滕旗
摘 要:作為一種新的教學輔助手段,交互式電子白板技術改變了教師使用一支粉筆、一塊黑板的傳統(tǒng)教學,給傳統(tǒng)教學帶來了巨大的沖擊。因此,在數(shù)學課堂教學中引入交互式電子白板,向學生提供了豐富的學習素材,喚起了學生的熱情和激發(fā)他們的學習興趣,從而使他們帶著強烈的求知欲進入學習狀態(tài)。
關鍵詞:交互式電子白板 直觀性 創(chuàng)設情境 主動參與 練習
《義務教育數(shù)學課程標準》指出“數(shù)學課程的設計與實施應根據實際情況合理地運用現(xiàn)代信息技術,要注意信息技術與課程內容的整合,注意實效。”作為一種新的教學輔助手段,交互式電子白板技術改變了教師使用一支粉筆、一塊黑板的傳統(tǒng)教學,給傳統(tǒng)教學帶來了巨大的沖擊。因此,在數(shù)學課堂教學中引入交互式電子白板,向學生提供了豐富的學習素材,使學生有了新鮮之意,喚起了學生的熱情和激發(fā)他們的學習興趣,從而使他們帶著強烈的求知欲進入學習狀態(tài)。下面就交互式電子白板在教學中的使用,談點自己的體會和看法。
一、交互式電子白板的使用,使數(shù)學課堂更直觀性,增添了趣味性,有利于提高學生的學習積極性
將交互式電子白板融于數(shù)學課堂,利用交互式電子白板向學生提供并展示多種題型的素材,創(chuàng)設與教學內容相符合的情境,調動學生的各種感官的參與,引起學生強烈的學習欲望,激發(fā)學生學習的動機和興趣,提高主動獲取知識的意識,營造出有利于他們學習的輕松環(huán)境。例如:在教學《認識幾分之一》時,直接出示一些分數(shù)進行認識和講解顯得很乏味,于是設計了這樣一個場面:首先出示一幅學生郊游的情景圖,“小朋友,你們有沒有去郊游的呢?”今天小軍和小蘭要帶大家去野外郊游,你們愿意嗎?接著畫面上出示小軍和小蘭郊游的情景。這樣,學生一下子被這直觀形象的畫面所吸引,輕松愉快的笑容立馬在孩子們的臉上展現(xiàn)。于是問學生:“這些蘋果、礦泉水、蛋糕該怎么分配呢?4個蘋果平均分成2份,每份是2個;2瓶礦泉水平均分成2份,每份是1瓶。那蛋糕呢?”這就引出今天要學的問題。學生經過討論后,決定把蛋糕一人一半,這就公平了,從而引出分數(shù)并認識了二分之一,這樣的學習學生很有興趣,知識也易于接受,從而達到教學目標。
二、引導學生主動參與學習,解決教學重點,突破教學難點,提高課堂教學質量
通過交互式電子白板的使用,在課堂上制作色彩豐富、形象逼真的圖形。課堂上正因為有了這些圖形,讓我們的教學更加形象直觀、生動有趣,讓抽象的知識化為具體的知識,更容易理解和掌握知識,培養(yǎng)實踐能力。例如:我在教學蘇教版四年級《梯形的認識》一課時,我首先在交互式電子白板上出示梯子、足球球門、垃圾桶等實物圖,讓學生找一找這些圖上有沒有熟悉的平面圖形,在什么地方?由于學生在生活中已經見過了梯形,對梯形也有了一定的認識,所以他們能很快找到近似的梯形。老師接著說:“我們在圖形上找到了這些梯形,那我們能不能把它們畫下來呢?”這時我就借助交互式電子白板,從實物圖形中抽取出梯形圖,說明這些都是梯形,并在交互式電子白板上利用繪畫功能畫梯形,使學生建立起梯形的概念與圖形。這樣地教學,不但貼近學生的實際情況,而且也符合小學生的年齡特點,更能幫助他們建立起梯形的概念。這樣,通過交互式電子白板的演示,把這部分知識從實際生活中抽取出來,把它變得更加直觀形象,學生也更容易理解。
三、創(chuàng)設情境,建立多種感官,激發(fā)學生的思維活動,幫助學生更好地理解和掌握知識
“思維是人腦對客觀現(xiàn)實的概括和間接的反映,思維活動是在感知的基礎上產生和發(fā)展的,感性認識是思維活動的源泉和依據,而感性認識來自情境。”交互式電子白板可以使學生學習的內容圖文并茂,有效地將數(shù)學教學活動融于真實的情境之中,化抽象的知識為形象直觀的知識,調動學生的多種感官信息,使靜態(tài)的課堂變?yōu)閯討B(tài)的課堂。例如:在教學《圓的面積計算》時,用交互式電子白板向學生展示探索圓面積公式的推導過程:在白板上畫出一個圓,然后把圓平均分成若干份,剪開后,拼成近似于平行四邊形,分的份數(shù)越多,拼出的圖形越接近長方形。學生通過這樣的演示體會到這個長方形的長是圓周長的一半、寬是圓的半徑,再根據長方形的面積計算推導出圓的面積計算公式。利用交互式電子白板的回放功能,反復幾次演示這樣的探索過程,學生加深理解,以達到對面積計算公式的記憶和鞏固。
學生通過交互式電子白板的演示,將靜止的變?yōu)閯討B(tài)的,同時通過動一動手,充分調動了學生的學習興趣,加深了對新知的理解,建立圖形的概念,掌握圖形的面積計算方法,有效地培養(yǎng)空間想象能力。
四、應用交互式電子白板,加強課堂練習,提高練習效率和學生應用能力
“練習是學生對新知的運用,是把知識轉化為能力的活動,是課堂內容的提升和綜合。”利用交互式電子白板可以進行不同形式的練習,如:游戲、涂色、拼圖等形式,也可以進行一題多解的練習。交互式電子白板解決了傳統(tǒng)教學中練習題型比較單一的問題,從而初步地改變了學生不太喜歡練習的現(xiàn)象。
例如:在教學完《求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾》后,設計了一個學生喜歡的涂色游戲,根據給出的題目,先給上面的圖形涂色,然后在回答下面的問題。學生利用交互式電子白板中的涂色功能,對空白的圖形涂上了不同的顏色。
這樣,通過涂色后,結合圖形,學生能夠熟練地完成余下的題目,所學的新知識得到了鞏固,還鍛煉了動手能力,激發(fā)了學生的學習興趣,調動了學生學習的積極性。
在練習中,利用交互式電子白板進行教學,可以加大練習量,節(jié)約時間,調動學生情緒,激發(fā)他們的學習興趣,保持良好的學習態(tài)度,又能對知識做到及時的鞏固,達到提高教學水平的目的。
總之,交互式電子白板的優(yōu)點很多,利用好這種現(xiàn)代化教學設備和先進教學手段,能優(yōu)化數(shù)學課堂教學,提高數(shù)學課堂效率,增強數(shù)學教學質量。但我們要明白交互式電子白板只是教學的輔助手段,課堂不能完全依靠它,我們要更好的發(fā)揮交互式電子白板的優(yōu)勢,更好地為教學服務,努力提高教學水平。