謝曲波

愛玩是孩子的天性。經典的數學游戲總能讓學生沉醉其中,流連忘返。老師們也反映數學游戲深受孩子們的喜愛,讓他們切實感受到數學好玩。但關于數學游戲的教材非常少,能夠與教材同步的數學游戲更少,而自行開發的話,耗時費力不說,還往往無從下手。筆者在長期的游戲開發實踐中,積累了一些經驗和方法,分享給大家,希望能給大家帶來一些啟示。
在一些學生眼里,數學是枯燥乏味的。尤其是數學中的練習課更是“炒剩飯”,學生完全“沒胃口”。其實,我們可以把一些單調枯燥的數學知識改編成對弈游戲,讓學生在游戲中鞏固所學知識。我們知道,口算是筆算、估算和簡便運算的基礎,口算能力對提升學生的計算能力至關重要。為了提升學生的口算能力,我們設計了“記憶大師”游戲。
材料準備:50套口算題卡(一套題卡包括一張算式卡及其對應的一張答案卡)、一張4×4方格紙(如圖所示,沒有方格紙游戲也可以進行)。
游戲規則及步驟:
1.游戲人數為2人,通過“石頭剪刀布”的方式決定誰先開始游戲。

2.從50套口算題卡中隨機抽出8套題卡(共16張),打亂順序后覆蓋在4×4方格紙上。兩人輪流翻動題卡,每次翻兩張,若兩張恰好是一套(即一張算式卡和它對應的答案卡),則歸為己有;若兩張不是一套,則還原成之前狀態。當所有題卡都被取走,游戲結束,手里題卡多者獲勝。
游戲拓展:
中級:把方格紙變為6×6,隨機抽取18套題卡進行游戲。
高級:把方格紙變為8×8,隨機抽取32套題卡進行游戲。
經過教學實踐,我們發現學生的口算能力明顯提升。用游戲的形式幫助學生鞏固知識,化靜為動,學生覺得非常好玩。更難得的是這個游戲中的題卡是可以隨時更新的,無論哪個年級都可以玩這個游戲。
益智類游戲充滿著挑戰,如果能巧妙地將數學元素融入其中,一個新的數學游戲就產生了。學生常玩的四子棋、五子棋,其游戲規則簡單易懂,便于操作。我們將其改編,設計了“減法中的四子棋”游戲。
材料準備:1個數字轉盤,36粒棋子(兩種顏色各18粒),1張游戲方格圖。
游戲規則及步驟:
1.游戲人數為2人,互為裁判。猜拳決定開始順序。
2.游戲雙方先選好棋子,再轉動數字轉盤,1人轉2次。用得到的大數減去小數,得出結果,再用棋子把方格中與結果相同的數蓋住,一次只蓋住一個數(具體如圖所示)。如果方格中與結果相同的數已經被蓋住,就不放棋子,由對手轉動數字轉盤。如果一方蓋錯了數就拿回棋子,由對手轉動數字轉盤。先蓋住連續4個方格(橫向、縱向、斜向都可以)的人獲勝。

在這個游戲中,孩子們既要準確計算出結果,也要考慮棋子的擺放位置:擺放在哪里才能讓自己的棋子“四子成線”?我的棋子放在哪里才能阻止對方獲勝?這一類游戲能將數學的魅力完美地展現出來,深受孩子們的喜歡。
在進行單元復習或總復習時,我們可以在一些常見的休閑游戲中加入數學元素,把它變成數學游戲。比如“大富翁”游戲就是一個很好的載體。下圖是一張常見的大富翁棋盤。

材料準備:骰子一個、各色棋子6枚、題卡若干。
游戲規則及步驟:
1.游戲人數:2~6人。通過“石頭剪刀布”的方式決定誰先走。
2.每人各選一種顏色的棋子,將棋子放在棋盤的起點。游戲雙方輪流投擲骰子,按骰子的點數行進到所在格子,根據格子中的文字提示完成相關任務。行進到標有數字的格子則要進行答題,題卡隨機抽取。如果答題正確,就留在這個格子中;如果答題錯誤,則返回前一次位置。(已抽出的題卡放置在一旁,本輪游戲不再使用)最先到達終點的人獲勝。
這種游戲的棋盤布局、任務設置以及題卡都可以不斷更新。孩子們在愉快的氛圍中將數學知識內化于心。
我國的許多傳統數學游戲,如七巧板等至今仍廣泛流傳。我們可以將這些傳統數學游戲加以傳承并發揚光大。此外,我們還可以搜集各地民間流傳的數學游戲加以改編。筆者改編了小時候玩的一個游戲,運用在鞏固10以內數的認識教學中,效果還不錯。
游戲準備:了解中國人用一只手表示0~9的方法。

游戲規則及步驟:
1.游戲人數為2人,猜拳決定開始順序。
2.兩人各伸出左右手的1根指頭,代表數字1。一人用1根手指觸碰另一人的1根手指后,隨即伸出2根手指,表示觸碰后的結果,即“1+1=2”。輪流觸碰對方的手,觸碰到哪只手,就把兩只手上的數字相加,把結果用觸碰的手表示出來。當兩手觸碰之和等于或大于10時,觸碰方獲勝,游戲結束。
這樣的數學游戲可以隨時隨地進行,且無需任何道具。挖掘中國傳統數學游戲,不僅是游戲開發的一個重要途徑,也是文化傳承的重要方式。
當然,數學游戲開發的策略還有很多,特別是在信息技術高速發展的今天,許多數學游戲可以借助信息技術大放異彩。教師可以遵循數學游戲特點,深耕教材,積極思考,開發出更多好玩的數學游戲來服務教學。
【本文系湖南省教育科學“十三五”規劃一般資助課題“小學數學游戲校本課程研究”(課題批準號:XJK016BZXX051)研究成果】
(作者單位:株洲市蘆淞區南方第一小學)