李顯波
摘 要:伴隨著“新課改”教學思想的逐步成熟,小學階段的數學知識教學中,教師對于學生們的實際學習質量要求也在不斷提升。為了能夠使學生們的具備良好的數學知識水平,教師需要從學生們的實際學習角度出發,選取合適的教學策略進行教學指導。因此,教師為學生們設計相關教學方法時,需要充分考慮學生們對于數學知識的學習興趣,以及其在實際學習期間的習慣和偏好,而后確定相應的教學方法,使學生能夠更好地提升自身學習質量。
關鍵詞:初中數學;課堂教學;有效性研究
在教師為學生們講解小學階段的數學知識內容期間,應當重點就如何提升學生們的學習興趣,進行更為綜合性的教學方法設計。在教師看來,學生們學習數學知識,需要有相應的興趣化內在驅動。所以,教師為學生們滲透大量的生活化教學內容,以此培養學生們的數學知識學習興趣。同時,教師為學生們設計大量故事性教學內容,全面提升學生們的課堂學消消樂。此外,教師基于學生們感興趣的游戲,設計相應活動內容來提升學生們的知識理解。
一、生活化內容滲透,培養學生學習興趣
教師為學生們講解小學階段的數學知識期間,需要重視對生活化教學內容的滲透,以此有效提升學生們的數學知識學習興趣。對于學生們而言,若是對所學知識充滿興趣,則會在實際學習過程中,表現出極強的信息接受能力,以及良好的知識理解能力。所以,教師需要充分利用學生們的這一學習心理,為其引入大量的生活化教學內容,使這些更貼近學生實際生活的內容,為學生們更好地引導和服務,從而有效提升學生們的數學知識學習意愿。有了學生們的內在學習意愿為驅動,可以有效培養學生們對數學知識的學習興趣,進而全面增強學生們的數學知識學習質量。
例如,教師在指導學生們學習“方向與位置”的知識內容時,就可為學生們設計相應的動態化教學情境,以此引入大量的生活化知識內容,幫助學生更好地學習其中的知識要點。為此,教師結合信息技術教學方法,為學生展示實際生活中的地圖內容。通過教師為學生們初步講解方向和位置的知識,可以使學生們在學習地圖的識圖期間,能夠有效按照教師的引導,進行綜合性的方位判別和分析。而后,教師結合多媒體教學的形象化展示,為學生們創設相應的生活化學習情境,使學生們能夠按照教師的要求,進行綜合性的情境模擬和分析,從而使學生們對數學知識的理解更為有效。最終,通過教師為學生們設計相應的生活化模擬情境,使得學生們的數學知識的學習興趣得到全面提升。
二、故事性教學設計,提升課堂教學效率
在學生們學習小學階段的數學知識內容期間,教師需要深入研究學生們的數學學習心理,才能夠找準當前的數學教學策略,幫助學生更好地掌握數學知識內涵。所以,教師通過長期的教學研究,發現學生們對于故事性的教學內容更加感興趣,對應的數學知識學習效率也會更高。所以,教師結合學生們的這一數學知識學習特點,決定為學生們設計相應的故事性教學方法,以此有效提升學生們的學習意愿。其中,教師需要將數學知識點在故事內容中進行突出處理,使學生們在學習故事性內容的同時,還可以注意到本堂課程的教學重點。通過教師為學生們設計重點突出的故事性內容,可以切實提升學生們的數學知識學習效率。
因此,教師為學生們講解“差倍問題”的知識時,此時教師就可為學生們設計相應的故事性教學內容,幫助學生更好地理解其中的知識要點。為此,教師首先為學生們講解大家感興趣的古典文化故事“曹沖稱象”,使學生們明白轉換問題思考角度的方式。其中,教師為學生們重點強調曹沖在思考問題中的重點——等效替換,使學生們明白在解決數學問題過程中,需要重點分析的處理過程。而后,教師為學生們展示相應的差倍問題內容,并引導學生將數量關系用長度關系進行相應的等效替換,從而使學生們對這一類型問題的理解更為全面,從而切實提升了學生們的數學知識學習效率。
三、游戲化活動引導,優化知識理解能力
對于小學階段的學生來說,學習數學知識的過程,應當充滿娛樂性和知識性,這樣可以更好地提升學生們對數學知識的理解水平。所以,教師決定為學生們設計游戲化的教學活動,使得師生之間能夠進行充分的問題交流,并且有效活躍課堂學習氛圍。通過教師為學生們設計相應的數學游戲互動,可以更好地提升學生們的數學知識理解能力,從而有效提升學生們的數學知識水平。
其中,教師在為學生們講解“最大公約數與最小公倍數”的知識時,就可為學生們設計相應的游戲化教學情境。為此,教師為學生們設計“青蛙過河”的游戲內容,要求學生們以小組為單位,在有效時間內判斷給定選項的最大公約數或最小公倍數,使用最短時間的小組,可以得到教師給予的獎勵。通過教師為學生們設計這樣的游戲化教學活動,可以使得學生們的參與熱情得到提升,并且使學生對其中的知識理解更為透徹。
綜上所述,教師在指導學生們學習數學知識期間,需要結合學生們的學習習慣和實際,設計高效的教學策略,從而有效提升學生的學習質量。
參考文獻:
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