郭錦源
中圖分類號:G622文獻標識碼:B文章編號:1672-1578(2018)09-0027-01
1.創設情景,培養問題意識
1.1屏幕動畫,復習舊知。草地上,有30只兔子在吃草,認學數出有幾只兔子。
提示:怎樣分這群兔子,才能一眼看出30只呢?(鞏固知識:10個1是一十,3個十就是三十。)
1.1.1出示問題,培養。屏幕動畫演示中,出現從四面八方雙方跑來70只小兔子,認學生感受到現在草地上的兔子比30只多得多。
1.1.2引導提問:這時你想知道什么呢?(最可能提出的問題是:草地上一共有多少只兔子?)
1.1.3估算看看現在兔子的只數。通過這樣創設,符合兒童心理,--以可愛的兔子引入,配以優美的配音,激發了學生參與數學活動的興趣,具有明確的目的,讓學生在輕松、活潑的氣氛中鞏固舊知識,初步感受數100的過程,為學生新知識做鋪墊。關注數學科特點,引導學生從數學角度有目的觀察,思考,培養學生初步的觀察能力,估算能力,以及用數學眼關看問題,提出問題的好習慣。
2.感知探究,深入發現,歸納
2.1感知整十,嘗試數數。兔子變魔術情景:準備一定量的花生米。,火柴梗,小五星將有的兔子變成花生米,有的變成火柴梗,有的變成小五星。
2.1.1分成小組合作,數數這些物品。(個數都在20-50之間,數完后,小組代表匯報,演示數的過程。)
2.1.2提出問題,如何讓別人容易看出有多少?(引導學生提出整十成一堆或一捆。)
2.2一起數數,感受過程。
2.2.1游戲"數數接龍"。屏幕動畫展示:火柴梗一根一根地出現,每出現十根便捆成一捆,采用全班數、小組數、個人數、男生數。女生數等多種形式,隨著演示分組數數,從1數到100。
2.2.2引導學生觀察屏幕中的100根(10捆)火柴梗想一想:除了一根一根地數,還可以怎樣數,并引導發現"幾個十就是幾十,10個十就是一百。"
2.2.3學生交流,突破難點。老師發言:剛才覺得自己數得好的同學向老師招招手。在數數的過程中,你們覺得數到那時最容易出錯?(學生在尋找規律的時候可能因為不好表達而用實例來說明49添上1就變成50了,等等,教師首先要認同他們的發現,之后可相應演示,引導小結,得出規律。)
2.2.4具體情景,發現組成。出示實物圖,讓學生做搶答游戲:如3盒(30支)圓珠筆,2盒零5支(25支)鉛筆等,讓學生說出以上文具,以及為什么能很快搶答,引導發現,總結出數的組成。通過對"幾十個添上1是多少"這一難點要用一年級學生的直觀,形象思維優勢,恰當應用多媒體演示,讓學生具體,充分感知的基礎上,發現數數的方法和規律。由于低年級學生注意力難保持,設計游戲的目的,就是適時地創設愉悅氛圍,讓學生在游戲中觀察實物、數與數組成之間的關系,輕松地建立和鞏固數的組成的概念。因此有一種升華的效果。
3.結合實際,探化鞏固提高
3.1數數交流,提升數感。
3.1.1老師提出問題:剛才我們認識了百以內的數,你最喜歡其中哪個數?為什么?(引導學生結合自己的座號,家人的年齡等進行交流,體會數與生活的密切關系。)
3.1.2結合以上提供的數提出的"和40相鄰的兩個數是幾和幾,82前面的六個數是哪些"等問題。
3.1.3活動中深認識,如請座號38號前面的五組同學站起來,從后往前報數,再請38后面的三位數同學站起來,按順序報數,等等。
3.2實踐應用,擴展 、發展。(再用小羊情景,小羊吃飯后,要休息了,它們在草地上畫出了一些小方塊,(共10行,每行10個)作為休息的地點。
3.2.1誰能很快地數出有幾個方塊?(鞏固"幾個十是幾十","10個十是100")
3.2.2(動畫:小羊排隊進小方塊休息,先進去28只羊,然后再進去一批,共52只;最后100只羊全部進入休息。)根據畫面,依次提出問題(鞏固數的組成:幾個十幾個一。)如:有幾只羊先去休息了?(28只)你是怎么數的?現在一共幾只羊了?(52只)如果像這樣一只一只進去休息第65只羊應在哪個方塊?
3.2.3在這個紅色方塊中休息的是第幾只羊呢?。對于最后一個問題,學生可能用不同方法來確定小羊的位置,教師應當充分肯定學生求異思維,明確從不同方向來看,小羊位置是不同的。
本環節的練習設計,既考慮了引導鞏固新知識,在具體情境中感受寫數以內的意義,體會數用來表示和交流的作用,進一步建立數感,給學生創造思維零間使學生感悟到同一事物從不同角度有不同結論。