蔡恩澤
騰訊股價如此下跌,縱然有多種外部原因,諸如全球科技股乏力、港股大盤下探、做空勢力囂張、小米等獨角獸上市資金被分流等,更有“今日頭條”及“抖音”對其市場大舉侵蝕,但主要還是騰訊自身出了問題。
截至8月16日收盤,騰訊報收319港元。相比今年1月的最高點476.6港元,已經下跌33%,市值蒸發1.5萬億港元。人們對騰訊在資本市場遭遇“憋屈”鳴不平,騰訊冰雪聰明,會賺錢,也會投資,股價怎么一下子就蹭蹭下跌呢?
將BAT三家2018年第一季度財報稍加對比即可發現,論賺錢能力,騰訊是老大,騰訊營收735.28億元,比去年同期增長48%。這比阿里巴巴多115.96億元,是百度營收的3.5倍。騰訊凈利潤則是阿里和百度的總和還要高出一頭。論投資能力,也是騰訊見事早、出手快、掏錢多,2018年第一季度,騰訊對外投資高達540億元,投資數量是阿里巴巴的兩倍有余,是百度的三倍。
可世事難料,騰訊在資本市場突然間不受待見,真有點出人意料之外。不過仔細分析,騰訊股價如此下跌,縱然有多種外部原因,諸如全球科技股乏力、港股大盤下探、做空勢力囂張、小米等獨角獸上市資金被分流等,更有“今日頭條”及“抖音”對其市場大舉侵蝕,但主要還是騰訊自身出了問題。這就是社交紅利快要走到盡頭。
騰訊以游戲為主要利潤來源,但今年第一季度游戲業務增長緩慢。財報顯示,騰訊第一季度的增值服務業務收入同比增長34%至468.77億元。其中,網絡游戲收入同比增長26%至287.78億元,而去年一季度網絡游戲收入同比增長34%,少了8個百分點。值得關注的是,騰訊個人計算機客戶端游戲(端游)收入約為人民幣141億元,這基本與去年同期持平。而2017年第四季度,端游業務還有13%的同比增長。
大環境下,現在玩王者榮耀、LOL、天天酷跑的人日漸減少,成年人對玩游戲的興致已銳減,現在玩的都是一些小學生,王者榮耀對未成年兒童是有限制的,每天只能玩1小時,所以騰訊游戲業務下滑是必然的。站在未成年人的角度來說,對游戲的限制,使未成年兒童不會沉湎于網絡游戲,這是有益的;但是站在騰訊角度上說,限制游戲時間,就等于看到錢也不能隨意撿,這是商業弊端。
而騰訊第一大股東Naspers今年3月22日減少騰訊持股比例從33.2%至31.2%,按照當日收盤價計算,價值834.86億港元,這是該公司自2001年投資騰訊以來首次出售騰訊股份,這在某種程度上打擊了投資者對騰訊的信心。
職業經理人急功近利的短期行為也引人關注。香港交易所資料顯示,騰訊控股總裁劉熾平于3月27日減持騰訊100萬股股票,出售平均價為每股434.3624港元,套現總金額約4.34億港元。劉熾平持股降至4596.8萬股,占騰訊已發行的有投票權股份百分比為0.48%。雖說只是九牛一毛,但職業經理人的行為是一只風向標,對股民的投資行為有引導作用,對騰訊股價的影響不言而喻。劉熾平曾公開表示,在游戲領域不能讓他獲得更多的利益,沒必要再在這上面浪費時間。
微信和QQ是騰訊的兩大社交平臺,這同門兄弟之間業務多有重疊,有時候會相互掐架,也在損耗著騰訊的管理成本。騰訊的胃口很大,它希望用微信來連接一切,于是在微信上搭載越來越多的業務APP,既是利潤增長點,也是在挖QQ墻角,有時候是得不償失。
無獨有偶,倒霉蛋不止騰訊一家。全球最大社交網站Facebook7月26日發布了截至6月30日的2018財年第二季度未經審計的財報,一連串難堪的數字讓其老板扎克伯格有點愁。財報公布后,股價一夜之間重挫19%,創下了歷史最大單日跌幅,市值縮水1200億美元。
Facebook增長潛力已到極限,如果不開放中國市場,再有增長,也是在尋覓收入較低的人群和地區,增收潛力很小。
騰訊和Facebook有相似之處,都是以社交為主、以流量見長,而且能夠通過流量來支撐一系列自己投資的公司。但是,騰訊除了微信外,這五年來幾乎沒有看到任何社交流量新品,產品老化嚴重。因此,股東減持固然是騰訊下跌的重要原因,更為關鍵是其產品老化,令人失望,最新曝出的騰訊云丑聞更是讓人為之扼腕。
當然,騰訊畢竟是一個超級互聯網帝國,是有著豐富的精彩故事的公司,人們不懷疑騰訊的生命力,對其寄予厚望。
騰訊究竟為何物?至今沒有一個權威的解讀。騰訊成功地進行了多元化戰略布局并賺得盆滿缽盈,如今還是一個謎團。從即時通訊到電子郵件,從新聞門戶到網絡游戲,從視頻到音樂,從媒體到商城,從Q幣到網絡支付,從搜索引擎到電子商務,從微博到微信,騰訊幾乎無孔不入,涉獵互聯網所有業務,也無不財源滾滾而來。
這種多元化戰略演繹出騰訊獨有的商業生態,發揮后發優勢,在模仿中創新,小步快跑,試錯迭代。騰訊幾乎從未首創出什么玩藝出來,只是QQ秀搶了個捷足先登。但只要騰訊逮到什么模仿的獵物,就能玩出新意。所以騰訊總能從同質化市場中切得一塊大蛋糕,可謂 “一直在抄襲”,卻“始終在超越”。
對于未來,騰訊在游戲方面有何打算呢?在第一季度財報展望和策略中,騰訊已有抱負:通過升級現有游戲內容及增加創新型新游戲,提升游戲的普及度。除此之外,騰訊將通過組織專業電子競技比賽、推廣爆發性新游戲(如《絕地求生》及《堡壘之夜》等),并發掘《深海迷航》等創新游戲類型,提高核心用戶的參與度,持續發展個人計算機游戲專營權,從而鞏固平臺。
值得注意的是,馬化騰已經開始給騰訊的投資者打預防針。他在第一季度財報發布時說:“我們正在大幅增加于視頻、支付、云、人工智能及智慧零售等領域的投資,這將會在短期內對我們的盈利有些影響,但我們相信這些投資能為我們帶來長遠價值及增長機會。”
對此,人們拭目以待。