鄭昀琦
【摘 要】 課堂導入是一節課成功與否的關鍵所在,一個精彩絕倫的導入在教學過程中起著其他環節無可代替的作用。如何利用新穎的導入吸引學生的注意力,是每位教師的基本任務,美術課堂也是如此。本文結合教學實踐,闡述了小學美術教學中的導入方法。
【關鍵詞】 小學;美術課堂;導入方法
提起課堂導入,無疑是老生常談。很多教師認為新課導入并不重要,經常忽視它的存在,即使偶爾設計導入環節,也是草草了事,一帶而過。殊不知課堂教學以這樣的方式開始,無形中遏制了學生的學習興趣,打消了學生的學習積極性。教師想要在以下的學習中吸引學生的注意力,讓學生帶著飽滿的熱情投入到學習活動中,難度增大了很多。因此,在小學美術教學中,教師要運用多種方法,為學生設置一個精彩的導入環節,為打造一個完美課堂做好鋪墊。
一、運用故事進行導入,激發學生的學習興趣
故事是小學生的最愛,在他們的生活中,故事占據著非常重要的位置。小學生喜歡聽故事,如果教師在課堂上為學生講一個小故事,不僅可以讓喧鬧的課堂瞬間安靜下來,還可以給學生帶來啟發和智慧。因此,在小學美術教學中,教師可以根據教學內容,為學生準備一些小故事,運用故事進行課堂導入,這樣不但可以帶領學生自然地過渡到美術學習中,而且學生的思想也能變得異常集中。
例如,在教學《風箏》一課的時候,教師就運用故事的形式進行了課堂導入。“同學們,我們對風箏都很熟悉,但是你們知道它的來歷嗎?相傳在古代,有一個小女孩的母親不幸生病去世了,她很想念自己的母親,可又不知道怎樣才能抒發內心的思念。有一天,她將對母親的思念寫在紙上,然后將紙剪成小鳥的樣子,讓它隨風而去。原來,風箏是為了懷念逝去親人。現在,我們也可以將自己的理想和愿望寄托在風箏上。”學生被故事中的小女孩感動了,自然對風箏產生了濃厚的興趣,都想親手做一個風箏,來表達自己內心的感受。
可見,利用故事進行課堂導入,很容易調動起學生的內心感情,讓學生自然而然地與課堂融為一體。尤其是故事里面包含的智慧和道理,對學生的成長有著極強的教育意義。
二、運用游戲進行導入,引發學生的內心好奇
玩是學生生活的一部分,學生的成長離不開游戲。在學生的心目中,如果能夠在課上做游戲簡直是不可思議的“美事”。其實,教師完全可以將游戲運用于課堂導入之中,幫助學生實現這個愿望。這樣的教學過程,不僅可以引發學生的好奇心,滿足學生的求知欲,還可以讓學生緊張的心情得到放松,快樂地進行美術學習。因此,在小學美術教學中,教師要精心策劃,讓學生在游戲中愉快地接受美術知識。
例如,在教學《海底世界》一課的時候,教師就在新課開始為學生設置了一個小游戲:教師事先準備了好多魚的圖片,讓學生選擇自己喜歡的。然后讓學生仔細觀察魚的外形,再配上優美的音樂,讓學生隨著音樂模仿魚在海中游水的姿勢。學生聽后十分高興,時而搖頭擺尾,時而彎腰潛水,玩得不亦樂乎,教室里充滿了歡快的笑聲。這樣的課堂導入讓學生的情感得到了升華,增強了對海洋生物的熱愛。同時,即興的表演也為學生的創新意識提供了一個良好的契機。
可見,在小學美術教學中,教師利用學生愛玩的特點,組織游戲進行導入,可以充分調動學生的學習積極性。不僅如此,導入的游戲并非教師隨意選擇的,可以極大地提高學生的思考與探究能力。
三、運用情境進行導入,營造良好的學習氛圍
心理學家認為,一個良好的情境可以讓人們的心靈得到極大的放松,進而精神達到十分集中的狀態,專心致志地去完成所要做的事情。學習也是如此,如果在課堂教學中,教師為學生創設一個良好的情境,營造一個輕松的氛圍,必定可以讓學生對學習產生極大的興趣,取得理想的教學效果。因此,在小學美術教學中,教師要運用各種手段,利用情境進行課堂導入,讓學生在情境中親身體驗。
例如,在教學《字的聯想》一課的時候,教師為學生創設了一個虛擬情境:“同學們,你們喜歡逛街嗎?現在老師就帶你們去逛街好不好?”接著,教師就為學生們播放了一個步行街的課件,里面顯示了好多店鋪的廣告牌,學生身臨其境,就像真的走在大街上一樣。然后教師提問:“同學們在街上逛了一圈,印象最深刻的是什么?”“是各式各樣的廣告牌。”“大家為什么對它感興趣呢?”學生們立刻七嘴八舌的討論起來,有的說字裝飾得很好看,有的說字形很特殊……教室里氣氛活躍,學生興致昂揚,教師趁機導入了本課的主題。
良好的情境,給學生帶來了美妙的心情,為取得良好的教學效果奠定了堅實的基礎。在以后的美術教學中,教師要充分利用情境進行導入,讓它的作用在教學中發揮得淋漓盡致。
總之,美術課堂千變萬化,導入方式也不能千篇一律。教師要根據不同的教學內容設計不同的導入方式,讓學生心甘情愿地投入到美術學習當中。教師也要悉心研究,努力鉆研,以期在以后的教學中設計出更加精彩的導入環節。
【參考文獻】
[1]江彥.小學美術課堂有效導入方式初探[J].基礎教育研究,2014(08).
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