李妍鈺
【摘 要】影視數字特效制作過程比較復雜繁瑣,除了必須有專業的數字特效制作人才外,對于電影制作過程其他環節的滲透也不斷擴散。現代數字化技術應用幾乎無處不在,改變著現代觀眾的審美和心理認知。本文結合當前比較熱門的數字特效電影進行分析,希望能夠給影視工作者提供一些參考。
【關鍵詞】影視;數字特效;應用
中圖分類號:J9 ?文獻標志碼:A? ? ? ? ? ? ? 文章編號:1007-0125(2019)32-0089-01
一、電影中的數字特效
(一)數字特效的概念。數字特效指的是運用數字技術進行各種創作以提高影像圖形表達的效果。通常借助計算機和后期影像處理軟件共同進行特效處理。數字特效可以運用在多個領域,所有涉及數字媒體化的影像表達包括藝術展覽、電影創作、大型文體活動、體育競賽、商業廣告等領域。
影視中的數字特效包括創意策劃、人物造型和場景制作、技術的實現、效果調整等。影視行業的數字特效已經成為現代電影制作的一個重要工具。數字特效的應用讓電影變得更加富有藝術魅力,能夠體現真實立體的電影場景以及魔幻效果,通過特效把對未來的各種想象形象展現出來。
(二)數字特效的特點。影片當中數字特效的運用首先根據劇本需要,所以在劇本創作過程中編劇需要考慮到情節安排是否需要數字特效技術,其次根據劇本進行合理預算,因此需要考慮到數字特效實現的各過程所花費的成本,之后開始進入數字特效實現階段,根據電影制作時間確定具體數字特效的創作和拍攝,以及后期合成編輯。在進行特效制作之前先畫草圖,經過編劇、設計師、造型師等共同討論確定特效最終草圖。因此需要根據需求搭建景棚,進行布景和燈光設計、人物服裝和妝容配飾等。拍攝后對于得到的影像資料需要再調色和后期合成制作,進行影像合成等。從整個影視數字特效完成過程來看,需要不同工作人員互相配合,共同參與到數字特效的制作過程中。
二、數字特效的應用
在數字特效應用中,通過是否采用攝影機拍攝來分為數字影像生成和數字影像合成。數字影像生成主要包括那些沒有實拍圖,直接在數字虛擬系統操作運用圖形圖像軟件制作虛擬空間的影像。數字直接生成的影像可以具有多種創作形態,在虛擬空間中既可以模擬真實世界的場景,也可以創作未來世界或者動畫效果的影像風格,具有多元化和靈活創作的無限可能。由于不受真實拍攝的限制,因此數字影像生成可以為影視作品提供更多的創作空間。
數字影像合成就是把攝影機拍攝的實圖影像輸入計算機系統進行合成處理生成新的影像,或者把實拍影像和計算機生成的影像進行合成,比如將一個形象有機地移植到另一個形象上。
(一)《奇門遁甲》中數字特效的應用。在奇幻武俠電影《奇門遁甲》中,數字特效應用主要是數字合成技術。首先根據草圖設計進行場景搭建,場景搭建歷時數個月,對這些進行3D技術拍攝,共拍攝了上千個特效鏡頭,再結合計算機進行圖形處理。此外電影中的“三目怪魚”“赤目”“九天玄鳥”等怪物造型則根據數字生成技術制作而成,表現出十分逼真的效果,將陰郁奇特的視覺效果呈現給觀眾。
(二)《權力的游戲》中數字特效的應用。數字合成技術可以為電影創作許多絢麗的場景,在《權力的游戲》中絕境長城、紅堡、鐵王座等均是采用實景拍攝與電腦合成技術制作而成。電影制作場景對于數字特效合成非常重要,如果只是數字生成并不能制作出逼真的效果,能夠打動觀眾的視聽效果必須結合現實生活中的元素。因此,為了獲得真實的效果,劇組在各地進行取景,比如在第五季中出現的角斗場,等等。對于影片中那些焚燒慘烈的場景,劇組也同樣采用了真人焚燒的場景實拍,然后再進行后期處理。在實拍圖基礎上制作數字特效給予觀眾非常強烈的真實效果。
(三)其他數字特效的應用。在《阿甘正傳》中,阿甘在最后獲得國際和平獎榮譽時面對群眾的鏡頭,運用了復制技術,先拍攝少數人的場景,然后再根據這個實拍圖進行電腦技術處理,運用數字特效可以將演講現場人山人海的效果進行逼真表達。
在拍攝《星際迷航》中,數字特效采用傳統與虛擬技術相結合的方法,作為科幻電影,故事情節和人物全部都發生在未來的世界,因此需要大量的數字生成特效,對于人物的演出全部都在虛擬空間或者棚景中拍攝,該影片幾乎完全依靠數字特效技術制作完成。
數字特效在影視中的應用除了數字生成和數字合成處理外,還有針對原有電影進行技術處理,使得原有電影效果發生改變。其他對于實拍圖中場景的細節處理,包括一些場景道具的消除、電影畫面飽滿度和質感、光效和音效,等等。
三、結語
影視數字特效的參與者包括導演、特效師、編劇、后期動畫制作人員、剪輯師、調音師等。數字特效對于電影制作者來說并不陌生,如何進行更貼近真實以符合觀眾審美的特效制作是當前影視行業制作研究的重點。影視行業對于數字特效的應用越來越廣,恐怖電影、科幻電影、古代電影、戰爭電影等多種影片類型采用數字特效進行制作,已經成為行業普遍現象。因此對于數字特效在電影中具體的應用研究,能夠為電影發展以及數字特效人才的培育提供一定的理論參考。
參考文獻:
[1]王鴻海等.數字電影技術論[M].北京:中國電影出版社,2011.