唐成
[摘 要]數學活動經驗常被誤解,許多教師以為,只要學生按部就班參加探究活動,數學活動經驗自然就會形成。在“認識100以內的數”的教學中,通過提取“原有經驗”、豐富“新生經驗”、創造“未知經驗”,幫助學生真正積累數學活動經驗。
[關鍵詞]數學活動經驗;操作;100以內的數
數學活動經驗是學生的必備素養,是數學教程的核心目標。“認識100以內的數”這一課時內容,是建立在認識萬以內的數、認識多位數和豎式計算之上的,能讓學生認識到數字的組排方式,塑造數序觀念,屬于工具性基礎知識。
【教學過程1】
(學生在之前已經積累了數數(20以內數)的活動經驗,因此不妨將數數(20以內)作為知識起點,激活學生數數的經驗。)
師:馬路兩邊栽了多少朵花呢?
生1:一共是20朵。
師:怎么數的?
生2:我是每2個數一數。
生3:我是每5個數一數。

生4:左側共有10朵,右側也有10朵,合在一起就是2個10。我是每10個數一數。
師:以前我們排列過20顆五角星,還記得怎么排列的嗎?
師(課件播放:一顆一堆、兩顆一堆、五顆一堆、十顆一堆共四種陳列方式)? :你最喜歡哪種陳列方法呢?
生(齊):第四種。
師:第四種有什么優勢?
生5:因為十顆一堆的擺放方式,一共就只有2堆,一眼就可以看清楚一共有20顆五角星。
師:看來想數清數目20,最好是每10個數一數,這樣清點的效率最高。
思考:數學活動經驗的獲得與增長,需要以實踐作為載體,需要學生主動參與,包括動手操作活動和腦力思維活動。上述教學是讓學生觀察情境圖,而不是進行實物擺弄,原因在于,小于20的數目的擺法,學生已經積累了一些活動經驗,所以可以擺脫實物的限制,抽象成看圖說明,調動學生原有經驗,將學生的活動經驗上升為思維經驗。這樣處理可以為課堂提效,同時激活并提取學生知識形態中每10個數一數的經驗,為后面的教學打好基礎。
【教學過程2】
師:誰能用小方塊擺出數目23?(學生上臺展示)
師:怎么這么迅速?怎么這么有把握擺出的就是23呢?
生1:因為2堆包含2個十,3塊含有3個一,加到一塊就是23。
師:數目23中包含多少個“十”和多少個“一”?
生2:數目23中包含2個十和3個一。
師:你們能自行擺出數目32嗎?
師:現在請你和同桌兩個人,一個報數,另一個擺出相應數目,并說明自己的做法。
思考:數學活動經驗具有主觀性和隱蔽性,學生必須積極參與活動,教師要時刻關注活動的效能和學生的思維動態。認識幾十幾的教學是以學生熟知的20為前提的,通過示范擺出數目23,引導學生獨立嘗試擺出32,再到隨意擺出數目幾十幾,最后同桌交流的過程,可以鞏固舊知,激活“經驗”,豐富“經驗”。上述教學不僅激活了學生的學習熱情,而且充盈了活動經驗,更重要的是學生思想中每10個數一數的經驗得到了發展,固有思維得到更新。操作活動是思維活動的延伸,因此設計活動時,應在學生的最近發展區選擇思維起點,讓思維經驗在認知結構里生根發芽。
【教學過程3】
師:之前已擺出23顆五角星,繼續一顆一顆往下擺,直到擺到29顆五角星為止。
師:現在有多少顆?你是怎么想的?
生1:有29顆,因為現在有兩個十和9個一。
師:29顆五角星再添上1顆是多少顆?
生2:30顆。
師:你能一眼看出來嗎?動腦思考,重新擺放,看看如何做到讓人一目了然。
師(根據學生的回答,把每10顆五角星擺放為一堆,堆出3堆共有三十顆) :29添上1是幾?30中包含幾個十?
生3:29添上1是30,30中包含3個十。
師:換成39添上1呢?49添上1呢?其他的幾十九添上1呢?和同桌說說。
師:接下來老師報數,請你迅速說出它的下一位數字是幾,看誰答得又快又準。(最后一個學生報100)
師:你怎么確定99的下一位是100的?
生4:因為99中包含9個十和9個一,9個一再添上1個一就是1個十,再加上前面的9個十,合起來就是10個十,就是100了。
師:不如把這10顆放作一堆。這樣一來,就有幾個十呢?數數便知。 然后每10顆數一數,看看是不是100?
生(齊):是。
師: 10個十就是一百。
師:100里有多少個十?
思考:早在十八世紀,就有人提出了“統覺”過程這一概念。所謂統覺,就是新觀念從感知對象演化為意識表象的經過。一言以蔽之,就是新舊概念交互影響、互相催化的過程。當新知的表象很異常而難以融入認知結構時,需要用舊知當引線。上述教學中,“幾十九添上一是多少”是百以內數進位轉折的節點,也是難點。教師帶領學生經歷了29添1,39添1,同組合議幾十九添1,再到99添1,直至最終概括出10個十是一百的過程,學生在觀察、交流、操作等過程中慢慢觸及真知。
現僅以“認識100以內的數”一課為例說明如何幫助學生積累數學活動經驗,而圖形與幾何、統計與概率等課程中也同此理。
(責編 童 夏)