陳炳欣

10月20日上午,2019世界VR產業大會“超高清視頻分論壇”召開。本次活動由中國超高清視頻產業聯盟(CUVA)承辦,以“構建美麗新視界,拓展產業新能力”為主題,對VR/AR產業與超高清產業的融合與發展進行
了深入的討論。
今年2月,《超高清視頻產業發展行動計劃(2019-2022年)》發布。隨著政策支持力度加大,超高清視頻產業發展加快:企業積極性逐步提高,推出多款4K/8K整機產品;消費者對超高清的認知和認可逐步提升;超高清視頻產業與AI、5G、云計算等相結合,拓展了行業應用范圍;公共服務平臺構建逐漸完善,產業生態體系初步建立。此外,在全球范圍內,美國、日本、韓國、歐洲等電子信息技術領先的國家地區也積極發展超高清視頻產業,已取得一定成效。
從產業鏈發展情況來看,視頻是信息呈現和傳播的主要載體。據預測,未來個人消費者網絡流量的80%以上和行業應用流量的70%以上都將是視頻數據。超高清視頻產業鏈主要包括視頻采集、制作、網絡傳輸、終端呈現、內容供給、行業應用等環節。隨著各產業鏈各環節穩步推進,超高清發展潛能將進一步釋放。
從融合創新角度來看,AI技術與超高清視頻相結合,AI的深度學習、多幀學習、人臉識別技術為視頻圖像解析提供了大數據分析研判、智能分析、自動分析的能力。4K超高清視頻給AI帶來了更清晰的圖像資源和更多的海量數據,提升了其訓練算法模型的準確度,二者能夠相輔相成。超高清視頻、VR都是5G時代技術迭代、體驗升級催生出的新商業模式,未來將促進超高清視頻產業生態、VR硬件技術走向成熟。
目前超高清產業發展過程中也面臨許多問題,比如核心技術及元器件存在短板,缺乏迭代演進的引領能力,商業盈利的閉環尚未形成,標準體系尚不完備,超高清視頻內容總體偏少等。因此,未來應當注意以下幾個方面:一是加快制定標準體系,增強支撐服務保障,加快端到端標準體系構建,加強對廣播電視、IPTV、OTT4K/8K播出的產業化支撐能力。二是發揮行業組織作用,加強協同創新攻關,打造資源整合平臺,完善產業協同中心建設。三是支持先行示范應用,推動試點創新發展,完善產業協同中心建設,創建行業應用創新試點。四是深化國際交流合作,加強人才引培力度,拓展國際合作交流的維度和深度,完善超高清相關人才的引進和培育體系。
張涌:
5G商用將推動4K/8K超高清視頻、VR產業發展
從產業趨勢看,通信技術的發展必將推動視頻行業的變革。在歷史進程當中,1G通信的發展方便了語音交互,2G促進了語音+短信的應用發展,3G促進了標清視頻發展,4G促進了高清視頻發展,目前5G時代到來,必將推動4K/8K超高清視頻以及VR產業的發展。
在5G和超高清視頻產業的融合發展過程中,運營商是重要推動力量,運營商通過自身平臺的升級以及利用自身大量存量用戶的優勢和全程全網優勢,有效推動超高清產業盡快成熟。比如從去年開始,中國聯通加快了CloudVR業務的試驗和準備,結合5G網絡提供渲染云、直播云和家庭云的服務,面向行業用戶推進云轉播、云渲染等服務,面向個人和家庭用戶,則通過5G網絡,推進VR直播、VR游戲、VR旅游等服務,讓用戶親身體驗。
5G時代中國聯通實施大視頻戰略,在網絡、內容、平臺、運營、渠道等方面向合作伙伴全面賦能。未來中國聯通將圍繞大視頻的生態規劃,聚焦重點業務、場景和領域,與合作伙伴攜手共創共贏5G新生態。隨著5G網絡在明年全面的部署,VR和超高清視頻將會進入爆發期。
當然,這需要整個產業鏈的共同合作。從標準開始,我們希望在整個云化的業務當中遵守統一的標準和統一的模式提供服務。中國聯通也非常愿意在整個5G時代大視頻產業發展當中和各方共同探討新的商業模式和新的市場機會。
周宏偉:
VR終端將向小型化、可交互性發展
我們認為VR將是下一代視覺入口。但是,VR對內容制作、數據傳輸和終端產品都提出更高要求。對內容來說,不管是實拍還是后期制作,都需要360度3D采集模式。從數據傳輸來看,需要200M到500M更大的帶寬。從終端來看,現在的VR頭顯存在顯示清晰度不夠高、重量大、價格偏高的問題。VR終端對于實現小型化、可交互性、沉浸感、防眩暈等方面提出了一系列要求。
VR對超高清視頻的定義在以下幾點會有不同:首先視頻的清晰度要求從8K提升到16K。其次,VR是360度顯示的3D全面屏。第三,VR要求沉浸式體驗和可交互性。
2019年處于VR普及的早期,但是市場并沒有當初預期成長的那么快。隨著5G商用,市場上具備更多機會。5G為VR的普及提供了非常好的基礎,也為下一步VR體驗的改善提供了便利的平臺。
Pico公司是一家初創型企業,專注于VR一體機、移動一體機產品的開發,目前已經迭代了數代,未來還將堅持VR相關設備包括AR、MR終端的開發,為用戶提供更加便攜、更高清晰度、更好沉浸感的VR和AR設備。
楊婷婷:
Micro-OLED或是XR時代重要顯示技術
京東方致力于為信息交互與人類健康提供專業服務。顯示與傳感器件方面,提供手機、平板電腦、筆記本電腦、顯示器、電視及車載、穿戴、工控、醫療、拼接
(DID)及其他創新應用產品的顯示器件;傳感器及解決方案方面,提供醫院/家用檢測設備、通信與交通、智慧家居等領域的傳感器產品及應用解決方案。
XR體驗需求包括防眩暈、舒適便攜、友好交互、極致視野等,這需要顯示技術具有高刷新率、快速響應、低時延、輕薄顯示、光學優化、低功耗、長續航、靈活輕便、高分辨率、高色域/對比度等性能。為此,BOE面向XR顯示將推動Micro-OLED和LCD的發展。Micro-OLED技術特點包括大于2000PPI的超高分辨率,小于0.5ms的快速響應性能,高達100000∶1的超高對比度,大于1000nit的低功耗和小于1.4mm厚度。高性能的LCD也可實現低于5ms的高響應速度和1500PPI的分辨率,這些新產品和技術都將對VR、AR、XR產品提供有力的支持。
任攀:
超高清顯示是VR發展的必要條件
長期以來,人類對于清晰畫面有著執著追求。從壁畫、水粉畫、油畫到相片,從井水、銅鏡到鏡子,從二極管計數器、LED點陣屏到P2.5液晶屏,從黑白電視、等離子彩電、1080P LCD電視到4K OLED電視,從QCIF屏手機、QVGA屏手機、1K屏手機到2K視網膜手機,人類執著地走出了一條從模糊到清晰、從像素點到自然柔和的道路。人類追求清晰的渴望從未停止,很快,我們就要進入到VR時代。
然而VR在超高清顯示的道路上走得并不輕松。由于VR尚處在成長階段,產業結構不完善,早期的供應鏈主要來自手機產業,尤其是幾乎沒有專門為VR量身定制的屏幕。此外,高清VR產品的研發還面臨著其他諸多挑戰,比如大視場角需要的柔性屏技術、高分辨率的顯示驅動技術、高速數據傳輸技術,以及隨之而來的GPU算力不足的問題。慶幸的是,近年來VR產業取得了不少的進步,針對VR低延時要求而推出的高分辨率LCD屏幕已經存在。與此同時,5G技術也將進一步助力VR產品向小型化和無線化發展。
小派致力于提供高清VR產品,從2016年推出第一款4KVR頭顯,到2018年推出第一款8K VR頭顯,小派向著超高清的終極目標一路狂奔,為構建一個有質感的數字世界而奮斗。