劉麗敏
常言道:“學起于思,思源于疑。”只有有了疑問和驚奇,學生才可能樂學、好學、善學。因此,在教學中,常常設置一些懸念,提出一些問題,制造認知沖突,才能激活學生的思維,促進學生的思考,從而使教學過程跌宕起伏,忽而滿目荊棘、步履維艱,忽而又曲徑通幽、豁然開朗,讓人置身于“柳暗花明又一村”的境界。
一、巧設懸念,泛起思維漣漪
在教學中,適時地創設懸念將會使教學過程成為一種學生不斷探索、追求知識的心理需求,這種心理需求具有巨大的潛在能量,它能激發學生的學習動力,豐富想象力,吸引學生的注意力,開拓學生的思維。因此,在數學教學中巧妙地設置懸念常常可以展現數學魅力和藝術感。
例如在教學“用字母表示數”這節課時,上課伊始,教師創設了“變魔術”情境:“同學們喜歡看魔術嗎?今天老師給大家帶來一個神奇的魔盒,看誰能最先發現魔盒的秘密。我們從左側往魔盒里輸入一個數,經過魔盒加工,就能從它右側輸出另一個數。(此時課件出示:輸入2,輸出12;輸入23,輸出33;輸入58,輸出多少?輸入72,輸出多少?)誰猜到了?你是怎么猜到的?”“魔盒”這一情境的創設,對學生來說具有強大的吸引力,探究魔盒的秘密成了學生此時迫切的愿望。“魔盒對‘輸入的數進行了怎樣的加工而變成了‘輸出的數?”這一懸念引發了學生的學習動機,充分調動了學生的參與熱情,使學生思維泛起陣陣漣漪。
二、引發猜想,激起思維浪花
數學是思維的體操,數學教育的深遠意義在于思維訓練。猜想是一種創造性的思維方式,在數學課堂中,引導學生進行數學猜想,可以激發學生的學習興趣,增加學生的知識積累,使他們的記憶力、理解力、分析判斷能力等多種智力因素得到充分發揮,從而使整個思維活動處于最積極、最活躍的狀態,使思維蕩起朵朵浪花。
例如,在教學“分數的基本性質”一課時,教師是這樣引發學生進行猜想的:
課件出示一組填空:
4÷5=8÷( ?)=( ?) ÷20
32÷8=16÷( ?)=( ? )÷2=( ? )÷1
說說你是根據什么填空的?
師:大家對“平均分”這個詞語并不陌生,由這個詞語你想到了什么?
生1:“平均分”可以用除法來表示。
生2:“平均分”還可以用分數來表示。
師:除法和分數都能表示“平均分”,它們之間有什么關系?
師:整數除法中有商不變的性質,分數與除法又有如此密切的聯系,由此,你聯想到了什么?
生:我聯想到分數中會不會也有類似的性質呢。
師:分數中如果有這樣類似的性質,它的內容應該是什么呢?
學生猜想:分數的分子和分母都乘或除以相同的數,分數的大小不變。
師:有了猜想,就要進行驗證,你打算通過什么方法驗證?
一石激起千層浪,學生躍躍欲試,有的說舉例子,有的說折圖形,還有的說畫圖……這樣,學生在教師的層層追問下產生了猜想,并有了急切驗證猜想的愿望,學生的思維閘門瞬間被打開,思維浪潮猶如浪花翻滾,課堂氣氛頓時活躍起來。
三、海潮現象,掀起思維波瀾
海水因天體的引力而涌起,引力大則潮大,引力小則潮小,引力過弱則潮無,這就是通常所說的“海潮現象”。課堂教學要達到的理想效果應當是“課未始,興已濃;課正行,興愈濃; 課已畢,興猶濃”。要達到這樣的效果,就要牢牢抓住學生的注意力,激發學生學習的興趣,用教師精湛的教學技藝吸引學生,使學生形成思維的波瀾,產生“海潮效應”。
例如,在教學“田忌賽馬”一課時,教師以“玩撲克牌”這一學生感興趣的游戲入手,激發學生“玩”的興趣,利用學生的爭勝心理讓他們主動參與到紙牌游戲“比大小”中來。當學生發現先出牌的他們盡管手中牌的點數比較大卻總是輸時,激起了他們探究問題本質的欲望與熱忱,此時再播放“田忌賽馬”的故事,比賽的情節緊緊扣住了學生的心弦,使他們在驚嘆中不知不覺地步入到本節課的學習探究中,把學生的思維推向高潮,達到了事半功倍的教學效果。
課堂是生命交流的驛站,是思維碰撞的舞臺,沉悶的課堂達不到有效的教學,教師要時不時找一些“鲇魚”,讓平靜的湖面泛起美麗的漣漪。這“鲇魚”即教學策略,是課堂旋律中的一個個鼓點、一個個音斷意連的休止符。只有將“操練的數學”變為“思考的數學”,將“枯燥的數學”變成“生動的數學”,將“作為解題工具的數學”變為帶著“文化味”閃耀著思想火花的數學,才能真正使學生變“要我學”為“我要學”,變“學會”為“會學”,從而真正促進學生思維的發展。