楊昌建
小學(xué)信息技術(shù)學(xué)習(xí)應(yīng)給學(xué)生提供實踐、活動、探究的空間,讓學(xué)生在實踐活動中掌握信息技術(shù)基本知識與技能,掌握綜合應(yīng)用信息技術(shù)解決實際問題的思想和方法,培養(yǎng)學(xué)生分析與解決問題的能力。小學(xué)信息技術(shù)活動的選材要與學(xué)生的學(xué)習(xí)、生活密切結(jié)合,在學(xué)習(xí)中提倡研究性學(xué)習(xí),充分利用網(wǎng)絡(luò)資源,以網(wǎng)絡(luò)為展示平臺,將其他學(xué)科與信息技術(shù)學(xué)科進行整合,從而推動小學(xué)信息技術(shù)教育教學(xué)的開展。小學(xué)信息技術(shù)的學(xué)習(xí)在教學(xué)內(nèi)容的安排上應(yīng)以活動為主線,以活動貫穿小學(xué)階段學(xué)生應(yīng)該掌握的知識、技能、方法,培養(yǎng)有關(guān)能力。我校開設(shè)信息技術(shù)課已經(jīng)多年了,作為本課程教師,我一直在思考如何上好小學(xué)信息技術(shù)課,下面是自己的一些淺顯認(rèn)識。
一、教師在小學(xué)信息技術(shù)教育教學(xué)中起著關(guān)鍵的作用
教師在小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)中,是學(xué)生學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者和促進者,在整個教學(xué)過程中起著至關(guān)重要的作用。面對剛剛接觸計算機的小學(xué)生,教師在教學(xué)中的組織、引導(dǎo)顯得十分重要。這就要求教師緊跟時代發(fā)展的步伐,不斷學(xué)習(xí)教材、教法,更新教育教學(xué)觀念,努力提升自己的教學(xué)能力。教師是小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)的組織、管理者,是學(xué)生學(xué)習(xí)的引導(dǎo)、合作者,在課堂教學(xué)的過程中,教師應(yīng)當(dāng)審視教學(xué)的各個環(huán)節(jié),積極與學(xué)生互動,促進學(xué)生共同發(fā)展。教師應(yīng)當(dāng)轉(zhuǎn)變自己的角色,以學(xué)生為中心,充分從學(xué)生的角度設(shè)計教學(xué),構(gòu)建新型的課堂教學(xué)模式。
教師還應(yīng)當(dāng)不斷提升自己的專業(yè)水平。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,教育教學(xué)技術(shù)日新月異,新的教學(xué)方法、教學(xué)理念更是層出不窮,信息技術(shù)教師更應(yīng)當(dāng)努力學(xué)習(xí)專業(yè)知識,不斷提高實際操作能力,提升自己的教育教學(xué)水平,只有這樣才能在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中游刃有余。
二、活動選材要與學(xué)生的學(xué)習(xí)、生活密切結(jié)合
學(xué)習(xí)任務(wù)、練習(xí)題的選擇,要盡量來源于學(xué)生日常學(xué)習(xí)、生活中的問題,本地的社會問題以及國家的發(fā)展與科技進步等方面的問題,同時留有一定的思考題目或練習(xí)題目,引導(dǎo)學(xué)生利用學(xué)會的信息技術(shù)去了解、解決這些問題,培養(yǎng)學(xué)生利用信息技術(shù)表達自己思想的意識和習(xí)慣。
讓學(xué)生在實踐活動中掌握信息技術(shù)基本知識與技能,掌握綜合應(yīng)用信息技術(shù)解決實際問題的思想和方法,培養(yǎng)學(xué)生分析問題與解決問題的能力,將信息技術(shù)的知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀滲透在問題解決的過程中。
三、游戲教學(xué)法
游戲教學(xué)法即采用游戲的方式進行教學(xué),可以讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),獲得知識。這種方法經(jīng)常還用于在小學(xué)課堂中,而計算機課程的特殊性,更加促進了游戲法在小學(xué)信息技術(shù)課中的應(yīng)用。教師引導(dǎo)學(xué)生,進行游戲的練習(xí),可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在游戲中高效率的完成教學(xué)任務(wù)。這種教學(xué)方法可以讓學(xué)生充分感受到課堂的趣味性,意識到自己在課堂教學(xué)中的分量,有主人公的意識,敢于參與,勇于表現(xiàn),慢慢地把“學(xué)計算機”變成“玩計算機”。如學(xué)習(xí)“鼠標(biāo)、鍵盤”一課時,教師可先教會學(xué)生使用鼠標(biāo),再講一些基本的鍵盤知識,讓他們慢慢地學(xué)會控制計算機,同時借助一些益智游戲幫助學(xué)生熟悉計算機,如此一來,既可為學(xué)生奠定堅實的電腦基礎(chǔ)知識,又容易讓學(xué)生接受,實現(xiàn)“寓教于戲”,讓學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中學(xué)習(xí)。
四、提倡研究性學(xué)習(xí)
研究性學(xué)習(xí)要求學(xué)生在教師指導(dǎo)下,通過選擇一定的課題,以類似科學(xué)研究的方式,進行主動探究的一種全新的學(xué)習(xí)模式。采用研究性學(xué)習(xí)方法,可以較好地完成以上教學(xué)任務(wù)和教學(xué)目標(biāo)。在研究性課題選擇時既要結(jié)合信息技術(shù)教學(xué)中的內(nèi)容,又要符合小學(xué)生的年齡特點,還要結(jié)合學(xué)科教學(xué)內(nèi)容,選題要注意循序漸進的原則。
五、任務(wù)驅(qū)動教學(xué)
任務(wù)驅(qū)動法在各個學(xué)科都得到了運用,在小學(xué)信息技術(shù)課中也不例外。任務(wù)驅(qū)動法是教師提出一系列的任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生分析解決問題,實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的教學(xué)方法。首先,教學(xué)環(huán)節(jié)的設(shè)計應(yīng)具有靈活性,教師應(yīng)當(dāng)精心分析教材的教學(xué)任務(wù)和學(xué)生特點,以適應(yīng)不同水平學(xué)生的需求;其次,教師應(yīng)在學(xué)生解決問題的過程中擔(dān)當(dāng)指導(dǎo)者、引導(dǎo)者的角色,在不束縛學(xué)生思維的基礎(chǔ)上加以指導(dǎo);最后,教師應(yīng)做到賞罰分明,及時對學(xué)生的作業(yè)作出評價,讓學(xué)生知道自己的優(yōu)缺點,以便學(xué)生能及時地糾正自己,爭取更大的進步。如在學(xué)習(xí)《動畫自己做》一課時,教師可將教學(xué)過程分為三部分:一個娃娃從北向南跑;兩個娃娃同時同向賽跑;接力賽跑。這樣一來,學(xué)生通過簡單的動畫制作入手,慢慢進入教學(xué)內(nèi)容,完成學(xué)習(xí)目標(biāo),在整個過程中,學(xué)生既可以輕松愉悅地上課,又可以獲得成就感,有利于培養(yǎng)自學(xué)能力。
六、教學(xué)環(huán)節(jié)的設(shè)計
任務(wù)的設(shè)計只是好的開始,教師在教學(xué)過程中應(yīng)與學(xué)生積極互動、共同發(fā)展,要處理好傳授知識與培養(yǎng)能力的關(guān)系。教師應(yīng)尊重學(xué)生的人格,關(guān)注個體差異,滿足不同學(xué)生的學(xué)習(xí)需要,創(chuàng)設(shè)能引導(dǎo)學(xué)生主動參與的教育環(huán)境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,培養(yǎng)學(xué)生掌握和運用知識的態(tài)度和能力,使每個學(xué)生都能得到充分的發(fā)展。
1.創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入目標(biāo)
創(chuàng)設(shè)與當(dāng)前學(xué)習(xí)主題相關(guān)的、盡可能真實的事件或問題作為學(xué)習(xí)情境,讓學(xué)生面臨需要解決的問題,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。再通過剖析案例、描述情境,引導(dǎo)學(xué)生討論、發(fā)現(xiàn)問題,導(dǎo)入學(xué)習(xí)目標(biāo),使學(xué)習(xí)直觀化和形象化。
2.探究實踐,解決問題
教師向?qū)W生提供解決問題的有關(guān)線索或資源,學(xué)習(xí)是在教師指導(dǎo)下完成的。有的知識由教師講解,例如插入剪貼畫、插入藝術(shù)字的方法,結(jié)果唯一,為了提高課堂實效性,可以由老師提示;有的知識由學(xué)生自主探究學(xué)習(xí),在探究的過程中,可以參考教師提供的學(xué)案、教材提供的方法、自己嘗試操作、同學(xué)間互相幫助、請教老師等多種方式來學(xué)習(xí)新的技術(shù)操作,這個過程中教師巡視、指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)有創(chuàng)意的學(xué)生和優(yōu)秀經(jīng)驗、歸納存在的普遍問題,并通過進一步的練習(xí)鞏固新技術(shù)的使用,最終完成作品制作。
總而言之,教學(xué)有法,但無定法。小學(xué)信息技術(shù)教師應(yīng)努力提高自身素質(zhì),綜合運用多種教學(xué)方法,以獲得最佳的教學(xué)效果。