趙雄輝
愛玩游戲是小學生的天性。數學教學中為什么可以讓學生玩游戲,什么樣的游戲適宜給學生玩,什么時候玩,怎么指導學生玩,要讓學生玩出什么效果,這些都是值得研究的問題。
所謂數學游戲,是指需要運用數學知識、技巧、工具,或者數學思維方式、數學方法,加上一些道具,完成某種任務的智力性娛樂活動。它可以是一個人活動,也可以是有對手的競爭活動,還可以是一組人活動。一般是在具體規則下去完成一項任務,每個游戲中完成任務的活動行為變化是有限的,游戲應該可以在合理有限的時間內結束。
數學游戲實質上是解決一個與數學有關聯的問題,是通過規則來限制游戲者選擇解決問題的方法,或者實現目標的路徑。它不同于一般的數學解題,而是把知識性、趣味性、通俗性、隨機性和娛樂性融入其中,吸引游戲者自主參與活動。
我國有做數學游戲的優良傳統,古代就開發了大量的數學游戲,比如七巧板、華容道、九連環、數獨、孔明鎖、24點等都是經久不衰的與數學相關的經典游戲。現在小學數學教學資源開發中也比較關注數學游戲。專門針對小學生開發的數學游戲含有特定的數學學習目標,蘊含一定的數學知識,或者要應用數學思想方法,因此數學游戲應用到教學或者學生課后學習中有特別的教育價值。比如:
有些游戲其實是數學知識的應用。學生如果知道與游戲有關的數學知識,就有了獲勝的策略。玩這種數學游戲,可以加強對數學概念、法則、定理的理解,幫助記憶有關的數學結論。

有些游戲其實是在靈活鞏固運算法則與技巧,表面上是追求輸贏,實際上是把平淡與枯燥的訓練變得有樂趣,讓學生在不知不覺中做了很多的鞏固練習。
有些游戲每走一步都需要學生認真觀察形成的格局,看清楚游戲的變化。這就要求學生集中注意力,增強觀察力,提高推理能力。在這樣的游戲過程中,學生不僅觀察能力得到增強,數學思維能力和問題解決能力也得到提升。
有些游戲,學生可以創造規則,比如相互約定,對游戲規則進行修改,或者拓展范圍,增加變數,不斷升級游戲的難度。這有助于提高學生的創造力,培養學生的創造性思維。
有些游戲需要學生合作、交流、討論。在玩游戲的過程中,學生表達自己的想法,提高合作能力、動手能力、交流能力,培養規則意識和積極進取的精神。
有些游戲會激發學生進行“玩后反思”,尋找失敗的原因,找到獲勝的策略,這有助于學生發現規律,養成反思的習慣。
正是因為數學游戲的特點和豐富的教育價值,我們應該尊重兒童的天性,積極創造條件開發游戲,讓游戲成為學生學習數學的好幫手。
在小學數學游戲開發中,不僅要盡量使游戲具有挑戰性、結果不確定性、競爭性,還要特別考慮小學生的年齡特點,注意以下方面:
第一,要讓學生感到游戲有趣味,在游戲過程中能享受到愉悅感,有刺激,有期待。如果學生不喜歡,覺得不好玩,即使你叫做數學游戲,他也沒有玩的欲望。所以,游戲的形式要豐富、生動。民間傳統游戲中撲克的各種打法、麻將的有關特點、骰子玩法、電子游戲的累計晉級技法等,都可以被借用到數學游戲開發中,用來設計游戲的程序、關卡點、輸贏方式,從而把重點內容、容易出錯的知識技巧、思維方法等用游戲的形式讓學生加深理解、熟練鞏固、強化拓展,使知識技能訓練不再是單調枯燥的重復,而是在一種愉快的情緒引導下的樂此不疲的比試。學生在不知不覺中增加了訓練量,也由此領悟出一些方法和道理,總結出一些解決數學問題的規律,提升了思維能力。
第二,游戲不能只是讓學生愛玩,必須有明確的價值追求。大量的網絡游戲讓學生上癮,給家長帶來煩惱,成為干擾學生學習、殘害學生身體的“毒品”。數學游戲要克服網絡游戲的副作用,每個游戲有內含的知識點訓練或者思維方式訓練,盡量與學習過程同步,有針對性地培養學生的識圖能力、數感、運算能力和推理能力。
第三,游戲的難度適當,耗時不宜太長。游戲如果太容易,學生會覺得沒有趣味、缺乏挑戰性而不愿意玩。游戲如果太難完成,需要的時間太多,不符合現在學生的生存狀態實際,難以得到家長的認可。
基于這些認識,我們認為株洲市小學數學彭小英名師工作室組織研究開發的《小學數學游戲》可以讓廣大小學生嘗試。該套數學游戲是湖南省教育科學“十三五”規劃課題“小學數學游戲校本課程開發”的成果。他們將這些數學游戲在學生中一個一個試驗,取得了非常好的效果。試驗表明:把這些數學游戲穿插運用到課堂上,讓學生動手、動口、動腦,可以幫助學生輕松、愉快、有效地掌握一些重點、難點知識,減少學習焦慮,帶來學習樂趣。學生在思考、交流、對弈中,加深了對數學的理解,發展了觀察能力、交往能力、合作學習能力、思維能力和創造能力,提升了數學成績和數學素養。有部分家長參與了陪伴孩子玩這些數學游戲的試驗,他們感覺到,“孩子挺喜歡玩這些數學游戲,總是纏著我們要玩,要比賽,對數學學習越來越有興趣了,對難點內容的學習也不再感到畏懼了”。可以說,老師們和家長們的試驗都表明,游戲確實是數學教學的好幫手,可以讓學生在玩的過程中對數學產生興趣,并獲得數學思維方法。
(作者單位:湖南省教育科學研究院)