楊秀
摘 要:3D創客教育是教學改革過程中逐漸衍生出來的一種全新的教學形式,經過長時間發展現已成為我國高中信息技術教學的重要手段之一,為了更好地進行教學革新,滿足社會發展過程中對信息技術應用人才的需求,需要在高中信息技術教學過程中融入3D創客教育。對3D創客教育與高中信息技術的教學融合進行了深入探討,結合學生的學習需求,更新傳統的教學理念,提出合理的教學方案,希望能夠更好地適應教育發展新趨勢,提高高中信息技術教學的有效性。
關鍵詞:3D創客教育;高中信息技術;教學融合
“創客”這一概念最早出現在國外,主要指的是熱衷于創新、設計和制造的群體,在教育事業中的應用目的是全面提高學生的學習創新能力,通過這一教育模式讓學生在未來走向社會后具備自主創新的能力,拓展學生的學習視野,提高學生學習的意志力,養成良好的學習品質,能夠有目的地進行知識的學習和建構,教師也需要設計合理的教學活動,改變傳統的課堂教學內容,優化教學環境。想要做好3D創客教育的應用,首先需要理解“創客教育”,組織教師進行相關知識的學習,到其他學習環境中進行實地學習和考察,優化現有的教學內容。
一、運用3D創客教育輔助教學
高中信息技術課程教學開展的過程中需要注重創新性和應用性,通過3D創客技術能夠更好地實現教學輔助,全面提高學生的學習興趣,助力學生主動進行知識建構,實現教學效率的提升。3D創客教育能夠快速地形成教育空間,其在高中信息技術課堂中的有效應用,能夠幫助學生將想象中的內容以模型的形式展示出來,并且信息技術能夠簡化其操作內容,便于學生掌握。例如:表格信息加工教學。教師可以設計教學任務,用信息技術中的3Done進行簡單的表格制作,這一制作內容只需要幾分鐘就能夠在電腦上完成,并且整個制作過程中學生都處于一個興奮的狀態,簡單的教學內容在提高學生信息技術基礎的同時,還能夠節約課堂教學時間,為學生帶來創作成就感,激發學生對動手操作的興趣。教師要注意觀察學生的學習狀態,適當地提高教學任務的難度,在設計中提出更多的操作要求,通過長時間的教學訓練,學生的技術應用能力得到了顯著提升。
二、運用3D創客教育建立學習平臺
創客教育的實質是“造物”,創客文化強調動手實踐等能力的應用,在創客教育開展的過程中同樣需要建立在“造”基礎上,實現“創”的教育目標。在信息技術教學開展的過程中,為了更好地了解學生的學習需求和實際創造水平,需要建立一個3D教學平臺,學生在3Done社區中能夠隨時通過相關教學視頻的免費觀看來進行學習,突破時間和空間對教學的限制,為學生自主學習提供依據,教師要鼓勵學生將創作完成的作品通過社交平臺進行分享。大方地接受專業的評價,對自身存在的設計問題進行了解和解決,更新學生的信息技術知識儲備,為學生創造一個良好的學習環境,讓學生在課堂信息技術學習開展前就對重要的教學內容有一定了解。
三、運用3D創客教育進行教學評價
教師在構建3Done社區平臺后,需要對平臺所具有的創新評價內容進行合理的應用,在信息技術教學開展的過程中,為學生提供一個發揮空間,使其能夠主動地進行自我完善。在課堂上,學生完成教師布置的學習任務,掌握教師傳授的重要知識內容后,會自主進行學習改善,將完成的作品分享到社區平臺上。教師專業人士對學生創造的內容進行評價,找出其作品的缺點和不足,學生主動地改進和優化。教師可以在社區中關注學生的創作,及時地給予評價和指導,并且能夠結合學生的作品來了解學生的學習水平。信息技術注重教學實踐性,因此,創客教育的應用與信息技術的教學要求具有一致性,教師在進行教學方案制訂的過程中需要充分了解時代發展要求,做到與時俱進,并在網絡平臺上對學生的作品進行客觀的評價。例如:信息的發布和交流教學,在學生轉發的朋友圈點贊,在學生發表的貼吧內回帖,通過網絡上的互動來構建良好的師生關系,打破時間和空間的限制,對學生的作品進行評價,讓教學內容更加具有針對性,使學生愿意主動參與到作品創作當中。
總之,“創客教育”屬于一種全新的教學形式,是重要的教學改革手段,想要保證教學內容的整體性和全面性,就需要始終堅持學生創造力的培養。信息技術教學需要與時代發展接軌,借助3D創客教育能夠全面提高學生的想象力,主動進行信息發展思考。創客教育作為新型的教育形式,在教學過程中的應用需要與新型教育理念相融合,將處于創意思維中的想象變成生活中的實物,融合信息技術的諸多要素來打破創客的神秘感,創新教學模式,推動學生更好地融入信息化社會。
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編輯 郭小琴