宋珊


【摘要】在品德課堂教學中,適當引入教學游戲,能打破沉悶低效的課堂氛圍,調動學生學習的積極性,增強課堂教學的趣味性,有益于培養兒童的核心素養和教學目標的達成。本文從教學游戲的定義與作用、教學游戲研發的過程與方法、教學游戲在品德學科中的整合三個方面,探討教學游戲在品德學科中的有效設計及運用的問題。
【關鍵詞】小學品德課;教學游戲;有效;設計與運用
《三字經》中說:“勤有功,戲無益。”因此,多數老師與家長都常把孩子的玩與學看成是一對不可調和的矛盾。的確,純粹的玩,影響學習,但如果把孩子當成一個學習的工具,就是在與兒童的天性為敵,不利于兒童的健康成長。如果能在小學品德課堂中,寓教于樂,把學習與游戲有效地結合起來,讓孩子們在玩中學,學中玩,使玩與學相得益彰,既符合兒童身心發展的規律,又能達到事半功倍的效果。如此,則“戲”也有益。
一、教學游戲的定義與作用
(一)定義
在一定的教學目的下,在課堂教學中實施一系列具有趣味性、競爭性的教學娛樂活動,以激發教學對象的學習興趣,調動其積極性,從而達到最佳的教學效果和學習效率而設計的游戲活動。
(二)作用
兒童具有好奇心強、活潑好動、愛模仿、自制力差等特點。長久以來,如何抓住兒童的注意力,培養學習興趣和持久力,則成為小學品德學科教學的難題之一。然而,教學游戲恰好解決了“玩與學”之間的矛盾,符合兒童好玩愛動的特點,受到孩子們的普遍喜愛。教學游戲把學生品德素養的培養融合在游戲活動中,既能打破沉悶低效的課堂氛圍,又激發了學生的學習興趣和學習潛能,鞏固和豐富所學,促進智力與非智力的發展,起到“以情激趣,寓教于樂”的作用。
二、小學品德教學游戲的有效設計
(一)教學游戲制定的原則
首先,兒童的心理發展規律是游戲設計的基礎,兒童身心發展的需要必須得到滿足。其次,教學游戲的設計要有的放矢,為品德課堂教學服務,以達到該堂課的教學目標,完成教學內容,培養學生的品德素養為目的。同時,設計游戲時,要注意游戲的趣味性、知識性、系統性、公平性并舉。知識掌握、能力培養時由淺入深、由易到難、循序漸進的科學規律要遵循。
(二)教學游戲設計的要求
1.游戲研發要具有系統性,針對性(針對學生某種能力的提高,知識的積累,愉悅的感受),要符合健康積極向上的要求,注意與學科知識的整合。
2.游戲研發要充分調動學生、家長的主動性和積極性。可以團隊(師生、生生、家長與學生)研發,也可以獨立研發游戲。
3.游戲形式、內容應該豐富多樣,能靜能動。針對不同的對象、人數、時間、地點,設計出不同的游戲。游戲體驗的對象可以是生生,師生、或家長與學生;可以針對個體,也可以是群體游戲;游戲有適合課堂的,也有適合課余的,家中的,社區的。
(三)教學游戲設計的步驟
加強師生合作,家校合作,群策群力,共同提高品德課學習的品質。教師在對學生、家長調查研究的基礎上,精心研制實施方案,更要發揮學生的主體地位,與學生共同商討品德課學習的事宜。
形成:前期調研、準備——中期創作、體驗——后期反思、改進的步驟。
(四)體驗與反思
1.品德課堂為學生搭建展示自己能力與快樂的平臺,獲得自信心與成就感。
2.利用好課余時間,引導學生研發、體驗游戲。
3.學會反思:游戲是否讓自己的能力、志趣得到了提高;是否讓自己增長了知識和智慧;自己或團隊研發的游戲是否得到了大家的認可,成敗的原因是什么;如何改進等等問題。
(五)評價與總結
要形成獎懲的制度與評價的機制。與學生商討、制作評價表,撰寫活動記錄表,通過問卷、訪談,較客觀公正的評價學生。注意搜集相片、案例、反思,體會等資料,便于總結與評價。“賞識教育”的理念要貫穿其中,反思、評價、總結、改進都要及時,這樣才能發揮游戲在教學中的作用,提高品德教學的有效性。
三、教學游戲在品德課堂教學中的有效運用
舉例說明,參見下表
四、教學游戲與品德學科整合,啟智養趣
加德納認為,每個學生都在不同程度上擁有語言智力、邏輯數理智力、視覺空間關系智力、音樂節奏智力倆、身體運動智力、人際交往智力、自我反思智力、自然觀察者智力、存在智力等九種智力,智力之間的不同組合表現出個體間的智力差異。教師應去了解每一個學生的背景、興趣愛好、學習強項等,從而確定最有利于學生學習的教學方法與策略,同時教師在教學及評價時應善于看到學生的智能優勢,努力挖掘學生的潛在智力。
教學游戲的有效運用,能夠彌補品德課堂教學形式上的不足,打破教學常規,充分調動學生學習的積極性和主動性;寓教于樂,促進學生身心的健康成長;有利于提高教學品質,培養學生的核心素養。
參考文獻
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