檀星宇
【摘 要】交互方式于燈具在形式上的融合給燈具設(shè)計(jì)打開(kāi)了一扇新的大門(mén),本文通過(guò)人們的行為方式,從用戶的情感方向去設(shè)計(jì)燈的打開(kāi)方式,燈光的調(diào)節(jié)方式以及燈光的色彩等組合方式,讓燈不再是一個(gè)冷冰冰的照明工具,而是給燈賦予了一個(gè)靈魂,一個(gè)可以與人進(jìn)行情感上“交流”的靈魂。
【關(guān)鍵詞】燈具;設(shè)計(jì);交互
中圖分類號(hào):TB472?文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A ? ? ? ? ? ? ?文章編號(hào):1007-0125(2019)21-0129-02
一、交互燈具研究背景
世界社會(huì)經(jīng)歷了一次又一次的變革,在近幾十年來(lái)中國(guó)在農(nóng)業(yè)工業(yè)等方面有了飛速的發(fā)展。而當(dāng)今社會(huì),產(chǎn)品服務(wù)于人的概念深入人心,作為人類生活中不可或缺的一環(huán)--燈具,也有了不同于往日的改變。設(shè)計(jì)師在簡(jiǎn)單的燈具上根據(jù)人類的行為以及用戶的情感變化產(chǎn)生了多種多樣的設(shè)計(jì)想法,為了更好地了解市場(chǎng)上的燈具以及交互類型,研究出更新更好的交互燈具。
在市場(chǎng)上有很多現(xiàn)有的產(chǎn)品去改變打開(kāi)方式或者燈亮度的調(diào)節(jié)方式去設(shè)計(jì)產(chǎn)品,如圖1.1所示:
這款燈的整體設(shè)計(jì)采用了簡(jiǎn)潔的幾何造型,原理在于模擬日出日落時(shí)候的特點(diǎn)并且將其于調(diào)節(jié)亮度的方式相結(jié)合,脫離傳統(tǒng)的光照強(qiáng)度的檔位設(shè)定。水平狀態(tài)是模仿太陽(yáng)的下山,燈處于關(guān)閉的狀態(tài),伴隨著增大燈具與桌面角度,模擬太陽(yáng)升起的過(guò)程從而亮度不斷增大,當(dāng)垂直于桌面的時(shí)候,就仿佛到了正午的時(shí)候,此時(shí)燈光的光線最強(qiáng)。
二、交互燈具研究方向
大約在21世紀(jì)初,我們對(duì)于光影變化的效果以及用戶對(duì)于光影的體驗(yàn)進(jìn)行的探究,在2002年考魯·門(mén)德寫(xiě)的《光與影的設(shè)計(jì)》對(duì)于光源的設(shè)計(jì)就有提及:“光的設(shè)計(jì)應(yīng)該追尋自然的本質(zhì)”和“燈具設(shè)計(jì)應(yīng)該符合生態(tài)原理”的設(shè)計(jì)理念。我們?cè)谠O(shè)計(jì)燈光不僅僅需要考慮它帶來(lái)的光影效果也需要考慮到成本和資源的節(jié)約以及環(huán)境的保護(hù)。同時(shí)我認(rèn)為這句話也符合當(dāng)代設(shè)計(jì)理念,我們無(wú)論做任何的產(chǎn)品都需要秉持環(huán)保化,綠色化,節(jié)能化,在這些基礎(chǔ)上我們?cè)谌ピO(shè)計(jì)我們燈具的外觀以及交互功能。在2014年出版的雜志《Personal and Ubiquitous Computing》 中的一篇文章《User interaction with everyday lighting systems》表明:現(xiàn)代的技術(shù)發(fā)展使得燈具設(shè)計(jì)有了很大的提升和發(fā)展的空間。但是如果需要發(fā)展,設(shè)計(jì)師應(yīng)該去理解人和燈具之間的交互模式的意義以及如何和諧的作用,然而不同的社會(huì)階層對(duì)于燈具功能以及照明程度的需求各不相同,設(shè)計(jì)師應(yīng)該更加注意用戶與燈具進(jìn)行互動(dòng)的目的而不是過(guò)分的在于過(guò)程。”其實(shí)早在2014年就已經(jīng)提出了這種想法,只是當(dāng)時(shí)的技術(shù)并不支持完成這種想法,交互的燈具設(shè)計(jì)已經(jīng)成為我們的發(fā)展方向。并且不僅僅是普普通通的交互,而是根據(jù)人類的共性,在交互中引起共鳴,發(fā)展出不同的交互模式。
三、交互燈具調(diào)研方向
通過(guò)對(duì)可交互的燈具現(xiàn)有產(chǎn)品的分析和針對(duì)用戶的采訪,去總結(jié)出可交互燈具的發(fā)展趨勢(shì)以及現(xiàn)有的問(wèn)題。對(duì)于用戶,我們可以從他們的生活習(xí)慣,行為方式,甚至于對(duì)于人類存在的意義的探討進(jìn)行研究,找出其中的共性并且和生活相結(jié)合,從而產(chǎn)生設(shè)計(jì)理念。
對(duì)于產(chǎn)品而言,我們可以通過(guò)分析商店里現(xiàn)有的產(chǎn)品,針對(duì)購(gòu)買(mǎi)群體去搜集信息,并且可以了解到滿足顧客需求的燈具產(chǎn)品并加以總結(jié)。最終總結(jié)出顧客的購(gòu)買(mǎi)需求以及實(shí)際需求,并針對(duì)其需求設(shè)計(jì)出可交互的燈具方案。對(duì)于產(chǎn)品外觀而言,設(shè)計(jì)師可以參考國(guó)內(nèi)外的交互燈具的方案,從設(shè)計(jì)理念出發(fā)與生活相結(jié)合去探討產(chǎn)品的外觀設(shè)計(jì),功能決定外觀,外觀影響功能。
四、國(guó)外交互燈具產(chǎn)品設(shè)計(jì)
現(xiàn)在很多家庭具有配備著智能家居,所以智能照明是不可或缺的東西,在未來(lái)智能燈具會(huì)成為市場(chǎng)的主宰,在這一個(gè)越來(lái)越智能化的時(shí)代,一個(gè)APP就能操控家里的智能家居,市場(chǎng)的產(chǎn)品發(fā)展趨勢(shì)也是如此。
(一)國(guó)內(nèi)交互燈具產(chǎn)品
用戶只需要打開(kāi)燈的蓋子,就可以讓燈光露出來(lái),就像潘多拉寶盒一樣。
這是一款交互燈具設(shè)計(jì),燈具分為多個(gè)相同的單元,當(dāng)用戶觸摸它的時(shí)候,單元便會(huì)發(fā)光,并且每一個(gè)單元之間可以相互連接,并且可以作為一個(gè)很好的裝飾。
這個(gè)產(chǎn)品其實(shí)也是模仿了太陽(yáng)升起的過(guò)程,不過(guò)更加直觀地表現(xiàn)了該過(guò)程,當(dāng)燈具越升越高,燈也會(huì)越來(lái)越亮,就像太陽(yáng)從地平線升起直至達(dá)到了最高點(diǎn)的時(shí)候,太陽(yáng)的亮度也是最高的。
(二)國(guó)外交互燈具產(chǎn)品
該產(chǎn)品采用了有趣的動(dòng)作進(jìn)行互動(dòng),并且獨(dú)特的產(chǎn)品造型以及打破常規(guī)的交互動(dòng)作讓人回味無(wú)窮,中心的金屬球是燈具能量以及交互的來(lái)源,人們只需要將金屬球放置在燈管中間便可以發(fā)光,并且移動(dòng)金屬球可以調(diào)節(jié)亮度。
當(dāng)你打開(kāi)抽屜取出手機(jī)的時(shí)候,燈就會(huì)關(guān)起來(lái),針對(duì)手機(jī)依賴癥患者的交互燈具設(shè)計(jì)。
該產(chǎn)品采用了投影技術(shù)去給人以一種燈罩的效果,并且用戶只需要下載專門(mén)的APP便可以控制燈具的多種形式,該產(chǎn)品設(shè)計(jì)從交互以及照明兩個(gè)方面去思考,并加以結(jié)合,給人不同的照明以及功能性的體驗(yàn)。
設(shè)計(jì)說(shuō)明:
火柴的點(diǎn)火方式以及古代的燈具是這個(gè)產(chǎn)品的靈感來(lái)源,同時(shí)火光在中國(guó)傳統(tǒng)文化中也表示了生命的意思,通過(guò)簡(jiǎn)單的造型來(lái)表達(dá)生命的傳遞以及煥發(fā)生機(jī)的意味。產(chǎn)品整體造型符合現(xiàn)代人的審美,并且運(yùn)用了交互的方式—傳遞,使得燈具點(diǎn)亮的過(guò)程更加具有趣味性,并且將古代用火柴去傳遞火或者點(diǎn)燃的方式融入其中,更帶有教育意義,也是對(duì)文化的傳承。
交互式的開(kāi)啟方式:
當(dāng)用戶獨(dú)自一人在休息的時(shí)候,可以拿起小火柴吹一口氣,就可以看到燈光慢慢亮起,并且當(dāng)火柴觸碰到燈具的時(shí)候,燈光進(jìn)行了傳遞。
開(kāi)發(fā)商:SOFTLab
委托商:惠普
展覽地:紐約
名 稱:音量
設(shè)計(jì)理念:有很多鏡子構(gòu)成的一個(gè)空間,鏡面隨著用戶的移動(dòng)進(jìn)行翻轉(zhuǎn),并且鏡子中的led燈可以根據(jù)人們或者其他周?chē)穆曇糇龀鱿鄳?yīng)的變化。
靈感起源:我們通過(guò)聲音在空氣中的傳播去感知聲音,而鏡面就像一個(gè)個(gè)小的顆粒,把這些感受進(jìn)行了放大以及細(xì)化。
五、小結(jié)
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展以及交互產(chǎn)品的日益普及,人們對(duì)產(chǎn)品的本身的功能要求以及認(rèn)知也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)于產(chǎn)品的本身所帶給人們的價(jià)值,而人們更多的是希望能夠?qū)崿F(xiàn)超過(guò)產(chǎn)品本身的功能的產(chǎn)品--交互。僅僅對(duì)于燈具而言,人們已經(jīng)不再滿足于燈具產(chǎn)品發(fā)光和照明功能,燈具產(chǎn)品的外觀是否能夠讓用戶喜愛(ài)以及燈具的交互模型給人們帶來(lái)的身心感受等這些因素變得越來(lái)越至關(guān)重要,甚至在一步步地成為人們?nèi)ミx擇產(chǎn)品時(shí)候的考量因素。
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