[摘要]文章首先闡述了教育APP及創客教育的概念界定。然后分析了創客實踐教學中教育APP實施的優勢:具備海量的教育資源、加強多方面交流互動、激發學生的學習興趣、加強學生碎片化時間學習。最后提出了高職創客實踐教學中教育APP實施的途徑:應用教育APP分享創意,根據教育APP開展創意項目設計,結合教育APP設計流程、完成作品,通過教育APP開展創客實踐教學評價。
[關鍵詞]高職 創客實踐教學 教育APP 實施途徑
[作者簡介]莊麗(1981- ),女,江蘇常州人,常州信息職業技術學院網絡與通信工程學院,實驗師,碩士。(江蘇 常州 213164)
[課題項目]本文系常州信息職業技術學院2016年度人文社科院級科研課題“教育APP支持下的創客教學法的實踐研究”的階段性成果。
[中圖分類號]G712 [文獻標識碼]A [文章編號]1004-3985(2018)18-0098-03
隨著網絡的普及和移動終端的快速發展,高職創客實踐教學活動內容日趨豐富,并且教育APP在高職創客實踐教學中的應用充分體現出科學性、可行性、優越性。
一、教育APP及創客教育的概念界定
1.教育APP概念界定。隨著互聯網技術和信息技術的飛速發展,APP客戶端逐漸走進了人們的視野。教育APP客戶端的用戶在線上互動交流,分享學習心得,或者上傳學習資料,與其他用戶交流學習資訊。根據不同移動設備的版本,APP可以在安卓系統、IOS系統、Windows系統中運行。教育APP主要通過計算機技術、網絡技術和移動技術的合理應用,將教學目標、教學內容完整地呈現在師生面前,為教師的“教”與學生的“學”提供良好的資源搜索、信息儲備平臺,據此學生在學習過程中遇到的問題能夠得到及時解決,師生參與教學活動的所有資料被全面地整理、儲存。教育APP顛覆了教師的“教”與學生的“學”的傳統定義,讓學生從被動接受知識的狀態中解脫出來,提高了學生的學習興趣。
早在2015年3月5日,李克強總理在政府工作報告中首次提出“互聯網+”行動計劃。隨著移動互聯網的快速發展,在高職創客實踐教學中應用教育APP變得越來越廣泛。
2.創客教育概念界定。創客教育實質上就是集科學、技術、藝術、工程、數學為一體的教育,人們通常將其稱為STEAM教育。在創客教育中,提倡創客文化與教育的相互融合,采用項目學習法,使用數字化技術,倡導創造發明,鼓勵經驗分享,培養學生跨學科解決問題的能力、團隊協作能力和創新能力。
二、創客實踐教學中教育APP實施的優勢
“創客”本指勇于創新,努力將自己的創意變為現實的人。在我國,“創客”與“大眾創業、萬眾創新”聯系在了一起,特指具有創新理念、自主創業的人。時至今日,創客運動已經席卷了全球。2015年6月,《國務院關于大力推進大眾創業萬眾創新若干政策措施的意見》(國發〔2015〕32號)提出高職創客實踐教學應與時代發展步調相一致的觀點。創客實踐教學中教育APP實施的優勢主要在于以下四個方面:
1.具備海量的教育資源。我國已經進入了互聯網飛速發展的時代,近幾年客戶端(APP)迅速崛起,推動了創客實踐教學的發展。教育APP是通過網絡終端設備開展互動、交流、評價的移動軟件,主要應用于手機、平板電腦等無線設備之上,提供交流協作、信息發布、在線評價等功能。高職創客實踐教學中采用教育APP,可以將海量的教育資源應用到實踐教學中,學生學習變得更加方便、快捷。當前,教育APP種類繁多且功能日益強大,教育資源的涉獵領域不斷擴展,學生學習不再受時間、地點的限制,能夠在最短的時間內獲得最新、最全的學習內容,實現了教育資源利用的最大化。同時,教育APP軟件具有記錄個體參與學習過程的功能,這一功能在高職創客實踐教學中的實施,必將對學生總結經驗、尋找規律產生積極的影響和作用。
2.加強多方面交流互動。教育APP為學生打造理想的教育服務平臺,方便學生在遇到問題時及時向他人求助,并能夠與教師、同學建立起討論“圈子”。在高職創客實踐教學中采用教育APP,可以拉近學生與學生之間的距離,擺脫學生與教師之間的距離感,營造和諧的課堂氣氛,使學生大膽質疑、發表見解、與教師爭論。
3.激發學生的學習興趣。教育APP通過便利的資源查找功能、廣泛的交流互動功能、快捷的學習成果共享功能,提高了學生的學習興趣。教育APP設計理念強調“人性化”,開發特色為增強生生之間、師生之間的互動,滿足學生求知的心理需求,營造學生利用共享資源進行學習的氛圍。在高職創客實踐教學中采用教育APP,可以讓學生從被動地接受知識轉變為主動地獲取知識,覺得學習過程是簡單的、快樂的、有趣的。
4.加強學生碎片化時間學習。每人每天都有大量的碎片化時間,如何不浪費碎片化時間,把碎片化時間充分利用起來是我們需要考慮的問題。在高職創客實踐教學中采用教育APP,可以把學生的零碎時間更好地利用起來,每時每刻、不受地域限制地開展教學活動。教育APP通過資源搜索功能、在線問答功能等,為學生提供方便快捷的學習交流平臺。教育APP在高職創客實踐教學中的應用,主要是將學生必備的手機等無線終端設備作為學習的載體,在學生日常生活的閑暇時間段建立良好的互動、合作、討論“圈子”,促進學生消化、理解并掌握瑣碎時間段內收集到的瑣碎知識點,為啟發學生創意靈感、激發學生創新思維提供幫助。
三、高職創客實踐教學中教育APP實施的途徑
1.應用教育APP分享創意。在科技飛速發展的大背景下,科技在教育領域的影響力越來越大,這給高職教育帶來了新的機遇和挑戰。在當今創客運動的浪潮下,創客實踐教學應運而生。創客實踐教學立足“學生本位”思想,以學生興趣、愛好為導向,鼓勵學生積極探索使用新的技術資源,創造性地開展學習。在“互聯網+”背景下,教育APP憑借其強大的互動性、易用性、開放性、高時效等特點在高職創客實踐教學中得到越來越多的應用。所謂“互聯網+”,就是“互聯網+各個傳統行業”,但這并不是簡單的兩者相加,而是利用信息通信技術以及互聯網平臺,讓互聯網與傳統行業進行深度融合創造新的發展生態,帶動傳統行業的創新、變革,激發傳統行業的活力。
高職創客實踐教學以無線終端設備為載體,通過教育APP中教育資源、創意理念的分享功能,將學生的創意與其他人實現分享。學生選擇自己感興趣的學習資源,從資源中找到創意的靈感。教師利用教育APP的師生互動功能,隨時捕捉學生的創意,并引導學生將創意轉化為實際行動。
高職學生具備一定的邏輯思維能力和創造能力,追求自主創新。在這種狀況下,教師在高職創客實踐教學中并不應該對學生“放手不管”,而是要進行積極引導,即教會學生學會批判性地選擇,堅持正確的觀點,放棄錯誤的想法。
2.根據教育APP開展創意項目設計。學生與教師分享創意后,接下來要開展創意項目設計工作。根據教育APP開展創意項目設計,教師首先要教會學生正確使用教育APP,然后組建學生創意設計團隊。教師必須清晰地掌握學生創意的來源,引導學生對創意項目進行討論、研究,分析創意項目的可操作性,確立創意項目的主題,制定出項目設計的具體方案。
同時,我們要認識到,在高職創客實踐教學中,教育APP的應用不只針對課堂教學活動,還針對課外實踐活動。
3.結合教育APP設計流程、完成作品。在高職創客實踐教學中,學生創意作品的制作是檢驗教育APP實際應用效果的最終環節。高職創客實踐教學包括個人作品制作和小組作品制作兩種形式。教師應鼓勵學生以小組形式制作出作品。在作品制作過程中,教師需引導學生全面考慮實施進度、實施步驟及實施條件等,并通過教育APP與學生保持密切聯系,并在各個制作階段實時共享項目小結。
4.通過教育APP開展創客實踐教學評價。創客實踐教學評價不僅包括學生創意的評價,還包括學生設計過程、制作過程的評價。評價主體由教師、學生、專家三部分組成,以保證評價的科學性和客觀性,充分調動學生學習的積極性和主動性,培養學生的創新精神和創新能力。
在通過教育APP開展創客教學評價的過程中,需依托教育APP分享、互動、總結成果的功能,將創意項目每一環節的評價結果自動保存,總結經驗,找出不足,以便今后更好地進行教學。同時,將項目設計的流程,階段制作的目標、內容安排,以及創意項目成品等上傳到教育APP,與大家進行分享。大家以點贊、發表評論的方式充分發表自己的意見,這有助于高職學生集思廣益,博采眾長。
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