杜付貴
摘? 要? 融合新聞作為媒介融合的“終端新聞產品”,作為基于互聯網技術的網絡專題的演化產品,在傳統的新聞價值之外,以其現場感和歷史感、知識性與工具性、邏輯性與參與性為最終的價值追求,不斷創新不斷以更豐富更可視化的方式呈現出來。只有把握融合新聞的價值追求,我們才能在碎片化、社交化、可視化、共享化的時代更好的呈現新聞內容,滿足讀者的新聞需求。
關鍵詞? 融合新聞;現場感;新聞邏輯
中圖分類號? G2? ? ? 文獻標識碼? A? ? ? 文章編號? 2096-0360(2019)01-0045-03
在《紐約時報》的《雪崩》報道出來后,融合新聞逐漸成為一個被大眾熟悉的概念。融合新聞(Convergent News)又稱“多樣化新聞”,是指以互聯網為平臺,融合了文字、圖片、音頻、視頻、超鏈接以及GPS位置信息等多媒體產品形式的新聞形態。它是媒介融合的“終端新聞產品”。在媒介融合后,沒有單一的報紙、電視、網絡等媒介,而是各機構同時擁有多種報紙、電視、網絡等媒介平臺,發布新聞。融合新聞借助多媒體技術、網絡編程和可視化工具軟件使新聞形態更加多樣化,新聞內容更加全面化,新聞產品更加受歡迎。如何用新技術融合新聞素材更好地呈現新聞內容,滿足讀者的新聞需求,成為各家媒體必須正視的問題。而融合新聞的價值追求是決定呈現形態和新聞發展趨勢的根本。本文結合國內外融合新聞案例進行分析。
1? 融合新聞的價值追求
融合新聞可以利用不同平臺進行發布,涉及文字、視頻、音頻、圖表等多種形式,除了傳統的新聞價值標準如真實性、時效性、接近性、重要性之外,融合新聞更講求以下方面。
1.1? 現場感與歷史感
真實性是新聞的生命。從事實準確到場景還原,無疑都是真實性所致。新聞現場感是指記者將真實的事件通過文字描寫、直播、動畫、VR、AR等形式展現給受眾,讓受眾產生身臨其境的主觀感受。美國作家、編輯Roy Peter Clark《This is why we write stories》中認為“一個好的故事不是把你‘指引到那兒,而是把你‘放到那。某種程度上講,故事是一種運輸。它把你從你原本在閱讀的地方帶到另一個時空當中。”融合新聞更講求把用戶代入新聞現場,讓用戶獲得親眼所見的“我經歷”的現場感。
融合新聞中如今大量使用VR、AR、動畫、H5等技術,增強現場感,使受眾與新聞主題產生巨大的共鳴。《紐約時報》沉浸式報道《我在敘利亞目睹的一切》(What I Saw in Syria),讓每個用戶如同身臨其境。衛報的VR作品帶讀者進入6英尺×9英尺的單人監獄,體驗“單獨監禁”的滋味,BBC采用了VR技術的動畫作品《We Wait》,依據BBC記者對敘利亞難民的大量真實采訪和報道,以實景拍攝還原一個敘利亞難民家庭第二次嘗試偷渡地中海逃往希臘的經過。27屆中國新聞獎媒體融合類一等獎的《長幅互動連環畫天渠:遵義老村支書黃大發36年引水修渠記》,不同于傳統的通訊和專題報道,澎湃新聞采用下拉式長幅連環畫、漸進式動畫形式展現黃大發帶領老一代修渠脫貧、帶動新一代致富的故事,H5中插入炸藥爆炸等音頻和天渠擦耳巖360度全景照片,通過用戶點擊發出相應的反應,水渠流水,炸藥炸山,水渠決堤,村民評價等,仿佛經歷了村民修渠的過程,聽到了村民的各種反應,給用戶強烈的現場震撼。《5·12汶川地震8周年祭》全景VR,2017年中國新聞一等獎的《千年古墓,驚世挖掘》江西網采用720全景技術拍攝,立體、動態、全方位呈現海昏墓,財新網2016年年終策劃的《2016年的一場大水》等融合新聞作品現場感都給用戶留下深刻的印象。
歷史感是透過新聞事實背后的歷史資料呈現和對比實現。今日的新聞就是明天的歷史。今日新聞可以融入歷史數據資料,歷史對比中看清真相。如《武漢填湖衛星圖》的湖區變化情況,赫芬頓郵報《天空下的監視》中的一周飛機監控變化圖。融合新聞強調情景(歷史)再現,遠去的情景就是歷史的場景。《長幅互動連環畫天渠:遵義老村支書黃大發36年引水修渠記》中也描繪了過去草王壩村缺水的歷史,在歷史追溯中突出村支書帶領村民修建“天渠”的價值。
1.2? 知識性與工具性
融合新聞由于集成了大量的新聞素材,知識性特征明顯。通過一個新聞可以看到事件的方方面面,歷史與現在,問題和答案,成為“關于事實知識的知識”。如澎湃新聞推出的《何處為安——難忘歐洲逃亡之路》用圖片呈現難民的故事,之后又推出了關于土耳其、希臘、德國邊境難民的紀錄片,從中可看出各國對待難民的舉措等。再如第二十六屆中國新聞獎一等獎《千年大墓驚世挖掘——南昌海昏侯墓出土》則設有“探索發掘”和“珍奇古物”等欄目全面反映了墓葬發掘的過程和成果,介紹了馬蹄金等文物知識和價值。在社科研究思維帶領下,融合新聞整合大量數據信息,具有較強的知識性。
融合新聞制作時,很多媒體或機構重視數據庫的建設,或眾包或獨立制作,呈現很多新聞應用。基于大數據建立的包含數據庫的融合新聞則可以方便用戶搜索相關信息,從BBC《每條道路上的死亡》到《華爾街日報》的《China-Global-Investment-Tracker》,從ProPublica的《Surgeon Scorecard》到Reveal News 的《Lost and found》,路透社的《The Echo Chamber》都可以看出知識性、工具性很強的新聞應用。如ProPublica的《Surgeon Scorecard》作品旨在真正幫助那些需要接受手術的患者,讓他們了解將要對自己“動刀”的醫生。主頁中可以進行搜索,用戶可以輸入自己的住所、外科醫生姓名、醫院名稱,也可以輸入個人的住址并選擇要做的手術類別,包括附近做過該手術的醫院、有并發癥的醫院的比例(包括高低比例)。點擊藍色字體的醫院可以查看關于該醫院更詳細的情況,看起來非常實用。Reveal News的《Lost and found》記錄了美國聯邦政府1900年以來記錄在冊的失蹤人口和尚未確認身份的死者情況,網頁提供多樣的分類搜索項(性別、種族、州、區域、時間、年齡),每一個案例提供的信息也盡可能細致(失蹤地、衣著、物理特征、DNA、指紋信息等),以期創造“找到”的可能性[1],工具性特征也非常突出。
人民日報“中央廚房”與中國網在2016兩會期間制作的“誰在代表我”這個產品,即把全國人大代表的個人信息數據庫完善后,網友可以通過填入自己的信息,讓機器找出與其最匹配的人大代表。
1.3? 邏輯性與參與性
融合新聞亦是在講故事,大量材料的呈現更需要邏輯性——材料邏輯和故事邏輯,在相應的敘事邏輯點設置參與環節。融合新聞采集的材料多,理順材料間的關系與布局,突出故事發展節奏,才能調動讀者的閱聽意識,更好的理解新聞內容。網頁導航板塊名稱、數據使用與呈現、超鏈接的設置等都離不開對材料和故事邏輯性的理解。
在Web2.0以后,網友發布評論讓新聞成為一個永沒完成的文本,自媒體、隨手拍攝發的設備和平臺的出現也讓網民對新聞有發布權、發言權。眾籌新聞更是調動了普通民眾參與的積極性。在這樣的背景下,融合新聞制作過程中增加互動設計,帶動網民參與就成了必需。廣播電視可以呈現現場,但觀眾多是旁觀的,融合新聞的交互設計讓新聞受眾自由點擊,自主選擇。
而一些新的設備和制作技巧也讓參與性大增。如360度全景視頻、VR,使受眾與新聞主題產生巨大的共鳴。衛報的VR作品——帶讀者進入6英尺×9英尺的單人監獄,體驗“單獨監禁”的滋味,敘利亞公民記者組織SMART發布的VR短片《諾貝爾的噩夢》(Nobel's Nightmare)。用戶戴上設備,會和名為“白盔”的敘利亞民間救援隊站在同一輛卡車里,火速前往俄羅斯轟炸處救援。在那里,可以看到平民被亂石淹埋的悲慘景象。該短片由六個捆綁在一起的GoPro拍攝而成,制作團隊從200多小時的視頻素材剪成5分鐘的成品,捧得2016年洛杉磯新媒體電影節虛擬現實單元最佳影片獎[2]。
把新聞變成游戲無疑也是增加用戶參與性的一個重要途徑。財新的《北京搖號》應用半天開發完上線,一周內達到150多萬的訪問量。據說這個游戲緣起一條新聞,北京車輛搖號搖中的比例是1/137(2014年6的數據)。為了讓讀者更好的感受,財新可視化團隊把新聞變成了真實體驗搖號游戲,比例和現實一樣,讀者通過參與切身體會新聞內容和搖號感受。移動端的應用體驗者會主動分享,吸引更多人參與。
2? 融合新聞的制作要求
既然融合新聞講究這些,制作融合新聞時應注意什么?
2.1? 深入挖掘故事背景,搜集音視頻、歷史數據等資料
融合新聞不再是單一的文字、視頻、音頻等的報道,而是它們的有機結合。中央廚房或融媒體工作坊都需要全媒體思維,深入挖掘故事背景和細節,搜集多媒體素材。如澎湃新聞的《好人耀仔:一位寧德村支書的45歲人生》,報道了在2016年抗臺風“莫蘭蒂”工作中帶領干部和村民救災的過程中被卷入河道,不幸以身殉職的福建寧德古田縣卓洋鄉莊里村黨支部書記周炳耀,澎湃新聞組織時事新聞中心、視覺新聞中心精干力量形成報道小組,兩次前往福建寧德,深入鄉間地頭采訪,搜集了包括語音、視頻、圖片在內的多達400G的素材[3]。在騰訊《遠洋夢魘》的采訪中,記者嘗試用一個小時的時間去還原當時的一分鐘,從不同的角度去嘗試刺探出他的感覺。通過特稿式的采訪和資料搜集深入了解故事的真相。如經常問采訪對象“那片海是什么樣子”“天空是什么樣子”,“云是什么樣子”“月亮是什么樣子”“船上吹來的海風是涼的還是熱的”這種很細節的問題。設身處地地想象自己就在那個海上,被海盜綁著,從記者能想到的各個角度去觸及那個點[4]。
融合新聞一般在相關事件的資訊發布之后,如何設計報道出新鮮感和歷史感,豐富的多媒體素材成為產品生成的基礎。
2.2? 使用最新技術制造現場感、代入感、參與感
隨著機器人、無人機、360全景視頻技術、AR、傳感器、3D動畫、直播軟件和自動剪輯軟件、H5等新技術的使用,融合新聞的素材和呈現更加豐富多樣,代入感和現場感也更強烈。在騰訊《遠洋夢魘》中通過地圖來分發和強化整個作品的結構,地圖本上面展示了這個事件中船員們被挾持、關押到釋放的時間和行程。另外作品通過3D動畫來還原海盜登船的過程,用船員的音頻來增強現場感。再如江西網的《千年古墓,驚世挖掘》,720度全景拍攝展現了從航拍全貌到墓下文物的方方面面,帶領受眾進入虛擬的新聞場景,以第一人視角來觀察和體驗海昏侯大墓。呈現手段多樣,互動性強,頁面設計風格與文物發掘相協調,很有文化品位。
留言互動上傳分享轉發、眾包新聞、新聞游戲、交互設計等都受到媒體足夠的重視。留言互動上傳分享轉發是Web3.0后的社交媒體的自帶特征,欲想實現裂變式傳播,調動用戶代入參與則成了制勝法寶,如人民日報的H5產品《保衛祖國》《總理邀你參加兩會》、新華社的《點贊十九大》等。
2.3? 產品思維
融合新聞的制作要適應新媒體時代的受眾心理和閱讀習慣,必須具有產品思維。以用戶為中心,從前期調研選題到后期推廣都應有產品意識。即前期資料搜集時要重視調研,在輿情監測和現實發現的基礎上選出好故事,在選題策劃時盡可能多的集體討論,及早進行產品規劃,明確報道重點和所需要的多媒體信息和設計設想。設計后注意測試反饋和評價,及時進行調整。推廣時擬定產品推廣方案,多跟其他平臺合作,同時,接受采訪或總結經驗發表。重視后臺數據分析,了解傳播效果。如《解放日報》的《黨代會報告解讀》,打磨47稿,最終呈現在用戶面前,取得了理想的傳播效果。
2.4? 重視重大問題數據庫的建設和共享
在大數據時代,基于數據的新聞報道越來越多。融合新聞也越來越多的呈現數據圖表或數據庫。AI加入媒體后,更需要數據的搜集和處理。沒有自家的數據庫建設在未來的智能媒體競爭中失去了先機。《今日美國》早期手工錄入體育數據,建立自己的數據庫,如今成為獨家報道的有利工具。路透社建立上市公司和公司高層的個人數據庫,可以根據需求及時拉出公司間和公司高層間的關系鏈,這些數據都成為媒體發展的重要資本,因此必須重視重大問題數據庫的建設和共享,吸納更多計算機人才進入媒體或是多與數據公司合作。
3? 結束語
新聞報道在新技術的輔助下更加強調沉浸和互動,在視覺思維和設計思維下具有更大的創意空間,新聞形態具有無限可能,融合新聞產品會越來越多。融合新聞報道中用戶更易感受到新聞現場,新聞的邏輯性更加明了,新聞體現出較強的歷史感與工具性。融合新聞在花費大量人力財力的策劃創意過程中,現場感和歷史感、知識性與工具性、邏輯性與參與性成為不能忽視的價值追求,而深入挖掘故事背景、搜集音視頻、歷史數據等資料,產品思維下使用最新技術制造可視化交互性的新聞產品,增強新聞用戶的現場感、代入感、參與感,重視重大問題數據庫的建設和共享則是實現這些價值追求的必然途徑。
參考文獻
[1]鏑次元數據傳媒實驗室.2015年計算機輔助報道佳作,有沒有你的菜![J].中國傳媒科技,2016(Z1).
[2]張雯.直擊GEN | VR、游戲、機器人寫作:新聞新玩法效果如何?[EB/OL].[2016-06-17].https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5ODQ5ODE5Ng%3D%3D&idx=1&mid=2651241125&scene=21&sn=27ce58bbf60aebf31da6a4712ebe3fd8.
[3]李媛,等.好人耀仔:一位寧德村支書的45歲人生[EB/OL].[2017-06-17].http://news.xinhuanet.com/zgjx/2017-06/17/c_136375502.htm.
[4]香芋.鵝廠融媒產品又刷屏了,新型深度報道是這樣做出來的[EB/OL].[2017-01-13].https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5MjkyMDMxMg%3D%3D&idx=3&mid=2649433746&sn=c37d529a00fd88d07361fe1377ecf5fa.