孫熙茜
摘 要 VR和AR逐漸成為全球前沿技術(shù),人們可以在世界各地看到這種技術(shù)。這種技術(shù)在教育教學(xué)中的應(yīng)用,能夠有效提升教學(xué)質(zhì)量。基于此,文章對(duì)VR/AR技術(shù)及其發(fā)展進(jìn)行簡(jiǎn)要介紹,然后分析VR/AR技術(shù)對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的影響,最后探究VR/AR技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)教學(xué)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞 數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì) VR技術(shù) AR技術(shù) 應(yīng)用
中圖分類號(hào):G206 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
0引言
為了推進(jìn)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育、激發(fā)創(chuàng)新設(shè)計(jì)熱情、搭建校企合作交流平臺(tái)、提升學(xué)生就業(yè)質(zhì)量、推動(dòng)藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)國(guó)際化合作交流,由工信部和教育部共同組織的2018第六屆全國(guó)高校數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)大賽正在進(jìn)行中,本屆大賽組委會(huì)計(jì)劃于2018年8月組織舉辦“第三屆國(guó)際藝術(shù)設(shè)計(jì)作品展”,赴瑞士(聯(lián)合國(guó)訓(xùn)練研究所總部)、英國(guó)、意大利交流展覽,具體安排見作品展方案。在本次大賽中,VR/AR技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)中的應(yīng)用具有突出亮點(diǎn)。
1 VR與AR概述
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。這種技術(shù)于1990年被提出,隨著隨身電子產(chǎn)品運(yùn)算能力的提升,預(yù)期增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的用途將會(huì)越來越廣。
工業(yè)和信息化部高度重視虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的發(fā)展。2016年,聯(lián)合國(guó)發(fā)展和改革委員會(huì)制定了智能硬件產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展專項(xiàng)行動(dòng)(2016~2018年),提出加快虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的研發(fā)和產(chǎn)業(yè)化,提升產(chǎn)品功能,性能和工業(yè)設(shè)計(jì)水平,加強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中關(guān)鍵技術(shù)的創(chuàng)新,支持新型人機(jī)交互和新顯示器的增強(qiáng)設(shè)備,動(dòng)態(tài)環(huán)境建模和傳感器技術(shù)的發(fā)展。2017年,近景顯示和GPU渲染等五大虛擬現(xiàn)實(shí)核心技術(shù)被列入產(chǎn)業(yè)發(fā)展共同關(guān)鍵技術(shù)指南(2017)。下一步,工業(yè)和信息化部將組織制定“關(guān)于加快虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見”政策文件,在五大領(lǐng)域中繼續(xù)推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)健康快速發(fā)展行業(yè)。
2 VR和AR技術(shù)對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的影響
2.1促使圖像藝術(shù)創(chuàng)作轉(zhuǎn)變?yōu)橐曈X藝術(shù)創(chuàng)造
人們?cè)谶M(jìn)行圖像創(chuàng)造時(shí),往往會(huì)被圖像文化禁錮,導(dǎo)致人們對(duì)圖像的依賴程度與日俱增,人們的內(nèi)在想象力和藝術(shù)創(chuàng)造力因此而缺失。數(shù)字新媒體為人們的創(chuàng)作帶來了新的渠道,藝術(shù)語言能夠深入反映藝術(shù)特征,進(jìn)而反映出媒體藝術(shù)的特征,給人們帶來真實(shí)性高、融合性強(qiáng)的藝術(shù)體驗(yàn),虛擬藝術(shù)并非按照初期發(fā)展階段時(shí)采用真實(shí)環(huán)境的模仿,而是重新定義世界,為人們帶來多個(gè)角度、直觀的真實(shí)體驗(yàn)。可以說,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,改變了傳統(tǒng)藝術(shù)中意境的處理方式,虛擬意境通過想象力,對(duì)二維、三維、甚至多維空間進(jìn)行設(shè)計(jì),將設(shè)計(jì)融入人們心中,人為的將想象現(xiàn)實(shí)化,重新建立環(huán)境、世界、時(shí)空等。
2.2技術(shù)發(fā)展帶來跨界合作
當(dāng)前藝術(shù)創(chuàng)新的具體方法和設(shè)置理念包括綜合性、改造方式以及植入手段。信息化逐步體現(xiàn)在社會(huì)各個(gè)領(lǐng)域中,數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)不僅體現(xiàn)出空間構(gòu)造特點(diǎn),還應(yīng)加強(qiáng)內(nèi)涵方面的建設(shè),使之成為有效連接觀眾和公共空間的平臺(tái)。
3數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)VR/AR教學(xué)的設(shè)計(jì)與研究
3.1有效結(jié)合虛擬化和數(shù)字化
雖然我國(guó)大力推進(jìn)VR技術(shù)和AR技術(shù)的發(fā)展,并取得一定成效,但是現(xiàn)階段,VR和AR技術(shù)還不夠完善,仍需要進(jìn)一步進(jìn)行完整、綜合的打造。例如:國(guó)外某大學(xué)結(jié)合虛擬化和數(shù)字化,研發(fā)了一種名字為“皮膚感受顯示器”的鈉裝置,通過該裝置可以實(shí)現(xiàn)觸感薄膜的傳達(dá),通過利用靜電產(chǎn)生的媒介,使手指感受到物體的觸感,并精確調(diào)換不同電極上面的壓強(qiáng),促使靜電的力量發(fā)生改變,從而形成肌理感,使手指在觸摸畫面上的物體時(shí),就仿佛觸摸到了真真切切的實(shí)物。將這一技術(shù)應(yīng)用在數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)中,能過將具體的物體落實(shí)到數(shù)字上,提升數(shù)字媒體藝術(shù)教學(xué)的表現(xiàn)力,進(jìn)而提升教學(xué)水平。
3.2基于圖像核心的VR技術(shù)的運(yùn)用
VR技術(shù)是一種以圖像為核心的技術(shù),其利用光線制作圖像,并且,VR技術(shù)展現(xiàn)的是視覺上的深層信息,其不僅要求有三維圖像的顯示,而且是一種思想上的“光線”運(yùn)用,不僅制造了圖像的核心,還制造了一個(gè)圖像所存在的虛擬空間和場(chǎng)所,相較于其他圖像制作技術(shù)而言,VR技術(shù)更加逼真,VR技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用,能夠促使人們?cè)谧约籂I(yíng)造的空間與他人互動(dòng),可以進(jìn)入圖像進(jìn)行探索,進(jìn)而加深學(xué)生對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的理解。
3.3加強(qiáng)VR技術(shù)和數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)間的互動(dòng)
VR技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,能夠充分發(fā)揮自身迅速性、自由性、靈活性的特點(diǎn),促使數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)建設(shè)步伐,進(jìn)而提升數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)水平。通常來說,在VR技術(shù)的發(fā)展及被落實(shí)應(yīng)用的過程中,個(gè)性和創(chuàng)意發(fā)揮著具有舉足輕重的作用。在數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)建設(shè)中,通過加強(qiáng)VR技術(shù)和數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)間的互動(dòng)性,能夠有效改變媒介和用戶之間單方向的線型關(guān)系,形成具有綜合性的信息流通,促使體現(xiàn)方式更具自然性。需要注意的是,在加強(qiáng)VR技術(shù)和數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)間的互動(dòng)的過程中,相關(guān)人員應(yīng)逐步拓寬信息的流通渠道,深入設(shè)計(jì)、處理流通界面,推動(dòng)數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)穩(wěn)步發(fā)展。
4結(jié)語
總而言之,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的發(fā)展及其在數(shù)字媒體藝術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,給數(shù)字媒體藝術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)專業(yè)帶來了較大影響。因此,相關(guān)人員應(yīng)認(rèn)識(shí)到虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用意義及其對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的影響,積極結(jié)合虛擬化和數(shù)字化,加強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)之間的互動(dòng),提升數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)教學(xué)水平。
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