顏瑤卿 楊青
設計意圖:
孩子們在分享“最美的家鄉”攝影活動中,對不同品種、不同顏色的花兒產生了濃厚的興趣。孩子們彼此交流所認識的各種花朵,在美工區用不同材料制作花兒,還在種植區種下自己喜歡的花,嘗試插花等。我便將孩子對花兒的喜愛和期待融入歌曲《花兒開》中,邊唱邊用肢體動作表現花開的過程,以及感受到的快樂。
歌曲《花兒開》節選自李眾作詞、雷立新作曲的歌曲《花兒開》前半部分。因此,從歌曲旋律、歌詞與幼兒的年齡、學習角度考慮,我對原歌曲進行了修改,改編成問答式歌曲。從副歌“啦啦啦”入手,與幼兒合作嘗試伴唱、齊唱、輪唱等多種演唱方式。通過創設“解救花仙子”的情境,激發幼兒學習演唱的內驅力,在闖關過程中替換和創編歌詞,真正做到“玩中學”。
活動目標:
1.用多種方式演唱歌曲,嘗試替換、創編歌詞,享受歌唱的樂趣。
2.在“解救花仙子”的游戲情境中,邊演唱歌曲,邊用肢體動作表現花開的造型。
3.在歌唱中感受與同伴共同努力救出花仙子的滿足和快樂?;顒訙蕚洌航虒WPPT
活動過程:
一、花仙子的美麗花田
花園里有一位花仙子,她有一片美麗的花田,她每天都為花兒們唱歌。聽著美妙的歌聲,花兒們都開放了,越開越美麗。聽,花仙子又在為花兒唱歌啦!
1.熟悉歌曲旋律、歌詞。
(1)教師示范演唱歌曲一遍。
教師:你聽到花仙子的歌聲里唱了什么?
(2)教師加上動作再次示范演唱歌曲一遍。
教師:花仙子唱著“啦啦啦”叫醒花兒們,可每次叫醒花兒的方式都有點不一樣呢,我們再去仔細聽一聽。
2.幼兒嘗試演唱“啦啦啦”部分。
教師:我們一起去幫花仙子叫醒花兒們。當演唱“啦啦啦”的時候,你們也要一起幫忙唱哦。
(1)教師完整演唱歌曲,幼兒演唱“啦啦啦”部分。
(2)師幼合作演唱,幼兒演唱“啦啦啦”部分。
3.師幼完整演唱歌曲。
教師:有了你們的幫助,花兒們開得更大更關了。我們也輕輕地跟著花仙子一起完整地唱一遍,讓這些花兒們越開越大,越開越美麗。
二、解救花仙子
教師:花園附近還住著一位女巫。這個女巫很嫉妒花仙子美妙的歌聲,也不喜歡花田里美麗的花朵。有一天,她把花仙子抓走了。沒有了花仙子美妙的歌聲,花田里的花兒一下子全都枯萎了。怎么辦?(我們想辦法解救花仙子)
1.闖關游戲第一關:讓花田的花兒復活。(幼兒完整地演唱歌曲)
幼兒傾聽錄音:“親愛的伙伴們,你們讓花田的花兒們復活,就能闖過第一關啦。”
教師:怎么才能讓花田的花兒復活呢?有信心成功嗎?
2.闖關游戲第二關:讓花田開出更多的花。(看圖替換歌詞,嘗試合作用一問一答的方式演唱歌曲)
幼兒傾聽錄音:“第二關,需要你們一起合作,按照它的要求在四塊花田種上不同的花兒。要注意,只有三次機會呦!”
教師:你們聽清楚它的要求了嗎?準備好闖關了嗎?
(1)請一名幼兒挑選一塊花田(教師點相應的數字出現相應的花),
師問——全體幼兒答,合作演唱歌曲。
(2)請一名幼兒挑選一塊花田(教師點相應的數字出現相應的花),
一個幼兒問——全體幼兒答,合作演唱歌曲。
(3)請兩名幼兒挑選兩塊花田(教師點相應的兩個數字出現兩塊花田),部分幼兒問——部分幼兒答,合作演唱歌曲。
教師:這次你想演唱提問部分還是回答部分呢?考慮一下,如果想演唱提問部分,請你走到前面來。
3.闖關游戲第三關:讓花仙子蘇醒。(創編歌詞,并能用肢體動作表現花兒開的造型)
幼兒傾聽錄音:“女巫的魔法讓我沉睡了,只有你們用美妙的歌聲才能把我喚醒,但是有兩個條件:第一,在你們的歌聲里必須開出兩朵花田里沒有開過的花:第二,和著美妙的歌聲,你們能用動作開出各種大小、高低錯落的花朵造型?!?/p>
(1)請一名幼兒做花仙子,幼兒嘗試闖關。
教師:這個任務聽上去有點難,我們請一位小朋友假扮花仙子,試試看能不能把她喚醒。如果成功了,相信我們在闖關時也一定能成功,
教師(問“花仙子”):你覺得剛才小朋友演唱得怎么樣?你看他們的花兒造型能成功闖過這一關嗎?
(2)正式闖關。
三、到花園里種花
播放錄音:“親愛的伙伴們,謝謝你們,你們不僅救活了花兒們,還解救了我。我要邀請你們到我的花園里種下各種各樣的花,你們想種什么花呢?”
(1)請幼兒說一說自己想播種的花名。
教師:你想在花田種什么花?
(2)完整演唱歌曲,播種下自己的花兒。
(3)結束。
教師:孩子們,謝謝你們!有了你們的幫助,我們的花田將越來越美麗。活動反思:
第一次開展《花兒開》歌唱活動時,我創設了在花園中召開“花兒舞會”的情境,引導幼兒通過不同的形式來演唱歌曲。游戲形式多樣,孩子們參與性較高,對演唱的重難點也能較好地理解。但是,看似多樣的游戲,實質上都是在教師的安排下,根據活動環節的需要所設計的,并沒有做到真正激發幼兒參與活動的主動性和迫切性?;顒咏Y束后,我開始思考:如何激發幼兒的主動參與性,如對游戲情境的創設、演唱形式、角色扮演等進行調整?教師能否退位,把教師的顯性教唱變為隱性引導?因此,通過研磨、重新組織活動后,我做了以下思考:
一、情境貫穿——角色扮演,帶領幼兒融入情境
在活動中創設適宜的情境,并用其貫穿整個活動,激發幼兒主動學習的積極性,在情境中感受表達歌曲?;ㄏ勺邮怯變汉苁煜で蚁矏鄣囊粋€角色?;顒右婚_始就營造了一個美麗的音樂花園情境。在美妙的歌聲中,花兒們越開越大,越開越美麗。隨著情境的發展,花仙子被女巫抓走了,更激發了幼兒想要完成任務解救花仙子的情感。
有了情境,就需要有角色,它能更快地帶領幼兒進入情境,從而令其情不自禁地融入其中。在活動開始環節,我們從“幫助花仙子一起叫醒花兒們”的角色入手,再轉變到“和花仙子一起為花兒歌唱”的角色,最后成為“承擔解救花仙子任務”的角色。在角色情境中,引導幼兒嘗試從只演唱“啦啦啦”部分歌詞,到能完整地演唱歌曲,再到通過各種方式演唱歌曲,借助教學PPT的視覺感受,他們體會到在大家的幫助下,花兒們越來越美麗的情境,從而激發他們愿意成為“解救花仙子”角色的主動性。
二、戲劇沖突——制造懸念,激發幼兒主動學習
游戲情境的推進需要圍繞戲劇沖突而展開。花兒在大家的歌聲中越開越大,越開越美麗,大家都沉浸在美好、喜悅的情緒氛圍中。此時,“花仙子被抓走,花兒們枯萎了”,突然的轉折和矛盾沖突點,使幼兒由喜悅轉變為失望、憤怒,激發起要救出花仙子的決心和積極性。幼兒也因此發自內心地融入游戲情境之中,對闖關游戲的內容充滿期待,成為了學習的主體,為后面的歌唱挑戰做好了準備。
三、層級遞進——讓幼兒的學習過程清晰看得見
歌唱活動不僅要挖掘歌曲的特點及蘊含的演唱方式,更要從孩子的年齡特點及已有演唱經驗出發進行活動環節設計,將活動目標和內容分解為不同維度、不同層級的環節,既要讓幼兒的學習過程“看得見”,又要讓過程清晰有層次。因此,整個活動環節的具體層級安排如下:
四、領域融合——巧妙地替換歌詞
在主題開展中,我們還認識了很多美麗的花兒,知道了它們的花名。基于此,在設計時,我們結合科學領域,抓住花名,通過花朵圖片的呈現,引導幼兒嘗試替換歌詞,從替換一張圖片入手,到替換兩張圖片,既增加了幼兒演唱歌曲的新鮮感,又提高了他們的演唱能力。之后,幼兒通過自主創編歌詞,把喜歡的花名唱進歌曲里,滿足了每一位幼兒的需要,也符合幼兒學習的規律。