☉朱 晨
在我國科學技術、經濟水平不斷提高的背景下,信息技術已經融入到各行各業中,并發揮著越來越重要的作用。至此,在小學階段的課程體系中,也相繼開設了信息技術這一課程,旨在培養學生的信息素養,為其全面發展助力。至此,在實踐教學中,為了將學科價值充分的展現出來,教師也可以致力于創客教育的實施,以此來增強教學效果,使教育目標得以逐步落實。基于此,本文將以此為話題,對創客教育的實踐應用進行研究,希望對相關工作的展開發揮出借鑒價值。
所謂的創客教育就是指,將互聯網作為基礎的一種新型的教育方式,創客是指,擁有實踐經驗、知識儲備、創新理念的一類人,其根據自身的興趣、特長等,在一定技術的支持下,將創意轉變成有用的東西,是教師在信息技術教學中的理想選擇之一。但是,從目前的實際情況上看,創客教育并沒有在信息技術教學中得到廣泛性的應用,大部分的家長、教師都將全部的精力放置在學生語文、英語、數學的成績上,對于信息技術抱有著一個可有可無的態度,就更加談不上創客教育的應用。
至此,在創客教育的引導下,在實踐教學中,教師一定要積極地轉變自身對于信息技術的傳統思想、理念等,并要在教學中秉持著創新的教育思想、觀念,將自身的引導作用發揮到最大,以此來增強學生學習的積極性、主動性等,使教學質量、效率達到預期。
例如,在新的時代背景下,身為一名信息技術教師,一定要不安于現狀,積極地完善自我,努力、主動學習一些先進的相關知識、技術等,并樹立終身學習這一理念,在課堂中為學生提供更多的專業知識,使學生的知識需求得以滿足,將自身的教育魅力發揮到最大。此外,教師也可以參與到教育培訓中,及時地獲取一些創新的教學理念、方法等,便于在后續教學中的應用,不斷地提升學生的自學能力、主動意識,將提升學生信息素養這一目標真正的落到實處。
在實施創客教育的過程中,教師也應充分的增強教學內容的科學化、合理化,應保障其與時代發展相適應,只有這樣才能讓學生獲取到更加新穎、創新的知識,將創客教育的內涵、價值、效用等展現出來。
另外,信息技術這一課程本身也具有著較強的實踐性、應用性,教師在實踐教學中一定要意識到這一點,以此來跟隨住時代的發展腳步,為學生的創新發展而助力。
例如,教師可以根據時代發展、教學經驗,來對教學內容進行相應的調整,摒棄一些不必要的知識,加入一些創新、實踐性的內容等,這樣更能引發學生的學習興趣,使教學的實效性大大增強。比如,近些年來,PS技術受到了大家的關注,教師就可以將這部分內容的講解融入其中,使學生的學習興趣大大增強,將創新教育這一目標落到實處。
針對于信息技術這一課程而言,其本身就具有著較強的操作性、實踐性,對于學生的動手能力、操作能力有著很高的要求。但是,從目前的實際情況上看,部分教師在實踐教學中,由于受到了應試教育所帶來的影響,過于注重知識的講解、練習,很難實現理論與實踐的結合,難以促使學生的信息素養得到提升,將該學科放置在一個形同虛設的位置上。
因此,在創客教育的導向下,在教學中,教師一定要充分的發揮出自身的引導作用,讓學生去主動的獲取知識、了解世界等,在一些實踐操作中切實的提升其的實踐能力,使其收獲更多。在課堂教學中,教師也應為學生留有一部分時間,來讓學生結合理論知識來開展實踐,以在凸顯學生主體性的同時,使教學的開放性、創新性、實效性得以增強,使教育效果達到預期。
例如,在講解“計算機繪制”這一技能的過程中,課堂前的10—15分鐘,教師可以為其講解一些理論知識、操作要領,并以聯機演示的方式,讓學生直觀的掌握、明確操作流程,為后續的實踐操作打下基礎;而在之后的15—30分鐘之間,教師就可以為學生預留一些開放空間,讓其利用自己之前獲取的知識、技能,來在計算機上繪制一幅畫,繪制的內容可以讓學生自主選擇,為其預留出較寬松的學習時間,使其的學習活動得以持續、順利地開展下去;而在最后的10分鐘時間,教師就可以讓學生展示自己的繪畫成果,以此來強化學生在學習中的自信心、成就感等,使其的學習趣味得以增強,將創客教育、創新教育的效用展現出來。在這樣的教學模式下,可以更好的展現出學生的主體地位,使其在操作中更加積極、主動等,將其從原本的被動地位中解救出來,使其獲取到更好的進步、發展。
再例如,為了將創客教育的導向性發揮到最大,教師在實踐教學中,也可以結合小學生現階段的認知水平、學習特點等,對教學形式、方式加以創新,以此來深化學生的學習體驗,使其的學習效果得以顯著性的強化。比如,游戲是小學生最喜愛的形式之一,在練習打字的過程中,教師就可以將金山打字這一軟件引入進來,讓學生在掌握基本的打字技能之后,適當的玩一些打字游戲,減弱其在打字練習中的乏味感、枯燥感,這樣不僅強化了其對鍵盤的熟悉程度、操作能力,也使其的學習趣味大大增強,使教學效果得以升華。但是,在此過程中,教師也應注意,讓學生在玩游戲中做到有“度”,切不可過于沉迷、依賴等,以免對其的身心發展產生不良影響,造成適得其反的效果。
綜上所述,小學教師在開展信息技術教學的過程中,將創客教育有目的、有意識地引入其中,是尤為必要的。在此模式下,不僅有助于教師教學態度、學生學習態度的轉變,對于有效教學的實現也有著非常大的作用,使教學更高質、更高效等,將學科價值盡顯出來。雖然,從目前的實際情況上看,創客教育在教育領域中還未得到大規模的使用,但我相信,只要在大家的集體努力下,一定能改善這一情況,為創客教育的應用、推廣助力。