黃利強
新課改背景下,創設情境已經成為小學信息技術課堂教學非常重要的教學方法之一,教師通過合理選擇情境素材、創設情境導入課程以及創設問題情境,讓學生置身于情境中,根據情境內容展開合理的想象和實踐,最終獲取知識。
一、合理選擇情境素材,激發學生的興趣
情境素材的選擇對激發學生的學習興趣十分重要,情境素材要滿足多樣性的特點,所謂的多樣性要求形成一個具體的“素材集合”,當學生需要什么樣的情境素材時,教師可以直接選擇該情境素材或加以變形以改造為其他的情境素材。此外,情境素材應滿足趣味性的特點,所謂趣味性要求有趣有料,更直觀地說,當教師展示某一個情境素材的時候,學生應當表現出興奮、喜悅、快樂的表情,而不會出現木訥、呆滯、無所適從的表現。
例如,在教學《PPT的使用和制作》時,教師可以將“小明在家做關于‘動畫片’的PPT”作為情境素材,為學生創設“家庭式”教學情境,降低學生學習壓力的同時激發學生的學習興趣。同時,教師也要根據學生的學習能力選擇環境素材,鑒于小學生的信息技術水平有限,所以教師選擇的情境素材要以簡潔、直觀為主,盡量讓學生一看就懂,而不會在理解情境素材階段花費太多的時間。
二、創設情境導入課程,營造課堂氛圍
如何選擇教學情境是營造課堂氣氛的基礎問題。首先教學情境要滿足合理性的特點,所謂的合理性要求符合現實情況,不能為了課堂效果而讓教學情境變得太過夸張和不切實際,否則只能是平添學生的學習難度,且不利于教師發揮引導作用。其次,教學情境要滿足生活性的特點。
例如,在教學word的使用方法時,如何使用word作為教學內容,教師就可以“用word寫一篇關于環境保護的文章”為教學情境。同時,教師應根據教學目標運用教學情境。還是以上述內容為例,教學目標是讓學生熟練的掌握word的使用方法,那就應該通過教學情境體現word的功能(如加粗、下標、字體顏色、字體等功能)。
三、創設問題情境,培養學生主動學習能力
合理地選擇問題情境是培養學生主動學習能力的基礎和前提,而問題作為重要的線索,其情境創設必須滿足啟發性的特點。所謂啟發性,是指學生能夠通過問題找到學習思路和學習方法,單一的問題并不能啟發學生的學習思路,所以教師選擇的問題情境還要具有一定的擴展性,即實現“舉一反三”,讓學生根據問題發現問題,逐步建立系統的學習思路。
例如,在教學EXCEL時,教師發現學生大多都存在不會合并單元格的問題,為此,教師應根據這個問題創設相應的問題情境——“如何合并單元格”。此外,教師應根據實踐要求創設問題情境。
再如,教師要引導學生做一張考試成績表,中間要加入EXCEL的篩選和查找功能,教師在創設問題情境的時候就可以設問“我想快速找到×××同學的成績,應該怎么做?”并通過這個問題引導學生使用篩選和查找功能。
綜上所述,在新課改背景下,教師要進一步發揮情境教學法的教學作用,就必須掌握情境創設的主要方法和策略,通過情境創設激發學生的學習興趣并滿足學生的學習需求。
(作者單位:江蘇省蘇州太湖國家旅游度假區舟山實驗小學)
(責任編輯 趙 丹)