吳艷麗
摘 要:隨著現代化技術的推進,信息技術得到快速的發展,直接影響了初中信息技術教學的形式,提高了課堂教學的效果。在信息技術課堂上,教師明確情境導入的重要意義,優化課堂教學的情境導入,將問題、游戲、虛擬情境引入到課堂教學當中,有效地提升學生的學習能力,提高學生的學習效率,以達到良好的教學效果。
關鍵詞:初中教學 信息技術 優化教學 情境導入
【中圖分類號】G633.67 【文獻標識碼】A 【文章編號】1005-8877(2019)08-0122-01
1.情境導入在初中信息技術教學中的基本概念
(1)情境導入法在信息技術教學中的基本概念
情境導入法就是教師充分理解教材的內容,將教材的內容利用情境教學模式展現出來,營造出輕松、愉悅的課堂氛圍,激發學生的學習熱情。在情境導入過程中,教師充分考慮學生對知識的接受程度,分析出教材內容的難度,結合學生對知識理解能力的不同,設計出不同的教學情境,使學生更容易接受信息技術方面的知識,了解到教材中基本的內容,掌握到基本的操作方法,形成完整的知識體系,有助于提升學生的實踐能力,增強他們的學習效果。
(2)情境導入法在信息技術實施的必要性
情境導入法已經成為信息技術教學的重點內容,包含著眾多的知識理論,將各個學科之間的知識聯系在一起,具有較強的綜合性內容,形成了復雜的課堂教學體系。同時,不難發現,信息技術教學中存在許多的弊端,教師不能正確認識到信息技術教學的重要意義,只追求片面的教學效果,花費了大量的時間和精力于動畫制作上面,導入的教學情境比較單一,無法滿足每一個學生學習的需要。在信息教學中,教師在課堂與學生之間缺少互動,沒有關注每一個學生對知識的掌握情況,忽視了學生的主體地位,不能及時掌握教材每一部分內容在課堂上所占據的時間,無法合理分配教學內容與實踐活動所占的比例,這不利于培養學生的信息技術能力,降低了課堂教學的效率。因此,情境導入法融入到信息技術教學當中是非常必要的。
(3)情境導入法在實施過程中應注意的具體問題
在情境導入過程中,教師一定要注意情境導入形式和內容的統一性,控制好上課的時間,保持情境教學的目標和課堂教學的目標形成一致性,將學生學習的需要和教材的內容有機地結合在一起,創設出良好的教學情境,積極調動學生學習的主觀能動性,提升他們對信息處理的探索欲望,提升他們的學習效果。
2.情境導入法在初中信息技術優化過程中采取的措施
(1)優化信息技術教學的虛擬情境,提升學生對技能的掌握
隨著社會科技的發展,信息技術在初中教學過程中占據著重要的地位,成為了當前教學的重點內容之一。教師積極優化信息技術教學的情境導入模式,創設出虛擬教學情境,借助虛擬情境展示出真實的情境效果,充分利用多媒體、音頻、視頻、音像等軟件,形成聲、影、文結合的教學形式,使學生積極投入到課堂教學過程當中,感受到具有真實效果的情境內容,形成身臨其境的感覺,進而提升學生學習的興趣,提高課堂教學的效果。例如,在《配插圖》這一課學習中,教師在虛擬情境教學法中用文字展示出齊魯的優美風光,讓學生自主為齊魯風光配上合適的插圖,將齊魯的名聲古跡做成圖片展示出來,展現出鮮活的優美景色,給予學生身臨其境的感覺。
(2)創建信息技術教學的游戲情境,激發學生的學習樂趣
在課堂教學過程中,教師逐漸引入游戲情境教學模式,將游戲融入到信息技術課堂當中,滿足學生對學習的需要,引起他們對教材內容的注意力,使學生主動參與到信息處理當中,積極了解信息技術所講授的內容。例如,在動畫制作時,教師充分利用游戲教學情境,讓兩個學生共同做游戲,使一名同學按照特定的路線進行游戲,另一名同學自由發揮,這時就會發現有路線的同學很快完成了游戲任務,而沒有路線的同學有點不知所措,無法完成全部的游戲過程,這使學生充分了解到既定軌跡的意義,明確動畫制作的基本步驟。
(3)完善信息技術教學的問題情境,增強學生的探索能力
問題是引發學生學習的前提,也是學生掌握知識的動力源泉。在信息技術課堂上,教師應積極應用問題情境教學模式,充分利用問題引發學生的思考,激發學生探索的好奇心,使學生對信息技術教材內容產生濃厚的興趣,增強學生解決問題的能力。例如,在確定版面時,教師利用問題情境教學模式,向學生提出以下問題:“如何確定版面”、“怎樣設計版面更加美觀”,鼓勵學生大膽地質疑教學的內容,培養學生形成質疑的意識,有助于提高學生對信息技術知識的理解,增強他們的思維能力。
在初中信息技術課堂教學過程中,教師積極培養學生對信息技術的處理能力,培養學生形成較高的網絡道德,進而提高學生信息技術知識的掌握,增強課堂教學的效果。教師將情境教學模式引入到信息技術課堂教學當中,積極創設問題、虛擬、游戲情境教學模式,最大限度地提升學生信息的處理能力,啟發他們的思維能力。
參考文獻
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