鐘景山 劉昆
摘要:角色是一部影片的靈魂,幾乎每個(gè)成功的動(dòng)畫(huà)影片中,都會(huì)存在各種生動(dòng)鮮活的角色。如何設(shè)計(jì)出獨(dú)特的動(dòng)畫(huà)角色是動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家所不斷探求的。縱觀近年來(lái)的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà),能給觀眾留下深刻印象的角色并不多,主要還是設(shè)計(jì)者的思路比較局限,盲目的跟風(fēng)和模仿較多,導(dǎo)致動(dòng)畫(huà)角色造型老套、缺少新意。本文將從三維動(dòng)畫(huà)角色造型的設(shè)計(jì)特點(diǎn)、技術(shù)特點(diǎn)和藝術(shù)表現(xiàn)等方面進(jìn)行研究,探討三維動(dòng)畫(huà)角色的設(shè)計(jì)特點(diǎn)與設(shè)計(jì)理念。
關(guān)鍵詞:三維動(dòng)畫(huà);角色;設(shè)計(jì)特點(diǎn)
目前三維動(dòng)畫(huà)在整個(gè)動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)中依然占據(jù)著主導(dǎo)地位,而三維動(dòng)畫(huà)角色的設(shè)計(jì)具有非常重要的現(xiàn)實(shí)意義,在這些設(shè)計(jì)中的個(gè)性化元素能夠深入觀眾的心靈深處,使傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)逐漸以一種新的形態(tài)展現(xiàn)。
1三維動(dòng)畫(huà)角色造型的設(shè)計(jì)特點(diǎn)與分類(lèi)
在進(jìn)行角色設(shè)計(jì)之前,需要充分了解三維動(dòng)畫(huà)角色的造型特點(diǎn)與基本類(lèi)型。通過(guò)好的動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì),讓動(dòng)畫(huà)影片的生命力更強(qiáng),故事更加感人。
1.1三維動(dòng)畫(huà)角色造型的特點(diǎn)
三維動(dòng)畫(huà)角色造型有兩個(gè)顯著的特點(diǎn),即角色的形象性和空間立體感。角色的形象性是指角色造型要具有個(gè)性,來(lái)源于生活,又高于生活,是設(shè)計(jì)師對(duì)生活的高層次思考。同時(shí)三維動(dòng)畫(huà)角色造型又體現(xiàn)出設(shè)計(jì)師的藝術(shù)個(gè)性,通過(guò)個(gè)性化的造型藝術(shù)表達(dá)他們對(duì)生活的獨(dú)特理解與感悟。而空間立體感則體現(xiàn)出設(shè)計(jì)者豐富的想象力,需要在現(xiàn)實(shí)生活基礎(chǔ)上,結(jié)合自身的生活體驗(yàn)進(jìn)行合理的聯(lián)想與想象,并借助現(xiàn)代科技手段構(gòu)建三維立體角色,這些角色或?qū)憣?shí),或夸張,或?qū)懸猓軌驇Ыo觀眾強(qiáng)烈的視覺(jué)震撼和藝術(shù)享受。
1.2三維動(dòng)畫(huà)角色造型的分類(lèi)
目前三維動(dòng)畫(huà)角色造型主要分為擬人化造型和寫(xiě)意化造型。擬人化造型就是師法人類(lèi)或者客觀存在的物象造型。比如《怪物總動(dòng)員》中的角色薩利文和麥可就屬于擬人化造型,它們的造型取材于客觀物象,在此基礎(chǔ)上通過(guò)適當(dāng)?shù)乃囆g(shù)處理,使角色具有人的情感和思想。擬人化的角色造型基本上體現(xiàn)了自然客體的造型特點(diǎn),符合人們一般的審美觀。而寫(xiě)意化造型則對(duì)外觀形態(tài)沒(méi)有太嚴(yán)格的要求,造型設(shè)計(jì)的要求相對(duì)來(lái)說(shuō)不是很高,隨意性較強(qiáng),通常這種動(dòng)畫(huà)影片的風(fēng)格會(huì)偏藝術(shù)一些。
2三維動(dòng)畫(huà)角色造型的技術(shù)特點(diǎn)
三維動(dòng)畫(huà)角色最大的技術(shù)特點(diǎn)就是需要三維建模,根據(jù)角色設(shè)定的三視圖,在三維軟件中進(jìn)行立體化設(shè)計(jì)。在塑造形體時(shí),每一部分形態(tài)都會(huì)保持空間感,呈現(xiàn)出比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱A度效果。
三維動(dòng)畫(huà)角色的另一個(gè)技術(shù)特點(diǎn)就是可以制作非常精致的模型,并賦予精美的貼圖,實(shí)現(xiàn)超越現(xiàn)實(shí)的夢(mèng)幻感和真實(shí)感。相比起二維動(dòng)畫(huà)角色,三維動(dòng)畫(huà)角色的優(yōu)點(diǎn)就是立體化,可以實(shí)現(xiàn)真實(shí)的三維空間,并采用任意鏡頭去表現(xiàn)對(duì)象。
3三維動(dòng)畫(huà)角色造型的藝術(shù)表現(xiàn)
三維動(dòng)畫(huà)雖然是模擬真實(shí)的三維空間,但是三維動(dòng)畫(huà)的角色造型并不是越逼真越好,如果真的做成寫(xiě)實(shí)電影,那三維動(dòng)畫(huà)也就喪失了它自身的魅力和意義。
三維動(dòng)畫(huà)由于其自身的技術(shù)特點(diǎn),既不需要和二維動(dòng)畫(huà)比唯美和形式感,又不需要和寫(xiě)實(shí)電影比真實(shí),因此它在動(dòng)畫(huà)角色造型的藝術(shù)表現(xiàn)上就形成了兩種不同的發(fā)展趨勢(shì)。
3.1夸張怪異的動(dòng)畫(huà)角色造型
在多數(shù)的三維動(dòng)畫(huà)影片中,動(dòng)畫(huà)角色的造型都是比較夸張怪異的,比如在五官和身體結(jié)構(gòu)等細(xì)節(jié)方面進(jìn)行形體的夸張?zhí)幚恚纬捎哪腥さ男螒B(tài),這樣設(shè)計(jì)的目的就是通過(guò)奇特的造型給人留下深刻的印象,比如《功夫熊貓》、《飛屋環(huán)游記》等三維動(dòng)畫(huà)影片。
3.2超寫(xiě)實(shí)的魔幻角色造型
在魔幻題材的三維動(dòng)畫(huà)中,動(dòng)畫(huà)角色都設(shè)計(jì)的非常精美,造型上也十分奇特。這種造型的設(shè)計(jì)目的是為了達(dá)到一種超越真實(shí)的奇幻效果,給觀眾帶來(lái)很大的視覺(jué)震撼。尤其是在一些真人參演的魔幻電影里,超寫(xiě)實(shí)的魔幻角色造型和背景畫(huà)面已經(jīng)成為吸引觀眾的一大亮點(diǎn),取得了非常巨大的成功,比如《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境》、《阿凡達(dá)》等。
總之,角色造型設(shè)計(jì)在三維動(dòng)畫(huà)制作中是非常重要的,它是決定動(dòng)畫(huà)影片中角色性格塑造質(zhì)量以及影片能否成功的關(guān)鍵因素。我們?cè)诮巧煨驮O(shè)計(jì)的過(guò)程中,要深入生活并掌握最新的設(shè)計(jì)理念,不僅要融入自己的創(chuàng)意和風(fēng)格,還要注重動(dòng)畫(huà)角色造型的可行性,從而設(shè)計(jì)出充滿趣味性、藝術(shù)性和獨(dú)特性的動(dòng)畫(huà)角色。
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