劉放
摘要:每個將信息轉化為可視化的階段都是一個復雜的設計過程——設計人員要在給定的約束范圍內平衡信息的效用、健全性以及吸引力這三個方面。本文研究了信息可視化中對視覺吸引力(或“美學”)上經常被忽略的訴求,并討論了在設計過程中強調視覺傳達設計原理從而帶來的更廣泛的作用。由于信息可視化設計是一個涵蓋范圍非常廣的學科門類,在可視化過程中,視覺傳達設計的運用對于重視和傳授、開展信息可視化研究的方式方法所產生的轉變影響。
關鍵詞:視覺傳達設計;信息可視化;美學
傳統意義上,信息可視化被視為幫助人們理解和分析大型復雜數據的方法與工具。由于其在科學推理、計算機圖形學和算法優化方面的歷史根源,信息可視化通常側重于支持專家用戶盡可能高效和有效地執行復雜的數據探索和分析任務。這種先進的信息可視化方式通常被看做科學的(“客觀、中立的”)工具。
一、信息可視化的目的與功能性
信息可視化,是利用高效的視覺表達手段,幫助用戶完成對數據進行讀取、識別和主觀解讀,進而實現用戶對重要信息的獲取,并且在識讀信息的過程中,通過可視化的方式,減輕由于大量數據給用戶帶來的“信息爆炸”壓力。
1975年,英國平面設計師特格拉姆首次提出“信息設計”這一術語,將信息設計學科從平面設計體系中分離出來。信息設計和平面設計二者的主旨是不同的:前者是“進行有效能的信息傳遞”,而平面設計則偏重于“精美的藝術表現”。信息可視化做為信息設計中的重要方式方法,涵蓋了多個學科門類和應用領域,它可以用來解決定義明確的專業化任務。
二、信息可視化設計的美學需求
信息可視化中的計算機科學研究主要集中在解決用戶在功能需求方面的問題,這種技術性的研究可以減輕諸如美學或用戶體驗等其他問題所帶來的影響。然而近年來,新興媒體普及、信息獲取媒介的轉變以及公眾對數據可獲取性的日益增長,對信息可視化的實踐產生了重大影響。
越來越多的藝術家和設計師通過用戶可以自由訪問的數據集的形式,將典型的信息可視化原理轉變為自己有力的甚至是藝術化的表達手段。這種表現手段并不被傳統的學術型或專家級別的可視化工具的功能和客觀要求所限定,而是更具有自由的藝術性和情感表述力。
憑借其可以理解的視覺形式和呈現復雜數據的內在能力,信息可視化已被諸多媒體和教育、政府和公司組織所采用。這種可視化的例子如今在許多場所和不同的媒介上都有所展示。信息可視化的典型用戶受眾已經從最初面向有限數量的具備專業技能和經驗豐富的數據專家轉變為大眾群體。同時,大眾群體的審美標準也影響了一些信息可視化的研究。因此,越來越多“通俗”的可視化作品被設計出來。
三、視覺形式和可視化之間的關系
信息可視化的目的和功能決定了它和人們的日常生活緊密相關。那么即便在大眾媒體的應用中,其對于可視化的視覺設計也不僅僅是影響用戶的情感或個人反應,它同樣包含品牌形象的確立與推廣、美學的探究和功能的貫徹。同樣使用相同可視化技術的兩種應用在設計上可能會在注意存在一定的差異性。
例如,在評估和比較類型同樣的兩個信息圖表時,我們可以通過基于任務的評估研究來客觀衡量和比較它們的功能是否具備有效性。從而在視覺形式(視覺質量)的恰當性、吸引力、美感、視覺效果上得到一定的平衡。
但是,一些流行的可視化案例盡管也取得了如此廣泛的成功,但是它們的視覺形式遠遠大于對信息本身的可視化研究程度,即“形式大于內容”,這類作品在可用性和實用性上可能會存在一定的缺陷。在商業實踐和藝術探索之間以及相關研究人員、企業和藝術家之間可能存在著分歧。這種分歧導致信息可視化作品在視覺質量上出現了明顯的差異,進而凸顯出對信息可視化設計學術研究的重要性。
在整合視覺形式、功能和內容概念(以及一些比較模糊的特征,如美學,吸引力和愉悅感)之間的關系中,這種分歧最為明顯。對于那些具有設計教育或實際設計經驗的人來說,這些因素可能是必須要考慮的,但對于某些技術人員或研究人員來說,他們對經過論證和實踐證明的具備保證任務順利執行的特定技術有所了解,但這些技術本身在視覺上可能并不具備吸引力和形式美感。向大眾傳播和解讀,即使設計者知道這種設計方式并不是信息傳播最有效的方法,但由于其具備視覺的吸引力,可以保證和觀眾/讀者的溝通。
為了進一步地理解和從事科學的信息可視化設計方法,藝術和實踐的人員該如何相互學習?信息可視化領域的技術研究人員承認視覺設計過程在信息傳播中的作用,尤其是對于那些具有實踐或理論背景的人來說,其價值是顯而易見的。同樣,在與信息可視化相關的領域(包括但不限于人機交互,信息設計和用戶界面設計)方面,視覺設計研究也一直蓬勃發展,在學術刊物或學術會議上更多地關注和探討于涉及信息可視化研究,取長補短,彼此了解,都是有益的方式方法。
四、結語
視覺傳達設計在信息可視化領域的參與程度越來越高。它是信息可視化開發過程中不可或缺的一部分,在處理信息可視化設計時,將討論重點放在可視化的可視化形式上,而不是它的交互方式或分析數據的功能。但這并意味這些功被看做是無關緊要的。事實上,信息可視化系統的交互性和分析功能本身就具有重要和必要的美學要求。它讓我們專注于最明顯的視覺可視化的美感表現——視覺形式。
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