許文靜
摘要:定格動畫與手繪動畫、電腦動畫的不同之處在于,它是通過逐格地拍攝對象然后使之連續放映,從而讓原本單調死板的圖片變的生動形象,富有生命力。定格動畫作為動畫的一個種類,作為一件視覺藝術作品,色彩元素的應用起到十分重要的作用。作家格雷格·斯密斯說:“色彩是電影和美學中的一個基本元素,但卻被很多人忽視。”韋斯·安德森的第二部定格動畫作品《犬之島》的歸來,讓大家通過色彩美學,更加的理解設計師的想法,更加的感悟到故事主題傳達給人們的觀念。
關鍵詞:定格動畫;犬之島;色彩;角色;場景;情節
定格動畫作為一種新的藝術表現形式,它以自身獨特的制作方式和情感表達受到人們的關注和青睞。它與普通動畫相比,更活潑的表達方式加上不同物質載體的傳遞,具有更加強烈的色彩感受和情感體驗,是更加有趣的藝術創作。
印象最深刻的就是韋斯·安德森的《犬之島》,這是色彩感美的很高級的一部定格動畫作品。故事講述了在一個近未來的日本城市,在一座叫長崎的小城里,因為“犬流感”的爆發,市長將所有的狗狗隔離流放到了一座遠離城市的垃圾島,但市長的養子少年小林卻為了尋回自己的愛犬勇闖“犬之島”,由此拉開了電影的主線故事。這部定格動畫完美的體現出了韋斯·安德森通過色彩美學搭配日式風格玩出的獨特的黑色幽默感。
一、角色形象與色彩
定格動畫角色形象的塑造中,色彩的搭配往往映射著角色的性格特點,給觀賞者除了帶來視覺感官上的色彩感受,直接影響到觀賞者情感上的共鳴。
在《犬之島》中有一個畫面是老板、國王、君主、公爵分別在四個角落,整體畫面色調以地面的暗黑色為主,但是角色身上是以中調的大地色為主,大地色讓人平和和安心,畫面中間是闖入者阿塔里,身上是銀色,這一切設置在顏色上有著極為強烈的反差。這時情節中他們此時并不熟悉,更加凸顯了他們當時所處的險境。而隨著劇情的發展,狗狗跟著阿塔里去尋找點點,除了還有部門黑色的首領以外,其他角色形象都以大地色為主,顯示出他們隨著時間和經歷的推移已經成為了一個集體。
二、場景設定與色彩
在特定背景環境中的事件和故事,更主要的角色動作定格動畫的場景發生在行為和某些場景的環境,表現為顏色和設計之間的關系的問題,以及主要的環境服務于主要的主體。通過色彩的設計和應用,設計師可以根據故事情節和主角的需要來設置色彩和色彩搭配,以加強和對比藝術技法,實現對美好、悲傷、希望等情境氛圍的渲染和情感傳遞。
《犬之島》中有一個畫面就是政廳的建筑。它似乎是由紅色和周圍的周邊是暗的建筑物,中間燈籠黃色發光相同的字體和紫色色調在藍色天空強烈的視覺飽和被放置在屏幕的中心被照亮。紅色是權力的象征,這也解釋說明了小林市長擁有強大的權力,對城市擁有絕對的控制權。底部可以看到房子的更傳統的風格,由棕色和橙色組成的畫面,讓人感覺樸實又簡單,這些顏色組合似乎被用來建立的社區城市的差異感也代表長崎的腐敗和墮落的居民。
三、情節設定與色彩
動畫中場景的顏色可以簡單地理解為使用相對靜態的顏色,但定格動畫播放的過程中,內容是不斷變化的,現場不斷變化,這些都是基于故事的背景。因此,在情節方面用色的動畫,它是在不斷運動的動態色彩,以結合場景與角色發揮合作或推進情節發展的作用,讓觀賞者起到恰當好處的情感共鳴。
《犬之島》中狗狗們有一段對話:“你們聽到關于巴斯特的傳聞了吧,他用自己的狗繩上吊自殺了 。”在影片這種悲觀的審判性言論中,映入我們眼簾的顏色有棕色,白色,灰色和黑色,在映襯這個非同尋常的背景。這些顏色代表了希望、樂觀、迷茫、缺失和永無止境,還告訴觀眾對于美好未來生活的預期不存在的角色轉變。畫面中垃圾山周圍的環境非常殘酷,每個人物的細節都更加突出,垃圾島上使用的色彩風格,喚起了一種無情絕望的感覺。
四、總結
通過對定格動畫作品《犬之島》設計中的角色形象、場景和情節三個方面中的色彩運用問題的探討和分析,可以看出,顏色的心理異常影響著我們,我們可能不知道這種方法是如何影響我們的,但我可以理解,后面每一種顏色的選擇,是有原因的,它是驚人。借用這些獨特的色彩組合,這些色彩的設計和運用,服務于人物形象的塑造、場景和情節氛圍的渲染,以及作品主題的揭示。可見,定格動畫設計,色彩的運用必不可少的元素,它是關于娛樂,有吸引力的內容,甚至是動漫作品的意義的表達。
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