徐霞
摘 要:席勒曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“只有當(dāng)人是充分意義的人的時(shí)候,他才游戲,并且只有當(dāng)他游戲的時(shí)候,他才是完全的人。”游戲不僅是幼兒教育的重要內(nèi)容,又是幼兒教育的重要方式。組織幼兒園教育活動(dòng)時(shí),教師應(yīng)當(dāng)深入認(rèn)識(shí)到教育游戲的重要意義,探索行之有效的教學(xué)策略,將游戲完美融入幼兒園教育活動(dòng)之中。結(jié)合幼兒園教育活動(dòng)中幾則游戲教學(xué)案例,探討了將游戲引入課堂教學(xué)活動(dòng)的策略,相關(guān)建議如下:創(chuàng)設(shè)最佳游戲環(huán)境,引導(dǎo)幼兒主動(dòng)探究;創(chuàng)新游戲教育內(nèi)容,科學(xué)設(shè)計(jì)教育活動(dòng);滲透情感教育目標(biāo),促進(jìn)幼兒個(gè)性發(fā)展。
關(guān)鍵詞:幼兒園;游戲教學(xué);創(chuàng)造環(huán)境;發(fā)展情感
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出:“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要,嚴(yán)禁‘拔苗助長(zhǎng)式的超前教育和強(qiáng)化訓(xùn)練。”開(kāi)展幼兒園教育活動(dòng)時(shí),教師應(yīng)當(dāng)引入游戲元素,激發(fā)幼兒參與課堂活動(dòng)的興趣。下面,本文就談一談?dòng)螒蚪虒W(xué)在幼兒教育中的有效應(yīng)用。
一、創(chuàng)設(shè)最佳游戲環(huán)境,引導(dǎo)幼兒主動(dòng)探究
想要有效將教育游戲應(yīng)用于幼兒園教育活動(dòng)之中,教師必須創(chuàng)造輕松活潑的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣,促使其盡快進(jìn)入游戲狀態(tài)。尤其對(duì)于幼兒而言,受到認(rèn)知水平以及思維發(fā)展的局限,如果教師不能營(yíng)造良好的游戲氛圍,那么他們就無(wú)法產(chǎn)生代入感,參與游戲教育活動(dòng)的積極性也會(huì)降低不少。相反,一旦幼兒對(duì)即將開(kāi)展的游戲活動(dòng)充滿興趣,他們就會(huì)更加主動(dòng)地參與相關(guān)教育活動(dòng)。
例如,“動(dòng)物森林文藝表演晚會(huì)”游戲活動(dòng)中,為了讓學(xué)生有身臨其境之感,我提前在網(wǎng)上買了一些游戲教育素材,在教室四周的墻壁上面張貼了色彩鮮艷的圖片,又在屋頂上懸掛了很多裝飾品,還發(fā)給每位小朋友一個(gè)動(dòng)物頭飾。經(jīng)過(guò)這樣一番布置,學(xué)生仿佛真的置身于動(dòng)物森林之中,興高采烈地上臺(tái)表演活動(dòng)。在優(yōu)美動(dòng)聽(tīng)的背景音樂(lè)渲染之下,他們一個(gè)接著一個(gè)上臺(tái)展示自己的才藝。有人模仿不同小動(dòng)物的叫聲,有人即興演唱一首,還有人來(lái)了一段舞蹈。在蹦一蹦、跳一跳的游戲活動(dòng)中,他們的思維逐漸活躍起來(lái),取得了良好的教育效果。
二、創(chuàng)新游戲教育內(nèi)容,科學(xué)設(shè)計(jì)教育活動(dòng)
盡管大部分教師都深入認(rèn)識(shí)到了游戲教學(xué)在幼兒教育中的重要意義,然而由于游戲內(nèi)容陳舊、游戲方式落后,仍然影響了最終的教育效果。幼兒反反復(fù)復(fù)能玩的仿佛就只有“丟手帕”“老鷹抓小雞”“木頭人”這樣的游戲,游戲內(nèi)容不夠新穎。教師應(yīng)當(dāng)學(xué)會(huì)“老調(diào)新彈”,對(duì)幼兒游戲內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)意改編,賦予陳舊的游戲活動(dòng)全新生命力,這樣才更有助于教育目標(biāo)的達(dá)成。
“木頭人”是非常經(jīng)典的一個(gè)游戲,然而由于參加過(guò)太多次這樣的游戲活動(dòng),學(xué)生難免對(duì)此感到枯燥乏味。為了重新激發(fā)幼兒參與這項(xiàng)游戲活動(dòng)的興趣,我首先對(duì)游戲口令進(jìn)行了調(diào)整,將傳統(tǒng)的“一二三,木頭人”這個(gè)口令改為“老狼老狼幾點(diǎn)了”,而游戲規(guī)則也變?yōu)椤靶⊙颉被卮饚c(diǎn)就往前走幾步,直到“小羊”碰到“老狼”游戲結(jié)束,反之,老狼獲勝。這樣稍作調(diào)整之后,學(xué)生馬上又有了興趣。“木頭人”這個(gè)游戲慢慢過(guò)渡到了“狼來(lái)了”,學(xué)生非常輕松地就接受了新的游戲,效果跟之前一樣好。
三、滲透情感教育目標(biāo),促進(jìn)幼兒個(gè)性發(fā)展
游戲元素的引入旨在通過(guò)以一種比較輕松的方式達(dá)成教育目標(biāo),如果教師過(guò)分強(qiáng)調(diào)游戲的趣味性,而忽略了其背后的教育意義,那么則得不償失了。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出:“引導(dǎo)幼兒參加游戲和各種活動(dòng),體驗(yàn)和同伴共處的樂(lè)趣;加強(qiáng)師生之間、同伴之間的交往,培養(yǎng)幼兒對(duì)人親近、友愛(ài)的態(tài)度,教給必要的交往技能,學(xué)會(huì)和睦相處。”幼兒園時(shí)期是幼兒思想情感發(fā)展的一個(gè)萌芽時(shí)期,教師應(yīng)當(dāng)在游戲教學(xué)中滲透情感教育目標(biāo),不僅要培養(yǎng)幼兒健全人格和良好心態(tài),又要促進(jìn)其想象能力、創(chuàng)新能力、合作能力的多方面發(fā)展。
在教育實(shí)踐中,我經(jīng)常設(shè)計(jì)一些角色扮演類游戲,例如“小小救援護(hù)士”角色扮演類游戲中,幼兒需要分角色扮演地震中受傷的傷患以及救援護(hù)士,他們一邊回想我所作出的示范,一邊又要互相合作。在這個(gè)過(guò)程中,他們不僅提高了實(shí)踐能力,還增強(qiáng)了同情心,學(xué)會(huì)了關(guān)愛(ài)他人、助人為樂(lè),與此同時(shí),團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)也逐漸形成。
納什在研究報(bào)告中指出:“游戲不充分或很少被撫摸的幼兒,他們的大腦比同齡正常兒童的大腦要小20%~30%。”這直觀顯示了游戲在幼兒教育活動(dòng)中的重要意義,啟示廣大教師應(yīng)當(dāng)積極展開(kāi)有關(guān)幼兒園游戲教育的研究,用游戲引領(lǐng)幼兒健康快樂(lè)成長(zhǎng)。
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編輯 趙飛飛