張小娥
(江西省銅鼓縣永寧中心小學,江西 宜春 336200)
趙靜在《數(shù)學游戲在小學數(shù)學教學中的應用分析》一文中指出小學階段的學生生活閱歷以及認知水平有限,在學習抽象性概念性的數(shù)學知識時,無法準確的掌握和理解知識。教師應在教學中應用游戲教學法,通過游戲使學生對數(shù)學知識學習產(chǎn)生興趣,讓學生主動在游戲中學習數(shù)學知識[1]。尤其是在低年級數(shù)學課堂教學過程中,游戲教學法可以獲得良好的教學效果。
在小學數(shù)學教學中教師采用傳統(tǒng)的教學方法,通常以教師為教學中心,導致學生都處在被動的狀態(tài)下學習,致使課堂教學氣氛沉悶枯燥,學生無法對數(shù)學學習產(chǎn)生興趣,嚴重影響學生的學習效率和質(zhì)量。嚴小燕在《數(shù)學游戲在小學數(shù)學教學中的應用分析》中指出在低年級數(shù)學教學中,針對數(shù)學教學中出現(xiàn)的情況,教師應采用數(shù)學游戲教學法,結合低年級學生學習狀態(tài)等因素,讓學生在游戲中激發(fā)學習興趣,有效提高學生課堂學習效率和質(zhì)量[2]。
數(shù)學游戲是在數(shù)學教學中,通過游戲的方式融入數(shù)學知識,讓學生在游戲中學習數(shù)學知識。在創(chuàng)新型數(shù)學教學模式下,教師組織學生通過游戲?qū)W習數(shù)學知識,與傳統(tǒng)教學模式相比,可以有效激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生自主學習意識,進而增強學生的學習效果。采用游戲教學模式,讓數(shù)學學習更加具有娛樂性和趣味性,十分符合低年級學生學習需求,讓學生在輕松活躍的氣氛中,感受學習數(shù)學知識帶來的快樂。小學階段的數(shù)學知識盡管相對簡單,但是對于學生還是無法準確理解抽象性概念性的知識,通過游戲使知識更加生動直觀,讓學生對數(shù)學知識學習產(chǎn)生興趣,避免影響學生的學習信心,有助于學生今后學習數(shù)學知識。
學生在低年級時期,是以形象記憶的方式記憶數(shù)學知識,若接觸到抽象、難以理解的數(shù)學知識,學生無法有效的掌握該類型知識。教師應在教學中重視這類型知識的講解,通過數(shù)學游戲教學方法,根據(jù)低年級學生的特點,引導學生在游戲中理解、記憶以及掌握數(shù)學知識。
例如,在講解人教版二年級上冊《認識時間》知識時,教師制作游戲卡片,組織學生通過游戲的方式認知卡片上時針、分針以及秒針,增強學生形象記憶的同時,還能激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)主動探究數(shù)學知識的意識。
培養(yǎng)小學低年級學生思考能力,已經(jīng)成為新課程教育改革重要的內(nèi)容。在數(shù)學教學中教師將數(shù)學基礎知識與游戲相互融合,在對知識的講解過程中,促進學生數(shù)學思維的形成,有助于提升學生的思考能力。通過數(shù)學游戲教學法,學生在游戲更容易理解數(shù)學知識具有的內(nèi)涵,教師在游戲教學中適當?shù)倪M行引導,轉(zhuǎn)變學生數(shù)學思維的同時,提高學生對問題的思考能力。
例如,在講解人教版一年級下冊《位置》知識時,教師組織學生以游戲的方式,讓學生在班級內(nèi)對各個位置進行觀察,將與自己之間的位置關系向其他同學分享。教師根據(jù)學生的分享結果,應拓展學生在不同位置,不同角度觀察的思考范圍,讓學生對變化的位置進行思考,進而促進學生的思考能力的提升。
在低年級數(shù)學課堂教學中引入數(shù)學游戲教學法,需要教師轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學觀念,樹立以學生為學習中心的教學理念,教師應充分發(fā)揮輔助作用,對學生進行適時的引導。在教學中構建游戲化的情境環(huán)境,制定游戲化的教學內(nèi)容,讓學生在游戲中理解和掌握數(shù)學知識,使學生對數(shù)學學習產(chǎn)生濃厚的興趣。在教學中可以通過多媒體設備創(chuàng)設游戲情境,根據(jù)學生的認知水平設計教學內(nèi)容。利用多媒體教學方法,將數(shù)學知識以視頻或者圖片進行講解,可增強學生對知識的理解和掌握程度。
王曉東在《數(shù)學游戲在小學數(shù)學教學中的應用分析》中指出低年級學生學習能力、接受能力等具有差異化特征,在教學中教師應按照因材施教的原則開展數(shù)學教學工作。教師根據(jù)教材內(nèi)容,結合學生學習特點和水平,將數(shù)學游戲方法引入到課堂教學中,在游戲中引導學生掌握和理解數(shù)學知識[3]。教師所創(chuàng)設的游戲情境,根據(jù)每個學生的差異性,制定平衡的學習內(nèi)容,可以提升學生整體學習效果。教師在講解基礎數(shù)學公式時,具有較強理解能力的學生,應向這類學生安排更高難度的數(shù)學例題,引導學生對數(shù)學題進行自主研究,培養(yǎng)學生的邏輯思維能力以及解題能力。對于學習能力較弱的學生,教師應向這類學生重點講解基礎知識,讓學生掌握基礎知識后,要求學生進行鞏固練習,確保所學知識可以應用在數(shù)學解題中。
在教學中教師應營造良好的課堂環(huán)境,通過數(shù)學游戲方法對學生適當?shù)囊龑В髮W生對所學知識進行練習鞏固,既能提升學生的學習效率,還能有助于學生在實際生活中有效的應用。教師根據(jù)教學內(nèi)容,布置相關的練習內(nèi)容,如路程知識,為學生設立以家為出發(fā)點,到學校所需要的路程需要的時間,采用何種交通工具上學等,讓學生通過實際例題練習,對所學的知識有效的鞏固。在課堂上教師講解完數(shù)學知識時,布置相應的練習題,然后在課后布置豐富的練習題,使學生通過練習題的學習,有利于學生更好的將數(shù)學知識應用在生活中。
綜上所述,將數(shù)學游戲教學法引入到小學低年級數(shù)學課堂教學中,要求教師轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學觀念,為學生營造游戲?qū)W習環(huán)境,讓學生通過游戲?qū)W習數(shù)學知識,既能培養(yǎng)學生的學習興趣,還能讓學生通過游戲培養(yǎng)自主探究能力。教師在游戲環(huán)節(jié)內(nèi),應根據(jù)學生的認知水平、學習能力等制定符合學生需要的教學內(nèi)容,讓學生可以有效的完成學習任務,增強學生的學習信心,有助于學生課堂數(shù)學學習效率和質(zhì)量。