司徒敏



設計思維是指人們在遇到復雜的現實問題時,能夠綜合運用自己的知識,通過設計與思維雙螺旋結構的相互依賴與促進,不斷生成新的解決策略,進而創造性地形成解決問題的思路與方案。在設計思維導向下的活動中,學生擁有像設計師一樣思考的機會,創造力便油然而生,他們可以積極主動地參與探究性學習、小組活動,而非被動式聽講,可以多角度地看待、分析問題并利用身邊的資源來解決問題。
在2017版《義務教育小學科學課程標準》中增加了一個學習領域就是技術與工程領域,提到的18個主要概念之一就有“工程的關鍵是設計”,可見設計思維在該領域的學習中有著重要的作用。在低年段的教學中如何培養學生的設計思維呢?下面我以《做磁鐵玩具》為例,談談自己的做法。
了解需求,滲透設計思維
我們生活中的很多文具和玩具,都是經過設計師精心設計的,但對學生來說,他們很少會去關注這些巧妙的設計。事實上,這些設計能給學生啟發或作為設計的范例。所以在教學的起始,我先讓學生去了解生活中的物品,從物品去了解別人是如何設計的,從而滲透設計思維教育。在上課前,我先讓學生搜集家里裝有磁鐵的物品,并把這些物品帶回來,在課堂上給大家做介紹:這些物品用來干什么?是運用了磁鐵的什么特點?當把不同的磁鐵物品放在一起時,學生會發現它們有不同的形狀與用途,也就明確了:我們根據不同需要把磁鐵設計成不同形狀,根據磁鐵的不同特點把它運用到生活的不同方面,從而讓學生明白我們是基于需求去進行設計,而不同的需求就有不同的設計。
觀察產品,分析設計
在設計前,除了要考慮需求,還需要思考解決問題的方法——設計原理。低年段學生的思維還處在具體運算階段,在指導他們分析產品的設計原理時,需要用最簡單的產品作為例子,通過拆解產品來展示設計原理?!蹲龃盆F玩具》一課,教材是用“蹦蹦蛙”這個玩具來啟發學生。執教時,我先給學生展示了“蹦蹦蛙”蹦跳的玩法,吸引他們的注意力;接著讓學生猜測為什么“蹦蹦蛙”能蹦跳,由于有了前面幾課的學習基礎,學生都能猜到是利用了磁鐵同極相斥的原理;當把“蹦蹦蛙”的內部展示給學生時,他們進一步明晰了設計原理,為后面的模仿設計作鋪墊。從觀察簡單產品到分析設計原理是一個解暗箱的過程,在這個過程中教師給予學生設計產品的信心,并激發了他們的設計興趣。
嘗試摸索,模仿設計
既然已經明白了設計的原理,那就可以讓學生嘗試制作一個產品,低年段學生更適合從模仿設計、制作開始。這個制作不是簡單的拼裝,而是要在拼裝的過程中思考各部分材料在產品中發揮的作用。在上課時,我提供給學生的材料與我出示的“蹦蹦蛙”玩具的材料有一些不同(見表1),但我并沒有告訴他們提供的材料相當于“蹦蹦蛙”玩具的哪部分,需要學生在制作過程中發現這些材料的作用。在嘗試設計的過程中,他們一開始沒有用到橡皮泥,當作好玩具后,他們發現木筷子不穩固,才想到用橡皮泥做底座。也有些學生會想到用橡皮泥包住最下面的環形磁鐵,這樣就使得玩具更有神秘感。從學生嘗試摸索的過程可以看出,他們已經有了設計的意識,為下面遷移設計做了一定的鋪墊。
變換材料,遷移設計
為了推動學生的設計思維向前發展,教師需要創造新情境來加以強化。對低年段的學生來說,新、舊情境要有聯系,這樣才便于他們進行設計的遷移,教師可以通過變換材料或變換研究對象來創設新情境。
在學生用環形磁鐵設計并制作了“蹦蹦蛙”后,我再出示柱形磁鐵,問學生能不能用柱形磁鐵來做“蹦蹦蛙”,由于環形磁鐵和柱形磁鐵的形狀不同,這就決定了要用不同的方法去設計,這里就不再是簡單的模仿設計了。我提供給學生的材料有柱形磁鐵、吸管、貼紙、橡皮泥,而吸管的粗細、長短各不相同,需要學生選擇使用。這次的材料比前一次的材料更加復雜,吸管的粗細與長短要根據柱形磁鐵的情況來選擇。
事實證明,在這個環節中學生的思維被充分調動起來。學生先提出的解決方法是把柱形磁鐵粘在吸管上,隨后發現粘在吸管上柱形磁鐵是無法彈跳的,繼而提出把柱形磁鐵放在吸管里面。在探究的過程中他們發現,吸管太長,無法按壓柱形磁鐵;吸管太短,柱形磁鐵會掉出來,所以吸管的長度要設計得剛剛好。同樣,貼紙貼在哪里也需要設計,如果貼紙貼在吸管上就彈跳不了,因此需要貼在柱形磁鐵的最上端(如圖1)。這樣的遷移設計是具有挑戰性的,但難度適合二年級學生的水平,讓他們“跳一跳就能摘到桃子”。
模仿設計與遷移設計這兩個有結構但又有梯度的活動,讓學生知道不同形狀的磁鐵都可以實現同極相斥,但要根據磁鐵的特點來使用不同的材料,用不同的方法制作“蹦蹦蛙”玩具。在活動的最后,我引導學生歸納設計思路:先對玩具樣品進行觀察,再推測內部的結構與原理,接著構思設計方案,最后選擇合適的材料進行制作并測試。學生還意識到,要達到同樣的效果,可以有不同的材料選擇和不同的實施方法。
親子活動,創意設計
通過上面的幾個活動,學生已經基本了解了設計的方法,也初步具備了設計思維,這時教師可以讓學生進一步遷移,把方法運用到設計其他物品上,在實際運用中強化設計思維。在課的最后,我鼓勵學生課后與家長完成親子活動——設計并制作磁鐵玩具,加深學生對磁鐵特點的認識并進一步運用設計思維,鼓勵他們下節課把制作好的磁鐵玩具帶來展示。結果,學生的作品創意十足(如圖2),他們都能說出玩具是根據磁鐵的什么特點制作的,為什么要這樣設計??梢娫O計思維已經開始扎根在學生的頭腦中。
優化教學策略,助推學生思維養成
在執教過程中,為了讓低年段學生更好地掌握設計思維,我采用了以下三個策略:
1.可視化工具幫助設計構思
由于低年段的學生思維處在具體運算階段,需要形象化的符號幫助他們思考,所以在教學中教師可以借助可視化的工具激發學生思考,幫助他們構思設計。教學中常用到的可視化工具有設計圖、模型、照片、視頻等,設計圖將想法可視化,模型將設計方案可視化,照片、視頻將思考過程可視化。
課堂上,我讓學生介紹自己的設計想法時,借助了放大的材料圖片,讓學生邊介紹邊擺放圖片,這樣其他同學就能明白“蹦蹦蛙”玩具的設計方法以及制作過程。在讓學生用柱形磁鐵設計玩具前,我利用了兩個模型來啟發學生的思維。學生一開始提出把柱形磁鐵粘在吸管上,這時我出示做好的模型,學生馬上就反應過來——粘在吸管上的磁鐵不可能彈跳起來。緊接著有學生提出用紙圈套住柱形磁鐵,這樣既可以讓磁鐵立起來,又可以彈跳。這時我又出示模型并進行了演示,學生發現由于上面的柱形磁鐵空間太多,它沒有與下面的柱形磁鐵作用,因此彈跳不起來。通過模型的直觀演示,學生很快就構思出了用柱形磁鐵制作玩具的方法。
2.問題鏈使設計思路清晰化
低年段的學生在設計時,思考往往是片面的,設計思路也不夠清晰,所以教師借助問題鏈可以促進學生思考,幫助他們理清設計思路。例如在讓學生用柱形磁鐵做“蹦蹦蛙”玩具時,我就提出了以下問題鏈:
(1)你們的玩具是怎樣實現小動物上下彈跳的?
(2)磁鐵除了這樣放,還可以怎樣放?
(3)吸管有什么作用?
(4)大家都選擇同樣的管子,為什么其他的管子不合適?
(5)為什么貼紙不能貼在吸管上?
問題鏈中每一個問題都有不同的指向性:第一個問題指向玩具彈跳的原理,第二個問題指向方法的多樣性,第三個問題指向材料的作用,第四個問題指向材料的選擇,第五個問題指向玩具的效果。通過思考這些問題,學生就清晰地知道在設計時要考慮原理、實施的方法、每個結構的作用、材料的選擇等問題。
3.頭腦風暴激發創意設計
雖然在設計思維導向下的低年段教學更多的是教師指導,但這并不意味著教師必須帶著學生一步步去設計與制作,而是可以在教學的拓展部分適當放手,讓學生發散他們的設計思維,在大家的頭腦風暴中相互啟發,產生更多的創意設計。在學生完成了玩具的設計與制作后,我演示了幾個磁鐵玩具,讓他們知道還可以利用磁鐵的其他特點來做好玩的磁鐵玩具。接著鼓勵他們進行頭腦風暴,說說想設計什么磁鐵玩具,學生的想法很多,如吃豆子的小雞、智能停車場、飛舞的蝴蝶……很多有創意的設計就在大家的交流中迸發出來。
設計思維導向下的低年段教學是以學生發展為中心,強調問題解決、創新精神等綜合能力的培養。在實踐中我們發現,從低年段就開始培養學生的設計思維,對他們科學思維的發展、科學探究能力的提升有很大的幫助。
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