仲寒兵
普通高中有高考,職業院校有技能大賽。在江蘇省職業院校中有兩大技能賽事,江蘇省職業技能大賽和江蘇省技能狀元大賽。這兩大賽事既是對學校教學能力的檢驗,又展示了學生的技能風采。隨著每屆世界技能大賽選拔賽的序幕拉開,兩大賽事也在為更高級別的比賽選拔選手。這兩大賽事中均設有電子項目的比賽,針對此,結合本人所帶的電子項目技能比賽經驗,談一些個人體會。
一、提升指導老師自身的綜合素質
俗話說,名師出高徒。學生參加比賽,指導教師的輔導在選手走進賽場前起著至關重要的作用。在職業技能大賽中電子項目的名稱是電子產品裝配與調試。在電子產品裝配與調試這個項目中,涉及電路裝配調試(含有電子電路元器件的識別、安裝與焊接、電子儀器儀表的使用)、電路故障排除分析、Protel DXP 2004 繪圖、電路搭建,高職組還需要單片機程序的編寫等諸多方面內容。在“技能狀元”大賽中,電子項目的名稱參照世界技能大賽,命名為“電子技術”,與職業技能大賽相比,難度有所增加,增加了電路設計部分以及程序設計。
兩項比賽內容知識涉及較廣,難度較大,均超出正常教學范圍要求,指導教師不僅需要全面的理論知識,還需較強的實踐操作能力。平時上課的時候,自身多注重專業知識積累,在完成基礎技術的同時,盡量去延伸對單片機的掌握,對于需要選手完成的訓練題,一定要提前完成。近年來,隨著國內技能競賽與世界技能大賽的接軌,像心理輔導、體能訓練,尤其是工匠精神都必須融入平常的訓練中。指導老師要多方面學習、多方面溝通,準確解讀競賽技術文件,列舉競賽知識點提綱,對照評分規則,這樣才能全方位提升學生的技能。
二、選手的選拔
決定電子項目技能競賽的因素有很多,包括裁判、選手、設備、指導老師等。賽場中,選手的表現最為重要。安全意識、心理素質、技能、體能等等,都影響著一名選手取得好成績。因此選手的選拔尤為重要,我主要想通過以下兩點來談我的經驗:
(一)早選苗。選手選拔作為整個技能競賽前期準備工作的第一步,是至關重要的。我們會在學生入學的第一年,就開始留意選拔競賽苗子,作為“人才庫”。?有條件的學校可以在一段時間專業基礎課后,舉辦一個電子技能競賽來選拔。對于學生數量較少的學校,各班好“苗子”的信息主要通過班主任以及任課教師獲取。結合綜合素質,將能夠吃苦、頭腦相對靈活、語言表達力和理解力較好的學生爭取在第一學結束前納入到團隊中。
(二)選好苗。選手的確定應首先本著自愿報名的原則,再根據報名情況,依據職業技能競賽技術文件及競賽規則,通過科學的考核方案選拔確定選手。選拔是一個促進與提高的過程,起初挑選的人數可以是正式比賽的3至4倍,可在學校舉辦類似競賽,在此期間老師可根據日常表現及考核采取淘汰制。在學校形成一種競賽氛圍,讓學生感覺被選中當競賽選手,并代表全校學生去參加競賽是一件榮耀的事情,讓自豪感成為學生競賽的動力和正能量。選手有了競爭意識,有了正能量,學習的勁頭將會大大提高。
三、專業知識的儲備
(一)焊接技術、元器件識別。技能大賽中的焊接主要是直插元器件和貼片元器件的焊接,不涉及 BGA、PGA 等器件的焊接。 對于直插元器件和貼片元器件的焊接,只要平時多加練習,在做到焊點美觀、牢固的同時,適當提高焊接速度即可。對于焊接以及元件識別能力的提升,我們在訓練前期主要借助已用過的套件板。做到焊之前先會拆,拆下后能認識,認識完還能焊上去。
在焊接時,主要是烙鐵頭發熱,很容易氧化,而氧化了的烙鐵頭,就失去了對焊錫加熱、融化的作用了,所以在焊接過程中應該不時地對烙鐵頭進行保養。 烙鐵頭一般由紫銅制成,按表面鍍層的不同,分為長壽型和普通型兩種。其中,長壽型是鍍鐵鎳合金,而普通型是一般鍍鋅。鍍鐵鎳可以防腐蝕,不易氧化,不用修整,只要將烙鐵頭加熱后放在松香或濕布上擦洗干凈即可;鍍鋅的保護能力差,高溫時易氧化,易受助焊劑的腐蝕,要經常清理和修整。對于元件的識別,主要靠平常積累,通過查資料來識別。
(二)E-CAD軟件的使用及電路硬件設計。在電子項目中,繪圖軟件主要應用的是Altium Designer系列軟件,功能多大同小異,只是操作界面略有差異。《電子產品裝配與調試》這個項目,在電路繪圖方面,主要側重用Protel DXP 2004軟件。那么,從近年來的大賽來看,主要是運用 Protel DXP 2004 根據提供的電路圖或是印制板來進行電路原理圖的設計、原理圖庫文件的管理、PCB 板制作、PCB 板布局與布線、PCB 板設計規則、PCB 元器件封裝庫文件的管理等 6 個方面來考查。下面用一個小例子來說明:
例:對于繪制導線和繪制直線,很多初學Protel DXP 2004軟件的人都會搞混,因為這兩種線的顏色差得不多,畫圖方式也相差得不是很大。但是,這兩種線的實際用途卻相差甚遠。
導線是具有電氣特性的,而普通的直線卻沒有電氣特性,它只是一種畫圖的工具。 用于繪制原理圖中具有電氣特性的導線是Wiring 工具欄中的Place/Wire, 用于繪制直線的是 Drawing Tools 工具欄中的 Place/Drawing Tools/Line。 如果將這兩種線搞錯了,要么整張 PCB 原理圖中各元器件之間沒有電氣連接,要么所畫的直線是導線,具有電氣連接特性。
2017年的競賽中,硬件設計已經與E-CAD軟件的使用聯系在一起,那么關于硬件的設計主要對照前期技術文件及評分標準,完成知識的學習。可以配合大量練習尤其是單片機模塊電路的練習來提升。
(三)單片機程序的編寫。在這一項考核中,主要是涉及對 89C51 或者是 89C2051 單片機程序的編寫。那么,這兩種單片機都是屬于 51系列單片機,它們的編程語言和環境都是一樣的,只是一個頭文件是 51.h,另一個是 2051.h。
在比賽中,不會讓選手把系統所要實現功能的全部單片機程序都寫出來,而是把絕大多數的程序都已經給了選手,只是要求選手將其中一部分程序進行修改或者添加。一般來說,單片機程序編寫部分的前三道題是比較簡單的,只要稍微學過單片機就能解決,而后三題是比較復雜的,需要仔細考慮清楚,看懂了給的源程序后,才能有所作為。
(四)關于系統調試。一般來說,系統調試是這項競賽中的最后環節。在這里,只要是在看懂原理概述和產品功能后,再按照任務書上的調試步驟,一步一步地調試,把調試結果填寫到任務書上就可以了。在這個環節中,平時要注重對選手試題閱讀的訓練,在規定時間內完成對試題的閱讀并找出重點。
四、制定訓練及管理策略
(一)人性化管理。由于參賽選手多是各班較為優秀的學生,那么在管理上可以采取較為人性化的管理,不能只是一味地增加難度與強度。指導老師保持一定親和力,從選手實際出發,分析參賽利弊,調動選手自身積極性。根據不同選手特點制定不同的訓練計劃,鼓勵選手根據自身情況自己制定學習計劃,老師加以修正。培養選手自學、自我管理的能力。
(二)營造競爭與互相學習的氛圍。團隊建立之初,告知隊員,最后的參賽選手從隊員中篩選而出,每位隊員都要為榮譽而戰。從人性上來說,沒有人愿意被淘汰,這樣團隊中就會產生緊張的氛圍。俗話說,三人行,必有我師。整個團隊中,每名隊員身上都有可被大家學習的優點。將團隊分為小組形式,取長補短,使大家在競爭合作中得到提升。
(三)巧批評與表揚。對學生的批評與表揚是我們教育工作者一種常用的手段,但這卻不是一件簡單的事。運用好了是智慧,運用不好則容易使學生受到傷害。在訓練中,做到嚴格要求是沒有錯的。我們的選手是職校生,即使是班級較為優秀的學生,其自信心仍然相對脆弱。因此指導老師還是應該做到多表揚、委婉批評。
(四)心理輔導緩解選手壓力。一般比賽之前為了貼近比賽,我們多半會舉行模擬測試。選手多會因為發揮問題存在很大壓力,甚至有選手產生放棄比賽的想法。那么,指導老師應該及時介入,密切關注選手心理動態。分析發揮失常的原因,幫助選手解決問題,樹立信心。注意關注并及時排除選手焦躁、不安、心理疲勞等問題,使選手面對比賽,從容應戰。
任何一場競賽,擺在指導老師面前其實就像一項系統工程,選拔合適的選手,與選手間將輔導慢慢轉化為配合的關系,使選手掌握基本理論知識與操作技能。根據選手的特點與狀態制定訓練計劃,再根據執行情況去調整。根據選手的模擬測評,查找不足之處,密切關注選手的思想動態并及時去疏導。如果有條件,指導老師與選手應該積極地走出去,和兄弟學校等加強溝通,獲取必要信息。技能競賽是一個與高手較量的舞臺,與高手較量,才知高低,找出自己的不足,才能走得更遠。