葉敏
摘 要:“多維互動”教學模式以學生為主體地位,更注重提高課堂效率和提高學生素質,在教學設計上更是力求精心安排,提出更合理,更科學的教學設計,讓影響教學過程中的各因素也能和諧并存 。
關鍵詞:多維互動;模式應用
1 前言
在傳統的品德教學中,教師往往把學生當作被動接受知識的容器。學生雖能在教師的安排和指導下理解、識記、再現一個又一個知識點,但是缺乏創新意識和創新能力。多維互動模式從根本上改變這一現狀,學生由被動的接受者成了學習的主人,教師是學生學習的引路人,學生在探究知識的過程中,從多角度、多方位、多側面地運用發散思維大膽地去猜測、去體驗、去想象,根據自己的思維方式積極地動口、動腦、動手,通過各種途徑獲取知識的答案,科學地創設有利于學生全面、主動發展的各種活動,確立學生在學習中的主體地位,讓課堂真正煥發出生命活力。
2 新教材背景下多維互動教學模式的主要應用
相對于傳統的教學模式而言的。多維互動的教學模式在教學過程中建構具有教育性、創造性、實踐性、操作性的學生互動活動為主要形式,以鼓勵學生主動參與、主動探索、主動思考、主動實踐為基本特征。多維互動模式以實現學生各方面能力綜合發展為核心,促進學生整體素質的全面提高。
2.1 面向全體
聽過不少課,許多老師紛紛反映,品德課堂幾乎是教師一言堂,少數學生是“配角”,多數中等生是“群眾演員”,更有不少是一言不發的“觀眾”。沒有全體學生的參與就沒有教學的整體效益。在尊重學生差異的基礎上,針對不同特點的學生分類,科學地分層對待,在目標、方法、評價方面體現出層次性,多維性,使每個學生都有參與機會。
2.2 注重過程
多維互動活動教學的顯著特征是不重結果重過程,允許有不同結果出現。這也無疑符合了《品德新課程標準》中提出的“教師要從注重學生的統一性變為尊重學生的多樣性和差異性。。
2.3 多向互動
多維互動模式力求探究課堂教學,表現為師生之間、生生之間能夠互相討論和交流、互相傾聽和溝通,一定程度上教師和學生互相信任,建立安全感覺。
3 構建融匯多變的多維互動,課堂多維模式的靈犀之筆
3.1 營造一個溫潤的課堂氛圍
溫潤課堂是我校力求構建的一種理想上課形態,課堂中不會因為老師缺乏激情或過于冷淡,也不會課堂中有教師過于煽情過于熱鬧而引起聽者的不舒適。
有時,為了提起興趣,老師們的課堂也曾追求表面的浮華和熱鬧,缺乏深度的思維碰撞和情感點燃,一堂課下來,學生很興奮,老師卻沒了自信,因為經不起推敲。溫潤的課堂不會脫離了教學流程,不會讓課堂變得無法駕馭,不會讓你的課堂只是一種復制粘貼,更加不會死水一潭。
3.2 教學不僅僅是講,應該教師指路
課堂中的我們,宣布我在場。所有的設計靈感都是以學生生活體驗和經驗為基礎的生活經歷。當課堂對話生成式,學生可感,可觸,可說,對話展開就有起點和基礎。
所以在設計教學策略中,一定要雙方在場。就像《注意交通安全》第二次的設計,利用數據,事例,利用周邊的地理位置,上學現狀喚醒學生記憶,喚醒他們的生活體驗,因而學生想說,想交流,可見課堂只有真正觸動學生的內心,激發他們主動參與。
《玩得真開心》是新教材道德一年級,這篇教材從學生的知識生活出發,實現與學科內容的整合,讓新入學的孩子們能適應從現實生活出發,培養公共意識,課堂中。
前后一共設計了三個板塊,第一是回家玩什么?課本內容是緊貼孩子生活的,剪紙,跳繩,捉迷藏、甚至看電視,從校內衍生至校外,從家內衍生至家外。第二個板塊是怎樣玩才開心,讓學生對玩分類,一個人怎么玩,兩個人怎么玩,多人一起怎么玩,當堂通過試一試,在玩中生成今天的課堂內容。通過討論,歸納出講文明守秩序,安全得玩才更開心, 通過現場得到現場啟發,生成課堂新的智慧。第三板塊是玩出大名堂是機動環節,通過傾注智慧并且堅持鍛煉能玩出名堂,登上大舞臺。
實踐下來,同學玩得并不開心,因為在玩中的矛盾沒有真正解決,
第二次環節設計,讓學生參與討論,能初步懂得玩得方式多種多樣,要遠離電子產品,擁抱大自然,玩得健康。讓學生樂于交流,明確玩應當文明,規則,安全且有創新地玩。
所以我們先讓學生盡情玩,因為我班主任有震懾,孩子們會拘束,所以上課的一開始,我采用了回避。大家一看老虎不在,盡情玩。玩得時候有矛盾了,玩得時候不守秩序了,洋相百出。而金老師就在捕捉這些洋相,現場拍攝,再投影到大屏幕上。
不得不感嘆,科學的教學方法能啟迪培養學生良好的思維品質和思維習慣,形成良好的情感態度,這種教學設計一下子貼近學生生活,這種創設形式和情境,激發學生興趣,實踐性很強。
接下來引出孩子們玩典型問題,鼓勵他們自己在解決問題方案中歸納最重要的三點,文明,規則,安全,展示孩子集體的智慧,在體驗中感悟積極樂觀地態度。
活動化教學通常以學生現場的討論作為教學支點,從學生回答問題去撬動整堂課的命脈,這節課沒有過多的預設,即興發揮的地方很多,有人說開心,有人說不開心,挖掘不開心的原因,引出孩子們玩典型問題,鼓勵他們自己在解決問題方案中歸納最重要的三點,文明,規則,安全,展示孩子集體的智慧,在體驗中感悟積極樂觀地態度。
綜合所述:課堂的大知識不是小小的一節課能完全解決的,道德與法治是一門長期滲透的學科,絕對不止步于課堂指導,知識的衍生,養成玩的好習慣恰恰體現了是天長日久 積累,不是一蹴而就的過程,如果每次一玩都有提升固然很好,但也不反對問題的存留,留給老師們進一步挖掘探究的契機,根深固本扎根于孩子心中才是每位道德與法治老師要做的長期工作。
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