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虛擬現實技術在圖書館中的應用前景分析

2018-03-22 02:17:58齊國紅
魅力中國 2018年33期
關鍵詞:應用前景虛擬現實技術圖書館

齊國紅

摘要:虛擬現實技術的貫徹,轉變了現有多行業的傳統經營模式,不但賦予了有效的信息數據獲取條件,更在此基礎上提供了具備沉浸感的新型數據平臺,為整體功能環境的有效構建和數字化感官提供了更加全面的統籌基礎,同時也滿足了信息數據管理行業在后續職能可持續發展方面的需求。本文基于虛擬現實技術的特性,探討在圖書館中的應用必要性,并針對其中滲透步驟進行分析,期望為后續圖書館功能和經濟運營模式的有效構建提供良好參照。

關鍵詞:虛擬現實技術;圖書館;應用前景;分析

一、虛擬現實技術在圖書館中應用的必要性

虛擬現實技術是基于現有網絡信息化與3D技術所衍生的新型理念,在實際功能貫徹環境中,能夠確保將其技術以沉浸式的條件貫徹入現有功能環境,從而確保信息數據獲取具備身臨其境的條件同時,更能夠為多元化的信息環境提供可視化轉型與交互性滲透的優勢。其中,針對圖書館自身的職能,在現有城市數據獲取信息途徑中相比網絡信息化已經有了明顯的劣勢,同時在實際功能環境中,信息數據的處理效率也難以滿足現有城市經濟建設需求,這也導致了圖書館環境在現有信息功能體系內部已經難以展開和維持自身的功能特性,只有確定以新型技術鞏固自身的數據職能,這樣才能顧確保圖書館環境自身具備可持續發展的積極條件。

其中針對于網絡信息化的特性,有效確定圖書館數據具備貫徹和轉型的條件同時,優化自身的數據處理體系,從而將有效的信息數據和多樣化的輔助參數進行協調,在現有圖書館功能建設條件中,具備一定數據的先進性,既確保了數據獲取在關聯性方面的優勢,更提供了有效且智能化的平臺,為整體文獻資料的查看提供了良好的獲取轉型基礎。以此可見,在實際圖書館功能貫徹環境中,網絡信息化條件早已經成了現有信息數據體系所必須的轉換前提,同時,將虛擬現實技術的融入,更能夠鞏固整體圖書館內部數據操作便利性。其次,基于圖書館數據獨立的特殊性,有效構建虛擬現實技術更能夠為多家圖使館提供內部數據關聯條件,從而既確保了數據有效檢索條件同時,更促進了圖書館體系內部經濟的協調發展,為經濟管理協調提供了更加多元化的延伸優勢,并賦予了優質服務功能的有效構建前提。

故而,在圖書館環境中應用虛擬現實技術,不但能夠確保時代發展滿足現有經濟環境轉型的基礎優勢,從而確保讀者理念和圖書館經濟環境滿足可持續的基礎同時,更能夠在此基礎上確定信息數據體系的構建,為后續圖書館服務智能化提供更加穩定的延伸優勢。

二、虛擬現實技術的特性

虛擬現實技術,就是指通過對網絡手段的運用來模仿現實存在的事物的一種技術,通過計算機仿真系統,創建出一種環境,這種環境以偽裝現實為基礎,并在此基礎上進行一系列活動,從而使人們對虛擬世界的事物感知更逼真。

虛擬現實技術具有鮮明的特征,主要表現為四個方面:

1.具有沉浸性。

虛擬現實技術可以使用戶對所虛擬的環境產生出一種真切的感知,理想的虛擬環境應該達到使用戶對所處場景是真實空間還是模擬空間產生錯覺,甚至是無法辨認。

2.具有構想性。

虛擬現實技術與現實之間存在著千絲萬縷的聯系,因此虛擬的事物并不是憑空而出的,而是建立在現實的基礎上,用戶除了可以感受其真實性外,還可以盡情發揮想象,為人們的現象力和創造力提供了一個嶄新的空間。

3.具有交互性。

虛擬現實技術的交互性是指在虛擬過程中,用戶對事物的控制程度及其連鎖反應,這種交互往往通過交互設備來呈現,常見的交互設備包括立體眼鏡、數據手套及頭盔顯示器等。

4.具有感知性。

虛擬現實技術通過逼真的三維視聽,創建出一種可以讓人觸摸和感覺的虛擬空間環境,使用戶身臨其境,并在這種環境中進行各種活動和操作。

三、虛擬現實技術在圖書館的應用

1.構建先進數據結構,優化信息資源。

虛擬現實技術的有效融入,能夠確保將實體圖書館數據以三維建模的形式有效體現,從而提供先進的數據選擇和控制平臺,以確保讀者實際功能應用中,具備資源導讀、館藏查詢、數字閱讀和信息推送的有效統籌條件,從而形成完善的虛擬現實圖書館延伸系統,不但滿足了圖書館內部讀者在信息獲取方面的需求,更在此基礎上融入了科技化的元素,為整體圖書館環境和實際體驗搭建了良好的數據獲取平臺。其次,在實際虛擬現實技術融入過程中,網絡信息化技術的敷設為圖書館資源和數據的有效獲取提供了良好的環境,通過有效的數據梳理工作,能夠確保在現有網絡信息化共享環境中具備數據全面統籌的優勢,以便后續信息文獻和服務機構在功能方面的積極延伸條件,同時基于實體書轉數字化的功能體系,更能夠降低圖書館資源獲取的成本,同時也降低了用戶實際功能使用的時間耗費。

2.圖書館功能拓展,提升服務品質。

傳統圖書館環境在實際功能方面,由于管理制度和相應人工條件的限制,導致實際數據材料獲取效率不足且實際資料漏洞較為明顯,在網絡信息化技術尚未普及之前,雖然滿足了整體讀者受眾基礎的知識獲取需求,但在城市功能建設中卻極大的耽誤了發展效率和生產質量。故而,虛擬現實技術的有效貫徹,一方面為傳統圖書館體系提供了良好的信息化數據延伸基礎,從而確保了整體管理職能落實完善,并為讀者在實際信息數據獲取方面提供了良好空間優勢,為整體圖書館的功能服務搭建了良好的平臺。另一方面更確保了圖書館在相關功能方面的延伸,以有效的網絡資源充實了內部材料的可參照性,為整體信息體系的有效構建提供了更加全面的制度條件,同時更決定了整體圖書館在現有網絡化城市環境中的可持續條件,為后續功能環境的有效構建提供了良好的延伸基礎。

其中,針對功能拓展和服務品質的提升,基于虛擬現實技術的特性,共有以下幾個方面應用可以深入研究。

(1)環境應用。

在現行的圖書館管理中,由于圖書館布局的差異性,存在著有些書籍很難被讀者找到,這無疑給讀者造成了查閱書籍的難度和不便性,浪費了讀者的時間,也體現了圖書館管理的落后性。虛擬現實技術在圖書館中的應用,解決了虛擬圖書館布局、位置和環境等問題,幫助讀者到達自己想去的目標地點,提高了圖書館管理效率,為讀者查閱書籍提供了便利。

(2)優化信息檢索行為。

借助虛擬現實技術,讀者可以足不出戶地對自己所需要查找的資料進行檢索,圖書館通過3D建模把館藏圖書的空間位置收錄到數據庫中,讀者可以在虛擬環境中獲得相關的圖書信息和內容,選擇閱讀個人喜好的圖書。優化讀者檢索信息資源的行為,既可以節省讀者查找信息的時間與精力,又可以為讀者在實體圖書館中查閱信息提供最優途徑,使讀者體驗到優質信息服務的便利。

(3)智能咨詢服務。

讀者在利用虛擬圖書館時遇到疑惑一般需要立即回復,而有心理障礙或焦慮癥的讀者一般不愿意接受現場溝通交流,如果將虛擬現實技術應用到與這樣的讀者群體的心理溝通上,就可以緩解讀者的心理抵觸情緒,改善讀者在現實生活中的自我調節能力。

(4)資源構建。

虛擬現實技術在數字圖書館中的應用,對構建數字圖書館資源具有積極影響,主要表現在兩個方面:首先是通過虛擬現實技術建立數字圖書館資源模式,分別包括館藏資源數字化模式、資源服務非實體化模式、商業數據庫模式;其次是虛擬現實技術對于保護信息安全方面具有重要作用,主要體現在保留古籍善本和圖書原始性方面。

(5)業務培訓優勢。

目前,一般的業務培訓往往采用現實授課的方式,這種方式相對于網絡業務培訓來說,不僅浪費了工作者的時間,還浪費了他們的金錢。虛擬現實技術在工作人員業務培訓方面的應用,很好地解決了上述問題。工作人員通過觀看網上圖書管理業務培訓視頻,來獲取培訓知識,掌握數字圖書館管理的先進管理方法,以便更好地從事數字圖書館管理工作。這種虛擬現實技術更符合現代人的生活節奏,因此得以廣泛應用。

3.教學體系的有效應用。

(1)虛擬仿真技術適應性廣泛,不受學科、專業和課程領域限制,傳統的實訓教學內容理論上都可以通過虛擬仿真技術方式實現,如機械、電子、自動化實驗等虛擬仿真輔助教學將成為一種普遍適用的教學手段。

(2)虛擬仿真除了能夠有效解決傳統教學中的疑難問題,還能避免在實訓教學操作中的突發事件,如誤操作導致設備損壞、發生危險事故或環境污染等,同時虛擬仿真教學對于解決標準化演示、個性化導訓、智能化考核、工作職場能力展示及縮短操作時間等都很有幫助,可從整體上提高學生的學習質量。

四、虛擬現實技術在圖書館應用中面臨的問題

1.實施虛擬現實技術成本較高。

開發高質量虛擬現實產品需要立體顯示與聲音、 真實感環境建模與繪制、實時碰撞檢測和自然交互與傳感等多種技術協同工作。在這方面與國際領先技術水平相比,我國從事相關行業和專業技術的人員還有一定差距。目前制作具有沉浸感的虛擬現實系統需要很多設備,還處于嘗試研發試驗階段,采購該設備不僅成本較高,而且還缺乏大規模的商業化生產。

2.數據管理素質不足。

虛擬現實技術作為一種新型的技術應用到圖書館,對館員而言,只有熟悉虛擬現實技術并具有豐富的專業知識,才能夠解決讀者在虛擬漫游中遇到的資源訪問困惑和設備使用故障。對讀者而言,要能夠通過簡單的演示或介紹就掌握虛擬現實技術的使用方法,在體驗中靈活運用,做到不受制于新技術,就必須提高自身掌握利用新技術的能力。

3.能夠貫徹虛擬現實技術的圖書館較少。

虛擬現實技術在圖書館應用可以提高圖書館的資源使用效率和服務質量,能夠吸引更多讀者到圖書館來,提高圖書館的社會公認度。但由于一些因素的局限,虛擬現實技術在圖書館的發展受到以下影響:

(1)圖書館傳統服務理念根蒂固入,虛擬現實技術屬于新生事物,多數圖書館不能把握虛擬現實技術今后變革發展的方向。

(2)虛擬現實技術應用成本較高,高職院校圖書館經費來源渠道相對較少,使用時往往更加謹慎。所以目前虛擬現實技術在圖書館界尚未被廣泛應用,只有CADAL和國家圖書館項目采用了虛擬現實技術,虛擬顯示體驗區內展示的主要是虛擬現實館區游覽和虛擬現實閱讀站兩個部分,用攝像的視頻信息判斷人的動作,不需要虛擬現實的手套、頭盔、操縱桿等設備,其使用也僅僅停留在視景生成階段。現有少數圖書館已經開始嘗試制作虛擬現實場館,讓讀者近距離體驗新技術的魅力。在未來促進虛擬現實技術在圖書館的應用可以采取商業贊助或合作的方式,利用虛擬現實技術設備的共享降低使用成本,加速推廣和普及其在高職院校圖書館的應用。

五、結語

虛擬現實技術在圖書館功能方面的有效滲透,不但有效鞏固了圖書館內部資料在管理和數據實用性方面的優勢,確保了整體圖書館在資源統籌方面的優勢,更在此基礎上為后續職能和教育方面的發展提供了良好的動態操作平臺,為進一步信息數據條件貫徹提供了先進的科技條件。故而,在實際虛擬現實技術貫徹途中,確定圖書館內部功能延伸和待改進的功能缺陷,在現有圖書館發展環境中,應當被著重關注,這樣才能夠確保城市圖書館體系具備可持續延伸的前提。

參考文獻

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