模型思想是《課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年版)》新增的核心概念?!皵?shù)學(xué)模型”是用數(shù)學(xué)語言描述現(xiàn)實(shí)世界事物地特征,數(shù)量關(guān)系和空間形式的一種數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)。如果我們更加明確地理解和把握模型思想的含義,注重?cái)?shù)學(xué)建模思想的滲透,平時(shí)教學(xué)中引導(dǎo)學(xué)生親身經(jīng)歷將實(shí)際問題抽象成數(shù)學(xué)模型并進(jìn)行解釋與運(yùn)用,進(jìn)而能使學(xué)生獲得對(duì)數(shù)學(xué)的理解的同時(shí),初步形成模型思想。
“重疊問題”是青島版四年級(jí)下冊(cè)的內(nèi)容,是教材專門安排向?qū)W生介紹一種重要的數(shù)學(xué)思想方法的,即“集合”。前段時(shí)間我有幸上了這節(jié)錄像課,從學(xué)生喜歡的做游戲入手,讓學(xué)生經(jīng)歷了知識(shí)的形成過程進(jìn)而建構(gòu)數(shù)學(xué)模型,取得了良好的教學(xué)效果。下面是對(duì)這節(jié)課的設(shè)計(jì)和思考。
巧設(shè)游戲,初步建模
本節(jié)課所要用到的是含有重復(fù)部分的集合圖,意義抽象難理解,為此我創(chuàng)造性的使用教材,使復(fù)雜問題簡(jiǎn)單化。我并沒有利用教材中提供的統(tǒng)計(jì)表,而是從學(xué)生喜歡的游戲出發(fā),先是我現(xiàn)場(chǎng)準(zhǔn)備好了兩把椅子,并請(qǐng)兩名同學(xué)進(jìn)行搶兩把椅子比賽,學(xué)生嫌人少?zèng)]挑戰(zhàn)性,又上臺(tái)了四名同學(xué),我一激動(dòng)人又多了,可是只需一人。接著又增加一個(gè)猜拳的游戲,讓后上臺(tái)的四名同學(xué)由猜拳游戲決定勝出一位再去參加搶椅子的游戲??此撇唤?jīng)意的小差錯(cuò),其實(shí)正是高明的地方,“猜拳”游戲成了“搶椅子”游戲的前奏,兩個(gè)游戲很自然的結(jié)合在一起,為重疊問題的提出”參加游戲的一共有多少人”埋下了伏筆。我的匠心設(shè)計(jì)與教學(xué)更有渾然一體教學(xué)無痕的感覺。
在韋恩圖的探究過程中,當(dāng)學(xué)生出現(xiàn)認(rèn)知矛盾時(shí):參加游戲的到底是6人,還是7人呢?便請(qǐng)來了呼啦圈朋友幫忙梳理,讓參加“猜拳”游戲的4人和參加“搶椅子”游戲的3人站到各自不同的呼拉圈當(dāng)中,其中有1人既參加了“猜拳”游戲又參加了“搶椅子”游戲,是重復(fù)參加的,在重復(fù)參加的這個(gè)同學(xué)左右為難不知道該站在哪個(gè)圈里時(shí),引發(fā)了大家的思考,在他們集體智慧的驅(qū)動(dòng)下自然而然地創(chuàng)造出了韋恩圖的雛形,即把兩個(gè)圈重疊了,重復(fù)參加的那個(gè)同學(xué)就站在了這兩個(gè)圈的重疊部分,韋恩圖的模型形象地呈現(xiàn)在學(xué)生面前。我接著將重疊了的兩個(gè)圈在黑板上畫下來,由呼啦圈生成了韋恩圖,實(shí)現(xiàn)了由物到形的轉(zhuǎn)換,從具體到抽象的建模過程。
數(shù)形結(jié)合,再次建模
二次建模是在解決問題環(huán)節(jié)。要求參加游戲的一共有多少人,學(xué)生在充分理解韋恩圖圖意的基礎(chǔ)上,根據(jù)韋恩圖數(shù)形結(jié)合自主探究出四種不同的算式,突出了解決問題策略的多樣化,并且從中選擇了最優(yōu)算法4+3-1=6。然后重點(diǎn)追加了算理,最后老師提升出要求實(shí)際參加游戲的一共有多少人就從兩部分人數(shù)的和里減去數(shù)重的1人。此處滲透用算式解決重疊問題的方法。
一個(gè)問題的解決不足以抽象出方法模型,所以在下面的拓展應(yīng)用環(huán)節(jié)又巧設(shè)疑問:先求在玩游戲的人數(shù)增多的情況下,變換重疊部分的人數(shù),參加游戲的一共有多少人。再讓學(xué)生猜測(cè)重疊部分可能是幾人?最多可以是幾人?本環(huán)節(jié)通過課件動(dòng)態(tài)演示,呈現(xiàn)不同的集合圖,學(xué)生直觀地看出韋恩圖中重疊部分?jǐn)?shù)量的變化,根據(jù)數(shù)形結(jié)合學(xué)生很容易列出不同的算式,然后讓學(xué)生回顧梳理說發(fā)現(xiàn)。學(xué)生通過觀察、比較,歸納總結(jié)出解決重疊問題的一般方法:兩部分的和-重復(fù)的=實(shí)際一共的,建立算式解決重疊問題的算式模型。學(xué)生還發(fā)現(xiàn)了一條重要的規(guī)律:在兩部分人數(shù)和不變的前提下,重復(fù)的人數(shù)越多,實(shí)際一共參加的人數(shù)越少,這條規(guī)律有利于學(xué)生理解重疊問題的實(shí)際意義。之后的變式練習(xí),讓學(xué)生加深對(duì)模型的理解,內(nèi)化了新知。
鞏固練習(xí),學(xué)以致用
最后練習(xí)題的設(shè)計(jì)從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,從正向到逆向,學(xué)生們學(xué)以致用,活學(xué)活用,利用模型解決實(shí)際問題,深刻體會(huì)了數(shù)學(xué)模型的價(jià)值。
本節(jié)課設(shè)計(jì)了富有濃厚樂趣和數(shù)學(xué)味的數(shù)學(xué)活動(dòng):從一開始創(chuàng)設(shè)的“猜拳”、“搶椅子”游戲到“站到呼啦圈里”, 再到數(shù)形結(jié)合解決問題。層層遞進(jìn),不斷深入,數(shù)學(xué)本質(zhì)逐步凸顯,學(xué)生們從游戲中逐漸經(jīng)歷韋恩圖的產(chǎn)生,在自主探索解決問題與合作交流中學(xué)習(xí)、發(fā)展,體驗(yàn)重疊問題建模的過程,讓數(shù)學(xué)思想方法實(shí)現(xiàn)“感悟—建構(gòu)—應(yīng)用”。整節(jié)課學(xué)生笑聲不斷,思維活躍,效果良好。
數(shù)學(xué)建模,是一種方法,一種思想,更是一種觀念,一種意識(shí)。在教學(xué)中我們要有目的的創(chuàng)設(shè)有意義的現(xiàn)實(shí)情境,引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷了知識(shí)的形成過程,抓住數(shù)學(xué)本質(zhì),進(jìn)而建構(gòu)數(shù)學(xué)模型,進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識(shí)。為學(xué)生的終身學(xué)習(xí)、可持續(xù)發(fā)展奠定基礎(chǔ),為形成學(xué)生良好的思維習(xí)慣和用數(shù)學(xué)的能力做出重要的貢獻(xiàn)。