王開英
摘 要:隨著教育改革的不斷推進,傳統的小學數學教學習慣已經嚴重地制約了學生的成長和發展。因此,為了改變這一現象,小學數學教學進行了相應的改革,并取得了一定的成績。其中,互動式教學是一種非常有效的教學方法,它實現了以學生為主體的教學理念,對小學數學教學有著非常重要的作用。本文就筆者自身的經驗為例,試對互動式教學在小學數學教學中的應用進行一番說明和闡述。
關鍵字:互動式教學;小學數學;設疑導入;創建情境;組織游戲
引言:
在傳統的小學數學教學當中,教師在進行教學之時,經常是只管為學生講解教材知識,卻很少與學生進行交流互動,這樣的教學模式會導致學生在學習中遇到問題不能及時得到解答,長此以往,將不利于學生今后的數學學習。因此,在小學數學教學當中,教師要加強與學生之間的溝通交流,并及時為學生解答學習中存在的問題,以此達到提高學生數學知識水平的教學目的。
一、設疑導入
在小學數學教學當中,教師通過設置一個很好的疑問,對學生進行導入,可以激發學生對知識探究的欲望。因此,在小學數學教學當中,教師可以結合學生的能力水平,對學生進行設疑導入。而在導入過程中,教師也要及時進行巡視,并主動與學生進行交流,為學生解答學習中存在的疑問。這樣,不僅可以促進師生之間的互動交流,還可以激發學生對數學新知識探究的欲望。
以《認識圖形》為例,為了讓學生能夠認識常見的圖形,如四邊形、五邊形等,在講述教材內容時,我先借助多媒體為學生出示了常見的幾何圖形,并向學生提出了以下問題:同學們,你們認識這些圖形嗎?你們能不能用小木棍擺出這些圖形呢?然后,我讓學生相互之間對我提出的問題進行了交流、討論,并利用小木棍擺出了這些圖形。在學生擺圖形的過程中,我及時對學生進行了巡視,并對有疑問的學生進行了指導。在學生將圖形擺出來之后,我對學生說道:“同學們,通過擺圖形,你們對于這些圖形有沒有更深層的認識呢?那么,你們想不想繼續深入學習一下與這些圖形有關的知識呢?就讓我們走進《認識圖形》,共同學習一下吧。”這樣,教師通過借助疑問,為學生設計了課堂導入,不僅促進了師生之間的互動交流,還激發了學生對數學新知識探究的欲望。
二、創建情境
數學學科具有很強的抽象性,學生在理解時可能比較困難。而情境教學法,因其可以直觀地為學生呈現教材內容,從而降低學生學習的壓力,在數學教學當中有著廣泛的應用前景。因此,在小學數學教學當中,教師可以結合學生的行為特征,為學生創建教學情境,讓學生在情境中進行數學新知識的探究。而在情境教學當中,教師也要參與其中,與學生進行互動,并適當地對學生進行指導。這樣,不僅可以增強師生之間的情感交流,還可以降低學生學習數學知識的壓力。
以《認識角》為例,為了讓學生能夠認識角的含義和基本特征,并能夠測量角的度數,在講述教材內容時,我先借助多媒體為學生出示了幾組角的圖片,并向學生提出了以下問題:同學們,你們認識上述圖形嗎?它們有什么特征呢?并讓學生相互之間進行了交流、討論。然后,為了讓學生能夠測量角的度數,我讓學生相互之間討論了角的測量方法,并讓學生使用量角器測量了角。在學生測量過程中,我及時巡視,并對出現錯誤的學生進行了指導,使學生認識到了自己在學習中存在的不足之處,并在今后的學習中進行改正。這樣,教師通過為學生創建教學情境,讓學生在情境中進行了數學新知識的探究,不僅增強了師生之間的情感交流,還降低了學生學習數學知識的壓力。
三、組織游戲
小學生正處于喜歡玩游戲的年齡階段,相比較于在課上學習數學知識,他們更喜歡在課下玩十分鐘的游戲。因此,在小學數學教學當中,教師可以結合學生的知識水平,并借助游戲對學生進行教學。而在游戲過程中,教師也要參與到其中,與學生共同完成游戲。這樣,不僅可以激發學生對數學新知識探究的主動性,還可以提高互動式教學的教學效果。
以《認識除法》為例,為了讓學生掌握除法的計算算理,我為學生組織了常見的“連一連”游戲:我先在黑板的兩邊分別寫了不同的除法算式,以及算式的商。然后,我讓學生從第一排開始,進行了游戲。第一名學生根據自己學到的內容,對算式進行了計算,得到了算式的商,并將算式與它對應的商連在了一起。在這名學生連完之后,我對他的最終結果進行了評判,并記錄了這名學生最終連對的個數。然后,我重新寫了算式,并讓第二名學生進行了接力,繼續連線,直到最后一名學生完成連線為止。在游戲結束之后,我向學生公布了每個人最終連對的個數,并為學生講解了他們出錯的題目。這樣,教師通過借助游戲,對學生進行了數學教學,不僅激發了學生對數學新知識探究的主動性,還提高了互動式教學的教學效果。
結束語:
總而言之,互動式教學是十分適合小學數學教學的,它可以提高學生對數學知識學習和探究的興趣。因此,在今后的小學數學教學當中,教師要充分發揮互動式教學的教學優點,并將這一教學方法充分應用到小學數學課堂教學之中,以此構建高收益的小學數學教學課堂。
參考文獻:
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