陳常英
【摘要】將現(xiàn)代技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)整合在一起,不僅可以為學(xué)生提供生動的學(xué)習(xí)情境,同時也可以調(diào)動起學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。因此,在教學(xué)中教師要保證整合思路上的準(zhǔn)確,以此滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。基于此,針對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)與現(xiàn)代信息技術(shù)整合進行了簡要闡述。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué) 現(xiàn)代信息技術(shù) 整合 通過實踐可以看出,數(shù)學(xué)教學(xué)與信息技術(shù)的有效整合,不僅可以培養(yǎng)好學(xué)生的解題思維,同時也可以解決教材中存在的重點與難點知識,從而培養(yǎng)好學(xué)生的主體意識。因此,在教學(xué)中教師就要運用好多媒體教學(xué)的優(yōu)勢,為學(xué)生創(chuàng)建出真實的學(xué)習(xí)情境,以此來提升學(xué)生的綜合素養(yǎng)。
一、從問題情境入手,激發(fā)出學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
通過為學(xué)生創(chuàng)建出真實的教學(xué)情境,不僅可以培養(yǎng)好學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,同時也可以保持學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,從而獲取到最佳的學(xué)習(xí)效果??梢哉f在輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍下,學(xué)生很容易產(chǎn)生出學(xué)習(xí)的興趣,并主動進入到學(xué)習(xí)中去。在教學(xué)中教師也要掌握好這一階段學(xué)生的特點,利用其好奇心強的優(yōu)勢,借助多媒體等來為學(xué)生創(chuàng)建出有效的問題清明,從而激發(fā)出學(xué)生的主動學(xué)習(xí)心理,產(chǎn)生出長久的學(xué)習(xí)動機,突出學(xué)生的主體作用。如學(xué)生在學(xué)習(xí)《生活中的大數(shù)》這一內(nèi)容時,教師就可以為學(xué)生設(shè)計出一定時間的動畫,并引導(dǎo)學(xué)生觀察其中的內(nèi)容,在此基礎(chǔ)上來進行計算。通過動畫的不斷引導(dǎo),也可以為學(xué)生營造出良好的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的樂趣,從而為學(xué)生的自主學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。或是在學(xué)生學(xué)習(xí)《圓的認識》這一知識時,教師就可以借助多媒體為來學(xué)生演示出動物比賽的畫面,通過設(shè)計出不同形狀的車輪,也可以激發(fā)出學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,從而主動對知識進行探索。通過畫面的引導(dǎo),不僅可以吸引學(xué)生的目光,同時也可以保持學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,從而引導(dǎo)學(xué)生進入到學(xué)習(xí)中去,提高學(xué)習(xí)的效果。
二、做好直觀演示工作,突出教學(xué)中的重點
就多媒體技術(shù)來說,有著形象化與直觀化的特點,同時也可以解決傳統(tǒng)教學(xué)模式中存在的不足,從而發(fā)揮出信息技術(shù)的教學(xué)優(yōu)勢,保證信息可以實現(xiàn)多層次的展示,調(diào)動起學(xué)生的感官參與,保持學(xué)習(xí)的積極性,確保教學(xué)環(huán)境得到延伸。如學(xué)生在學(xué)習(xí)《圓的周長》這一知識時,為了解決其中的重點內(nèi)容,教師就可以先借助課件來進行演示,向?qū)W生展示出不同大小的圓。通過引導(dǎo)學(xué)生直觀的感受到其中的規(guī)律,也可以有效解決傳統(tǒng)教學(xué)模式中存在的不足,從而突出了教學(xué)的重點。或是在學(xué)生學(xué)習(xí)認識鐘表的過程中,教師就可以為學(xué)生創(chuàng)建出直觀的教學(xué)情境,讓學(xué)生進入到情境中學(xué)習(xí),區(qū)分時針與分針等。
三、做好靜態(tài)與動態(tài)上的結(jié)合工作,解決教學(xué)中的重點
對于這一階段的小學(xué)生來說,其思維主要以形象思維為主,面對抽象枯燥的數(shù)學(xué)知識很容易產(chǎn)生出厭煩的心理。所以針對這一現(xiàn)象,教師在教學(xué)中就可以將靜態(tài)的數(shù)學(xué)知識活躍起來,發(fā)揮出其形象的功能??梢哉f在現(xiàn)代信息技術(shù)的影響下,不僅可以將教學(xué)中的重點與難點知識結(jié)合在一起,同時也可以幫助學(xué)生掌握好數(shù)學(xué)知識的內(nèi)在規(guī)律,從而加深學(xué)習(xí)的印象,完善自身的知識結(jié)構(gòu)。如學(xué)生在學(xué)習(xí)“10以內(nèi)加法與減法”知識時,教師就可以引導(dǎo)學(xué)生通過做游戲等來進行學(xué)習(xí),同時也可以組織學(xué)生進行角色扮演。在游戲教育的指導(dǎo)下,不僅可以幫助學(xué)生掌握好學(xué)習(xí)中的難點,同時也可以提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,借助信息技術(shù)來完成學(xué)習(xí)任務(wù)?;蚴窃趯W(xué)習(xí)《角的認識》這一知識時,一些學(xué)生難以理解好“角的大小與構(gòu)成角的兩條邊的長短有關(guān)”這一內(nèi)容,所以為了幫助解決好這一知識,教師就可以為學(xué)生創(chuàng)建教學(xué)情境,在多媒體中展示出相應(yīng)的畫面,并要求學(xué)生判斷每一對角的大小。根據(jù)學(xué)生的答案,教師也可以掌握好學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,從而根據(jù)這一情況來將學(xué)生分成不同的小組,通過一系列的實踐操作等來找出最終的答案,從而明確其中的重點。通過學(xué)生的自己動手觀察與思考,不僅可以提升自身的感性認知,同時也可以掌握好角的特點,加深了對這一知識的理解與認識,解決了學(xué)習(xí)上的難點。
四、展示知識的形成,培養(yǎng)學(xué)生的參與積極性
在數(shù)學(xué)教學(xué)中運算定律以及公式等是要展示出其形成過程,也可以幫助學(xué)生在探究中找出其中存在的規(guī)律。在這種教學(xué)方法下,也可以將抽象的概念知識具體的展示出來,從而實現(xiàn)了優(yōu)化教學(xué)的目標(biāo)。因此,在教學(xué)中教師就要做好研究工作,幫助學(xué)生認識自身存在的不足,借助其他同學(xué)的看法來完善自身的知識結(jié)構(gòu)。
五、結(jié)語
綜上所述可以看出,現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展不僅促進了教育的發(fā)展,同時也對學(xué)生的學(xué)習(xí)產(chǎn)生了影響。因此,在教學(xué)中教師要主動將信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)結(jié)合在一起,滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,突出學(xué)生的主體地位,優(yōu)化課堂教學(xué)內(nèi)容,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。
參考文獻:
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