俗話說:“良好的開端是成功的一半。”作為一堂課的首要環節,好的導入可以開啟學生廣闊的思維空間,使學生把注意力、興趣集中起來,產生強烈的好奇心和旺盛的求知欲,在最佳的精神狀態中主動積極地學習,從而為一節課的成功奠定了基礎。“讓學生在生動具體的情境中學習數學”是新課標的一個重要理念。數學教學要緊密聯系學生生活環境,從學生的經驗和已有的知識出發,創設有助于學生自主學習、合作交流的情境,使學生獲得基本的數學知識和技能,進一步發展思維能力,激發學生的學習興趣,增強學生學好數學的信心。
一、創設的情境要能激發學生的求知欲
不同年齡階段的兒童,對情境的興趣指向性存在著明顯的差異。因此,在創設情境的過程中,要充分考慮學習者原有知識、技能和年齡、心里發展的特點,創設他們感興趣的,能激發他們求知欲的情境。
師:小狗和小兔要進行一次跑步比賽,他們繞上圖中兩個不同的場地同時出發,最后兩人幾乎同時沖過了終點線。小豬裁判也說不出誰最先沖過了終點,就判定兩人并列第一名。可是小狗和小兔都認為雖然同時到達終點,但自己跑的路程要遠些,自己才是第一名,于是他們就爭吵了起來。這可讓小豬裁判為難了。同學們,你能幫幫小豬裁判嗎?
【案例1】六年級“圓的周長”導入情境創設:
師:同學們,你們聽說過《龜兔賽跑》的故事嗎?
生1:聽過。
生2:都不知聽過多少次了,還講這個故事。(悄悄地)
師:動物王國又要舉行一次龜兔賽跑,這一次比賽是在一個圓形的場地跑進行的……(引出圓的周長)。(雖然教師講的有聲有色,學生卻沒有多大的興趣,整個課堂效果不佳。)
分析:合理、適度的情境,能有效的激發學生的學習興趣,案例1是三年級的教材,教學中教師設計了小動物賽跑的情境,富有童趣,比較符合這一學段學生的年齡特征,所以學生的興趣很高,也取得了良好的效果。而小狗和小兔吵架的原因正是本節課要探索的問題。可案例2中“童話情境”卻為何不能調動學生的學習興趣,激發他們的求知欲呢?兒童不是最愿意到童話中尋找自己的幻想嗎?我認為其失敗的原因主要在于老師沒有考慮到學生的年齡特點,沒有認識到處于不同學段、不同心理階段的小學生,對情境的興趣指向存在差異。低年級的學生比較喜歡童話之類的情境,而高段的學生更喜歡直觀性,探究性的情境。
二、促進情感與態度的發展,注重學生人文精神的滋養
【案例2】五年級“打電話”導入情境創設:師:大家都知道4月14日青海玉樹發生了大地震,當時有很多傷員,需要醫生,可是接到這個救死負傷任務的醫院當時只有院長在值班,大家都知道,那時時間就是生命,院長要怎樣才能用最短的時間通知7名休假的醫生,如果用電話方式每分鐘通知1人,至少要幾分鐘才能通知完?你們能拿出最佳方案嗎?
【案例3】:三年級“解決問題”導入情境創設:4月30日世博會開幕式,(出示世博會開幕式和海寶圖片,)讓我們隨著海寶參觀世博園。認真觀察,你發現了哪些信息?
分析:這兩節課老師都用了我們身邊剛發生的事來做情境的導入,正如“一石激起千層浪”,學生在這樣的情境中興致極高,很快地進入了思考和探究的學習氛圍中去了。也讓學生感受到數學與實際的聯系。
三、情境的創設要以教材實際為出發點
大家都知道“良好的開端是成功的一半”,良好的新課導入,能迅速激發學生的學習興趣,從而使學生進入最佳的學習狀態。但并不一定要用奇聞樂趣的故事才能達到目的。我們應該考慮教材的實際,跟據小學生的心理特征,針對不同年級、不同條件、不同環境、不同時間、選擇不同的方法,切記不能只圖表面的熱鬧,追求形式花樣,甚至故弄玄虛,畫蛇添足,更不能占用過多的時間削弱其它教學環節。所以教師要在瞄準教材的重點、難點的前提下,根據學生的心理特點與教學內容,靈活設計,巧妙運用,使導入這個教學的“第一錘”,就敲在學生心靈上,迸發出迷人的火花。