潘義承 胡瑞朋 李凡
摘 要:在大眾旅游和國民休閑時代,主題樂園已成為國民普遍接受的休閑娛樂方式。以安徽亳州市樂酒家園主題樂園文旅IP為切入點,討論其存在問題,提出了相關建議。
關鍵詞:樂酒家園;主題樂園IP打造;文旅融合
文章編號:1004-7026(2019)10-0042-02 ? ? ? ? 中國圖書分類號:F592? ? ? ?文獻標志碼:A
1 ?研究背景及意義
文化和創意是文化旅游的核心所在,而IP是文化和創意結合的外顯形式。在新經濟形勢背景下,文化和旅游融合,雨后春筍般迅速發展。宋城收購六間房互聯網演藝平臺,獲得大量線上演藝IP資源。大連圣亞的大白鯨計劃、華強文化的熊出沒小鎮等,也是文化與旅游融合的典型。
迪士尼、環球影城進入中國,標志著中國主題樂園IP時代已經來臨。從器械娛樂時代到主題娛樂時代,游客從被動式的感官刺激轉變為主動參與式的互動體驗。這為IP創新提供了契機,讓主題公園更加具有吸引力、體驗度[1]。
2 ?樂酒家園基本情況及IP發展現狀
2.1 ?樂酒家園基本情況
亳州樂酒家園坐落于古井產業園東側,依托古井貢酒的酒文化,建成全球首家白酒主題樂園,是一處集娛樂、養生、度假、農業觀光的休閑場所,享有“酒國中的迪斯尼”美譽。樂園旨在提升人們對于酒文化的鑒賞力與體驗感,促進文旅融合發展[2]。
樂酒家園主題樂園占地80 hm2,總投資約1.6億元,始建于2016年,并在2018年開始試營業。試營業期間,共有娛樂設施15項,門票價格為成人價98元/人、親子價(1大1小)148元/2人。
該主題樂園順應當前經濟旅游新形勢,填補了酒文化主題樂園的空白,開拓了文旅產業新形態,在一定程度上代表了古井集團發展的新思路和新探索。新的發展模式,不僅引導集團從商貿拓展到文化建設領域,還將集團主導產業細分到特色文化產業、特色旅游業及藝術產業,實現了從經濟功能到文化功能、從產業形態到文化產業形態的跨越發展。
2.2 ?樂酒家園IP發展現狀
2.2.1 ?缺失主題形象,商業點不夠深入
樂酒家園IP建設對酒文化挖掘與研究不夠深入,缺乏專業酒文化研究團隊進行挖掘與跟進,未能發掘古酒貢酒背后的文化底蘊。
文旅產業發展需依托強大IP,將文化資源轉化為經濟產業。就文旅目的地來說,靈動的主題形象勢必給游客留下深刻印象。主題形象可以拉近與游客之間的距離,與游客產生某種思想上的共鳴與情感上的交流。要根據市場確定顧客大致特征,根據顧客需求設定主題形象。例如,迪士尼利用深入人心的米老鼠、唐老鴨、白雪公主等卡通形象,給主題樂園賦予童話色彩,滿足入園青少年的好奇心。與之相比,樂酒家園IP缺乏一個生動形象的主題樂園形象。將IP主題形象化,讓樂酒家園IP走進大眾心中,流傳在顧客嘴上,繼而完成文旅項目優化升級。
2.2.2 ?缺乏良性互動,游客參與度不高
在品牌建設和項目推廣方面,樂酒家園IP缺乏與顧客之間的互動溝通,使游客體驗度和參與度大打折扣。IP是一個彈性、開放且多元化的系統。其每個環節都可以產生彼此連結和互動。從IP確立之初,就應與潛在消費者互動。在項目推進過程中,要為具有價值的意見留下交換接口。要為特別的圈層、特別的消費群體,形成定制式的服務內容互動。例如,黃山景區根據傳說設計出戀人鎖IP,戀人們可以在天都峰護欄上鎖上寫有雙方名字的鎖,讓黃山、白云見證戀人的愛情。
2.2.3 ?市場運作能力不強,缺乏動力和創造性
目前,參觀游覽樂酒家園的人群主要是當地和周邊地區市民,游客數量有限,游客口碑效應帶動宣傳的方式難以發揮作用。樂酒家園官方信息推送渠道僅有微信公眾平臺和微博2種,且推送信息更新不及時、不完整。在各大社交平臺及新聞平臺,很難見到樂酒家園主題樂園的宣傳和推廣活動。
市場上具有IP資源的傳媒企業,大多已開始進入到主題公園領域,例如華誼兄弟投資成立馮小剛電影公社等電影類主題公園。優質IP是基礎,可以通過粉絲經濟創造市場價值,但市場的持續化運營和沉淀才是挖掘IP價值的關鍵。要通過主題樂園形式帶動古井貢酒文化發展及品牌價值提升,持續的市場運作必不可少。
2.2.4 ?打造方式局限化,缺少衍生環節
樂酒家園IP的發展處于起步階段,打造方式相對局限,這與國內相對成熟的主題樂園IP衍生品產業鏈相比還有較大差距。在內容上,停留在人們熟知的故事和情節當中;在手段上,更多注重外形設計、缺少深度;在IP衍生品開發方面,還未起步,在園內找不到紀念品商店和特色紀念品。
IP不僅能夠增強樂酒家園的品牌影響力,IP文化相關衍生品也能貢獻大量利潤。因此,在IP打造設計環節,要投入更多人力、物力及財力,加大打造方式創新和文創產品創新。以實物為文化媒介,實現IP產業鏈發展,提升對游客的吸引力及體驗感。
3 ?樂酒家園對策建議
3.1 ?開放市場運作,吸納產業資源
開放市場運作,豐富樂園內容,提升樂園質量,保證樂酒家園持續盈利。首先,要奠定自身的運營基礎,建立健全樂園內的各項基礎設施及保障設施。其次,要具有明確的運作方式及風格。緊密結合酒文化,塑造自身產品不可代替的獨特性。深挖亳文化及藥文化的內涵,借助中華藥都、華佗故里等主題,結合白酒進行創作,提升品牌區域形象。再次,借助節日、民俗等推出民俗大會等相關活動,進行宣傳造勢。提高觀賞游覽人群的體驗感,增強消費人群的黏性。最后,聘請專業團隊進行樂園創意及內容產品的設計和制作。聘請專業運營服務機構、專家顧問團隊等,進行設計及創作把關。由專業的管理團隊來運營以及舉辦各種營銷活動。
文化旅游產業與其他產業具有天然的可連接性。要把樂酒家園作為一個流量入口,深入連接到有關白酒產業的各方面,例如打造酒文化普及和交流中心、體驗手工燒制酒器陶器等。不斷吸納資源,將樂酒家園打造成為一個活力充沛、國際視野開闊、產業特色鮮明的白酒迪斯尼樂園。
3.2 ?多方布局,發展文創產品
2018年是內容創作者的春天,多家主題樂園獲得成功。在不同產業中的IP規劃布局,要具有細分市場的特征。在文化產品開發的過程中,要針對不同群體,設計具有群體特色的產品。例如故宮博物院打造綜藝節目《上新了,故宮》,將紫禁城以年輕一代習慣的方式展現出來。
在文旅融合背景下,樂酒家園應在產業上進行多方布局。針對中老年人推出具有群體特色的保健酒,針對青年群體和女性群體推出具有休閑娛樂的果酒,同時還應發展符合自身主題的文創產品。
文創產品是近些年來在旅游行業出現的一個重要文化傳播載體。樂酒家園發展文創產品,能夠推動酒文化的弘揚和發展。文創產品的商業性和可持續性,也能推動當地經濟的發展。在進行產品設計的時候,要充分考慮亳州市以及古井集團具有的文化資源優勢。以功能實用性為原則,以創意創新性為導向,通過文化賦能,打造出具有紀念、觀賞及使用等多方面價值的產品。
3.3 ?促進文旅融合,創新主題樂園
培訓或引進設計主題樂園方面的人才,推動文化資源與旅游產業的融合發展。與當地政府達成合作,出臺支持當地文化創意和設計行業的專項政策。對亳州歷史名人、民俗風情、遺產遺跡等各種文化元素進行專業化包裝、策劃,打造亳文化品牌。推動文化創意和設計服務走向旅游市場、文化市場,促進文旅產業深度融合。
3.4 ?借助知名平臺,講好樂酒文化
成功推出文旅IP的一個必要條件是要順應當下的流行趨勢。要結合當下流行元素和超強IP等,以動漫形象、電影、紀錄片等形式展現歷史文化與酒品質。可以借鑒故宮與kindle、小米手機、百雀羚等超強IP的強強聯合經驗。
要借助知名平臺建立同顧客的交互渠道。首先,這樣可以使顧客更好地了解樂酒家園旅游產品和服務信息。其次,可以幫助樂酒家園更好地了解顧客對其服務的意見和建議,及時改進產品和服務。再次,通過交互渠道使更多顧客了解到此前顧客的正向反饋信息,從而提高潛在顧客變現率。
要借助知名平臺建立營銷推廣窗口。樂酒家園要順應當下的流行趨勢,結合新能源汽車、藥膳文化、養生文化等流行元素,實現強強聯合,將樂酒家園酒文化推廣到更多市場。
參考文獻:
[1]鄭豐.淺談文旅產業的融合發展——以武夷山文旅茶為例[J].東方企業文化,2018(S1):13-14.
[2]王艷麗,何宏魁,劉國英,等.古井貢酒文化與產品價值[J].釀酒,2018(5):18-20.