田文 陳永哲
摘要:在當今時代是信息的時代,信息時代對人的基本要求之一是要具有信息素養。從我國信息技術教育的實際看,信息技術課程是迅速提高我國學生信息素養的最有效的途徑。對于新課程的實施者—信息技術教師而言,如何有效的提高學生的信息素養是時代賦予我們的責任與使命。因此提高信息技術教學的質量是我們一線信息技術教師應該努力去探究的。
關鍵詞:信息技術教育;教學方法
信息技術學科作為一門新興學科,與其他學科相比它的理論體系、教學模式、教學評價等還遠遠沒有成型。除了理論知識的學習之外,信息技術課具有鮮明的自身特點:突出學生技能的掌握和實踐運用。因此,在教學中決不能沿用現成的教學模式生搬硬套,而應有其獨特的教學模式。本人在近年的教學實踐中,發現以下三種教學方法較為常用有效:
一、任務驅動式教學法
“任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學法。它的基本特征是“以任務為主線、教師為主導、學生為主體”。“任務驅動”教學法符合探究式教學模式,強調學生的學習活動必須與“任務”或問題相結合,學生在信息處理“任務”的驅動下展開教學活動,以探索問題來引導和維持學習者的學習興趣和動機;教師引導學生由簡到繁、由易到難,循序漸進地完成一系列“任務”,在完成“任務”的過程中,培養分析問題、解決問題以及用計算機處理信息的能力。在這個過程中,學生帶著真實的任務學習,擁有學習的主動權,會不斷地獲得成就感,可以更好地激發他們的求知欲望,從而培養獨立探索和創新的能力。
在具體設計任務時,教師要把握好任務的針對性和階梯性。任務是圍繞教學目標進行的,同時任務的制定要充分考慮到所有學生的實際情況。如我在PowerPoint教學中,先演示一個非常精美“圣誕快樂”的課件,把同學的學習積極性調動起來,這時我適時指導幻燈片的制作技巧如:文字的輸入可以參照WORD中文本框的應用,在幻燈片中可以插入圖片、聲音,而且還可給對象制作一些動畫效果,使作品更加生動、完美。然后我布置任務用PowerPoint制作圣誕幻燈片。同學們目標明確,興趣高漲,積極主動的探索這一軟件的應用技巧。
在任務完成階段,教師要做好對學生上機過程中的個別指導和答疑工作。學生之間水平存在差異是個普遍性的問題,再加上具體操作的多樣性,導致不同的學生往往會遇到不一樣的問題。以制作小報為例,在制作過程中,有的學生會對“藝術字”的基本編輯方法不是太清楚,有的學生對應用圖片、自選圖形的組合、美化不了解,有的學生對圖文混排的方法不熟悉……如果都采取“一鍋端”的做法顯然是行不通的,而加強對學生的個別指導就很有必要。
二、探索發現式教學法
學生獲得的知識不是記住的、被動接受的、老師告訴的,而是在具體的任務完成過程中激活其學習動機,通過學生的親身實踐獲得的。只有這樣他們才能理解為什么要學,學了這些知識之后有什么用。信息技術學科的特點迫切要求通過“做”來學,而不是通過“教”來學。其中的“做”就是操作、實踐、活動,那么學生去“做”什么內容呢?那就是教師事先設計好的“任務”。在講新知識或新技能之前,先讓學生去完成一項包含這些內容的特定任務。在完成過程中,學生自然就會發現問題、提出問題,從而激發其求知欲。這時老師應及時抓住這一有利時機,集中講解新知識,重點解決新問題,為學生能夠順利完成任務鋪平道路。這樣學生的“學”具有了目的性、主動性、高效性。在學習過程中,以任務推動學習,以任務貫穿學習,以任務評價學習,學生不僅掌握了新知識,學會了新技能,更重要的是能夠充分了解自己,了解自己的未知,了解自己的需求,了解自己的水平。從而培養學生自我評價、自我鑒定的能力。
三、實踐啟發式教學法
實踐是創新的重要基石,信息技術課與其他學科相比,最大的特點是它的工具性較強?!皩嵺`啟發式教學法”的本質是以教師啟發為激勵手段、以學生實踐運用為線索貫穿整個教學過程,一般分為三個環節:(1)在實踐中提出問題,啟發學生找出實際問題背后的知識點。(2)分析問題,引導學生學習、掌握知識點。(3)解決問題,讓學生運用所學知識解決實際問題,同時給予肯定或補充,并不失時機提出新問題,為下一個知識點埋下伏筆。這種教學模式類似文學寫作中的“倒敘”手法,即先找出問題背后所涉及的知識點,然后引導學生學習、掌握知識點,最后再綜合運用,解決實際問題。那么在具體教學中如何迅速、準確地找到實際問題,并將之抽象為信息技術知識點呢?
首先,教師要善于與其他學科老師溝通,有些知識點需要借助計算機解決時要提前精心設計,不斷增強信息技術的“滲透”能力。例如初一學生在數學學到有關利用計算機制作圖表的知識時,可以及時調整教學內容,有針對性地設計相應的案例讓學生在信息技術課堂實踐操作,不斷增強他們對計算機學習的興趣。
其次,在課堂上大膽鼓勵學生自己挖掘,讓學生在生活中親自體驗到學習信息技術所帶來的成就感。例如,學校正在開展“唱響國歌”大合唱系列活動,學生了解到評委老師的打分系統還是人工操作,很不方便。于是,我鼓勵學生利用EXCEL函數等知識幫評委老師們設計一張實時計分表及名次表。學生經過認真思考,結合評委老師的有關要求和競賽規則,在學習了函數有關知識點后,經過小組合作,綜合利用MAX()、SUM()、RANK()等函數巧妙地設計了一張數據表。通過此表大大提高了評委老師的工作效率,學生也在實際問題的解決中體驗到了EXCEL學習的實用性。