胡良欽

摘要:《新課程標準》明確提出,數學教學活動是師生共同參與、交往互動的過程。因而教師不僅更新教育觀念,改進教學方法,更要善于培養學生的數學思維能力。多媒體技術的迅速發展為學習情境的創設生動直觀的原生態的情境,它能夠幫助教師將抽象的不易展示的知識,通過多媒體變為動態的圖像,讓學生感受生活化的數學,用數學眼光看待周圍的生活,增強學生的數學意識,培養學生的數學興趣和素養。
關鍵詞:運用;技術;高效;課堂
一、運用信息技術,創設教學情境,有效激發學習興趣
情境教學就是從教學的需要出發,教師依據教學目標創設形象生動、富有感情色彩的具體場景或氛圍,激發和吸引學生主動學習,達到最佳教學效果的一種教學方法。
由于數學知識自身的抽象性與嚴謹性,而小學生的年齡特點是容易接受直觀形象的事物,現代信息技術在教學中的最大優勢在于它能給學生提供直觀的材料,通過圖象、形體、文字、色彩、聲音等技術手段,使學生多渠道、多層次、全方位地接受教學現代信息,開拓了學生的視野,豐富了學生的認識,感染力強,對學生有強烈的吸引力,能激發學習興趣。
比如,教學《西師版五年級上冊數學》“圖形的平移和旋轉”時,我設計了這樣的情景導人新課,教師:星期天,老師到游樂場去拍了一段錄像(播放錄像:錄像里有旋轉的風車和旋轉的摩天輪及其他的一些游樂項目),這里面有旋轉現象嗎?你能說說它們是怎樣旋轉的嗎?教師用課件隨學生的回答,演示風車繞著轉動的點和轉動的方向進行旋轉。教師:看來同學們以前的知識學得不錯,今天我們要繼續研究旋轉(板書課題)。
二、運用信息技術,突破重點難點,構建有效優質課堂
小學生思維的形象性與數學的抽象性之間的矛盾,利用多媒體進行教學,能夠成功地實現由具體形象思維向抽象思維的過渡。在小學數學課堂教學中,有許多知識是抽象的,傳統教學方式無法展現出來的。由于多媒體形象具體、動靜結合、聲色兼備,所以恰當地加以運用,可以變抽象為具體,從而有效地實現精講。例如,在講解“圓柱的體積”時,我用多媒體制作了課件,將一個圓柱沿底面直徑分成16等份,然后沿底面直徑剪開拼成了一個近似長方體,學生很直觀地看到,長方體的高就是圓柱的高,長方體的底面積就是圓柱的底面積,因為長方體的體積等于底面積乘高,圓柱的體積也就是底面積乘高。
三、運用信息技術,學生動手操作,有效培養創新能力
多媒體網絡技術能從多角度、多途徑、多側面地表現同一事物,引導學生積極思考,運用不同的方式尋求解決問題的方法。從不同角度用多種方法抓住問題的實質,主要是調用學生的諸種感官,通過創設情景,依靠思維去理解新知識。在學生思維轉折處采用恰當方法及時點撥引導,盡可能使學生產生發散性思維,少走彎路,提高學生的創新思維能力。
比如,在教學完《西師版小學數學第十冊》“長方體和正方體的表面積”之后,我利用多媒體課件將教材拓展,用4或5個相同的正方體拼在一起,變成一個不規則的幾何圖形,有幾種不同的拼法?畫出從上面、前面、右面看到的圖形。小組合作,看誰拼得最多?這時,每個學習小組行動起來了,同學們思考出了各種不同的拼法,興趣很高。(下圖中其中一種)
我又進一步作引導,誰會計算這些由相同的小正方體拼成的不規則圖形的表面積呢?大家紛紛動起手來,有的說一個面一個面地計算,再將他們的面積合起來,有的說我用等面積移補的方法,利用長方體表面積的計算辦法來計算。這時,老師將他們的各種不同的拼法,用課件分別展示出來,再整理、對比、概括成一個表格,并分別計算出他們的表面積,讓學生發現由若千個相同的正方體拼在一起,變成一個不規則的幾何圖形(中間無空隙)的表面積計算的規律。我們看到的前(和后)面圖形的面積,上(和下)面圖形的面積,左(和右)面圖形的面積合起來。
幾何圖形的表面積=(前后面的面積+上下面的面積+左右面的面積)
由于問題的設計很有層次,啟發得當,易于知識之間的滲透,把抽象邏輯性與具體形象性相結合,教師就更能發揮學生的想象力、思維力,不斷培養學生的創新能力。
四、運用信息技術,虛擬現實情景,發展學生的思維
在傳統的小學課堂中,教師即使口若懸河,展示的大多數也是靜止的場景,而許多問題卻是動態的,用實物來進行直觀演示又帶有一定的局限性。這時就可以運用現代教育技術,虛擬現實情景,讓學生在課堂上獲得“身臨其境”的感受,充分利用學生的好奇心,引導他們從不同的角度和不同的途徑去思考問題、研究問題、解決問題,就可以發展學生的思維,有效的提高了課堂教學效率。
例如,在教學“統計”時,我設置了這樣的情景,一座美麗的城市,非常熱鬧,車輛正常行駛著,突然出現紅綠燈的場面,車輛該行駛的繼續行駛,該停下的停下了,學生們統計一下,當綠燈亮時,直行的大客車、小轎車、摩托車各有多少,分組合作,展示交流,學生的熱情很高。如,教學“圓柱的側面積”時,我制作了課件,一是將一個圓柱的側面沿高展開,得到一個長方形,這個長方形的長就是圓柱的底面周長,長方形的寬就是圓柱的高;二是沿高斜著展開,就得到一個平行四邊形,這個平行四邊形的底就是圓柱的底面周長,平行四邊形的高就是圓柱的高,兩種情況都得到圓柱的側面積等于底面周長乘高。學生從不同角度、不同側面去觀察幾何形體的內部結構,了解它們之間的相互關系,從而揭示他們的本質屬性,培養了學生的空間觀念和空間想象能力,發展學生的思維。
總之,把現代信息技術融入到小學數學教學中去,創設生動形象的生活情景,激發學生的學習興趣,提供豐富的信息資源;既可以節省教學時間,又能加大課堂教學的容量,從而增加了學生課堂自學和練習的時間,減輕學生的課業負擔;既有利于形成合作交流、主動探索的學習氛圍,又拉近學生生活與數學知識的距離,讓學生,體驗到數學的價值;同時,它對更新教育觀念,改進教學方法提供有力的支持,能有效提高課堂教學效率,增強教學效果。實踐告訴我們:多媒體的形象演示,能夠幫助教師降低教學的難度,學生易學,是構建小學數學優質課堂的有效途徑。
參考文獻:
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