軍:不但能夠指揮作戰(zhàn),還能應用免疫學知識解釋拓展問題。
通過這4次自評,一方面,讓學生掌握自己的學習進度,產生要不斷學習知識的緊迫感,在“軍銜”的不斷晉升中獲得自信心;另一方面,也方便教師根據(jù)學生的學習情況及時調整教學計劃。
ACP100S是中國核工業(yè)集團有限公司以陸上小堆技術為基礎研發(fā)的可用于海上供能的浮動式核動力裝置,本文從穩(wěn)定運行功率范圍、負荷跟蹤要求、機組單雙堆配置、海洋環(huán)境及運行空間等多方面對控制系統(tǒng)設計要求進行了分析,據(jù)此給出了NSSS控制系統(tǒng)的控制方案.通過仿真分析表明,控制系統(tǒng)方案滿足相關驗收準則要求,可作為ACP100S浮動核電站NSSS控制系統(tǒng)后續(xù)開展設計的基礎.
5.3.3 課后100分 允許學生課后繼續(xù)通過助學平臺學習,最終獲得100分。
通過網絡助學平臺整合各種信息化教學資源和教學手段,利用手機客戶端進行教學活動。該平臺的主要功能包括:(1)網絡資源平臺。可上傳視頻、動畫、課件及課前測試題等學習資料,學生通過手機客戶端觀看,便于開展線上線下、隨時隨地、個性化學習。(2)任務點。將網絡學習資源設置成任務點,學生按要求完成任務后方可獲得成績,提高課前自學參與度。視頻資源具有防拖拽、防切換窗口以及插入習題的功能。(3)督學。及時統(tǒng)計課前自學成績較差的學生,以便教師進行督促和指導。(4)問卷調查。增強互動,及時了解學生學習動態(tài),適時調整教學計劃。(5)筆記。支持拍照和錄音,方便學生記錄課堂要點。(6)直播。記錄課堂活動,可隨時回看,激發(fā)學生表現(xiàn)欲,提高課堂參與積極性。(7)搶答。增強互動,活躍課堂氣氛。(8)隨機選人。提高互動及提問的公平性。(9)評分。方便學生自評和互評,實時統(tǒng)計評分結果,提升課堂效率。(10)課堂測試。分析學生對知識點的掌握情況,及時調整教學內容。(11)在線課堂。掌握學生手機客戶端登錄情況,并可對學生手機進行遠程鎖屏,防止其用手機做與課堂學習無關的事情。(12)群聊。方便學生隨時隨地討論。
可將手機屏幕內容投影至交互式電子白板,方便在電子白板上展示直播、評分、搶答及問卷調查等。
化抽象為直觀、化枯燥為有趣,形象生動地展現(xiàn)免疫大戰(zhàn)過程,簡單明了地解釋體液免疫、細胞免疫及抗體產生的一般規(guī)律等知識點。
“我是將軍我做主”手機闖關游戲,讓學生模擬免疫部隊的將軍指揮免疫系統(tǒng)消滅入侵人體的病毒,使學生在快樂中掌握體液免疫和細胞免疫的相關知識,并通過同伴互助,樹立合作意識。
形象生動地講解體液免疫和細胞免疫過程,方便學生課前自學、課后鞏固。
除了教師上傳的各種學習資源外,學生還可以通過手機客戶端搜索到數(shù)量龐大的電子圖書、期刊論文、專題講座等資源,將學習延伸到課堂之外。
利用無線網絡、交互式電子白板、學生智能手機,開展基于BYOD的信息化教學。
(1)登錄手機客戶端自主學習。學生在手機客戶端上根據(jù)自己的情況進行第一次自評,并借助教師上傳的學習資源自學。(2)多種方式提高自學效果。首先,教師在視頻資源中設置任務點,學生必須按要求觀看并正確回答相應的問題后才能獲得成績。然后,安排課前自測,助學平臺自動評分并且記錄。最后,教師通過助學平臺的督學功能,及時了解每個學生的自學情況,有針對性地進行指導。自學成績排名靠前的學生在選擇課堂任務時具有優(yōu)先權。(3)科學分組。借助助學平臺的統(tǒng)計功能,對學生進行排名,教師依排名科學分組。(4)可選任務。完成自學任務后,學生在手機上進行第二次自評。教師發(fā)布可額外加分的任務。角色及任務安排如下:①督戰(zhàn)隊:課上負責監(jiān)督手機使用情況;②戰(zhàn)地記者:用電子筆記記錄要點并分享;③清點我方兵力回顧免疫系統(tǒng)基本情況;④指揮作戰(zhàn)Ⅰ:解析體液免疫動畫;⑤指揮作戰(zhàn)Ⅱ:解析細胞免疫動畫。
(1)戰(zhàn)前會議(7 min)。由課前選擇負責“清點我方兵力”任務的學生總結人體免疫系統(tǒng)的基本情況,利用病毒入侵人體的視頻引出問題:人體該如何消滅入侵病毒?(2)大戰(zhàn)開啟(18 min)。借助Flash動畫,師生共同探究體液免疫與細胞免疫的基本過程,主要包括探明敵情的感應階段、招兵買馬的反應階段以及巔峰對決的效應階段。(3)“我是將軍我做主”(25 min)。學生通過手機進行第三次自評,掌握學習進度,與同伴對比,產生提升“軍銜”的緊迫感。同伴互助,在手機上完成“我是將軍我做主”的Flash闖關游戲。“少校”和“將軍”層次的學生協(xié)助教師對其他學生進行指導。游戲結束后,學生分組繪制體液免疫與細胞免疫思維導圖。(4)武器研發(fā)規(guī)律探討(15 min)。學生分組對Flash動畫“抗體產生的一般規(guī)律”進行探究,并以表格形式對初次應答和再次應答的特點進行歸納,從而突破本次課的第二個重點。(5)戰(zhàn)后總結(10 min)。學生在手機上進行第四次自評,教師對學生自評結果給予反饋,讓學生在“軍銜”的提升中獲得成就感。課堂測試。學生在手機上完成課堂測試題,教師根據(jù)統(tǒng)計結果,有針對性地進行指導。問題拓展。組織學生通過手機分組搶答拓展問題,并進行點評和總結,從而鞏固本次課的主要知識點,提高學生解決問題能力。評選“最強作戰(zhàn)小分隊”。各組在助學平臺上互評,選出“最強作戰(zhàn)小分隊”。
7.3.1 做生活中的常勝將軍(5 min+課后) 布置課后作業(yè),要求學生完成以“提高嬰幼兒等特殊人群免疫力”為主題的個性化作業(yè),與專業(yè)特點相結合,培養(yǎng)學生關愛病人的職業(yè)情感。作業(yè)的內容與形式可在教師指定的范圍內自由選擇。作業(yè)完成后,上傳至助學平臺,由學生投票評選出“最佳作業(yè)”,在教師指導下修改,最后推薦給學校微信報編輯部。
7.3.2 做學習上的常勝將軍(課后) 允許學生課后通過助學平臺繼續(xù)學習,最終獲得100分,不斷提升學生自信心。
用傳統(tǒng)教學方法講授免疫應答時,由于知識點抽象難懂,學生學習難度很大,學習積極性不高,常常處于“課前不預習、課中聽不懂、課后不復習”狀態(tài),最終能夠完全掌握相關知識點的人寥寥無幾,很難達成教學目標。
本次教學中,課前和課中的4次自評結果顯示,學生最終全部達到“少校”和“將軍”層次,很好地掌握了免疫應答相關知識,甚至能應用這些知識解決拓展問題。通過課前和課上兩次習題測試成績比較、學生課上分組完成的思維導圖及表格、課后完成的作業(yè),均顯示基于BYOD的教學模式取得了良好教學效果。最終,90%以上的學生獲得100分,學生對免疫學也從抵觸變成喜愛,并在免疫學后續(xù)章節(jié)的學習中充滿自信。
由于班級人數(shù)較多,還難以真正實現(xiàn)個性化教學。此外,雖然也采用了一些預防措施,但是課堂上還是有學生偷偷用手機做其他事情。此外,有的學生自評指標的設置還不合理,教師對課堂活動的把控能力也有待提高。
(1)培養(yǎng)學生助教。挑選優(yōu)秀學生,將其培養(yǎng)成助教,課堂上協(xié)助教師對其他學生進行指導。(2)培養(yǎng)督導員和小記者。加強對督導員和小記者的培養(yǎng),增加獎勵分,提高他們的積極性。(3)充分發(fā)揮學生主動性。每次課前均由學生投票決定是否采用基于BYOD的教學模式。如果決定采用這種模式,則與學生在助學平臺上簽訂獎懲協(xié)議并公示。(4)成立信息化教學團隊。基于BYOD的教學模式需要耗費教師大量精力,特別是在教學初期。個人的力量是有限的,團體的力量是無窮的。所以,學校應組織成立信息化教學團隊,團隊成員定期研討,共享資源,分工協(xié)作,共同提高,同時聘請進信息化教學方面的專家對團隊成員進行培訓[3]。