劉曉煒
(山東建筑大學,山東 濟南 250000)
設計動畫角色的時候我們要確定主題,確定故事情節,所追求的是什么,他們是干什么的,做好這一點才能更好的與觀眾溝通。
有一些動畫片是根據小說故事改編的,還有一些則是人們想象出來改編成動畫的。我們要根據角色在故事中的身份來進行主角配角的分類。主角是整部動畫片的中心點;而配角只是為了更好的襯托主角而存在,所以各方面設計上會比較簡單概括的描述,大概說明他的身份和作用便可,而有的配角雖然設計簡單,但在動畫片中起到畫龍點睛的作用,設計師會給予極為夸張的、與主角恰恰相反的性格,能更好的襯托主角,為動畫片添彩。
角色的性格可以使角色的情感更加豐富。做好這一點便可讓角色充滿自己獨特的個性,做到區分角色,使角色具有識別性。
動畫角色的性格可以根據角色的背景身份而定。《飛屋環游記》中的弗雷德里克森老先生,他始終堅持守住他與妻子的老房子,卻抵抗不了拆遷者的威脅,最后帶著老房子,一起飛向與妻子夢想的地方。每一個動畫角色都有其獨特的性格,動畫角色的性格要根據角色的背景故事與角色的身份而定。善惡分明是動畫片主要的角色性格的特點。角色的動作設計必須符合不同的角色的性格特征和運動規律定,使每一個角色的性格都能得到充分的發揮。
性格特征是需要進行角色的性格設計,我們角色動作的設計就是以動畫角色的性格為中心,以運動規律為基本,兩者結合所設計的角色動作。當角色形狀在快速運動中發生變化時,夸張的表情和動作可以增強視覺效果。此外,還有普通的表情動作。在動畫角色設計中,為了強調角色的表情,有時候還需要通過肢體語言來配合,這樣才能使表情與動作融為一體。首先,在一般表情的表現中,動作如果不是很大,觀眾便可以通過動作來體會角色所傳達出的意思,而不會對角色的動作產生誤解。其次,就是特殊表情的表現,在動畫里的角色在表現一些極端化的表情時,通常會配合比較夸張的動作加以強化,同時還表達出特殊的情緒,如大喜、大悲等。最后,就是性格化動作的表現。角色的性格是每一個動畫角色的生命,性格化動作設計是角色內在性格外化的關鍵。除了角色運動時的動作能反映角色性格外,一些起幅與落幅的動作、習慣動作和表情也都能反映角色性格。
角色的服飾設計,首先要確定的是人物角色的主題背景,根據人物角色的背景來確定服飾設計的主要風格。確定好風格后就要進行角色服飾的款式設計,動畫角色服飾的款式,除了要遵循客觀條件即動畫所需要表達的角色性別、年齡、民族、所處的時間和空間以外,最重要的要體現動畫的虛構性特點。
角色服裝設計的材料也尤為重要。角色服飾材料有特殊性。動畫角色服飾在材質的運用方面有極大的特殊性。動畫角色服飾面料是虛構的真實,成為角色形象符號的一部分。動畫只求所反映的服裝面料與真實材料的質地和色澤的相似,處理材質視覺效果著重藝術化表現。在動畫中,角色服裝不同質感材料會產生不同的藝術效果。觀眾雖然在看的時候無法觸摸到角色身上的面料,但從視覺上可以感知面料的一些表現性能。
設計師一般會利用服飾面料的視覺特性來表現角色的個性和特點。如表現角色挺拔硬朗、帥氣干練等,多選用硬挺的面料;表現角色優雅柔和、自然含蓄等,多選用絲織物和棉織物這類具有柔軟感的面料。表現角色自然樸素、原始粗狂等,多選用棉、麻、毛這類表面凹凸不平,有立體感的面料。此外,面料還有輕重感,透明感、冷暖感、懸垂性、光澤感等性能,利用面料這些不同視覺表現性能設計的動畫角色服飾,能令觀眾感受到動畫中各類人物的氣質和個性等。
目前動畫發展迅速,其中角色的設計在其中的作用尤為重要,在動畫片中起占據重要位置。要做好一部動畫片的角色設計,需要具備足夠的專業知識和一些必要的常識。人物形象設計的目的是為了用外表展現人物的內涵,因此更需要深入了解人類群體中的個性化元素。所以,做好角色設計并非一朝一夕之事,更需要我們的刻苦學習與探討。