莊惠芬
相當一部分兒童對數(shù)學學習存在一定的恐懼感、障礙感與分化感,如何通過學習方式的轉(zhuǎn)型與改變,突破兒童數(shù)學學習的瓶頸,讓更多的兒童喜歡學習數(shù)學、善于學習數(shù)學?有著“數(shù)學莫扎特”之稱的奧林匹克獲獎者陶哲軒說自己的數(shù)學學習興趣來自自由地和數(shù)學玩,他兩歲時喜歡玩數(shù)學積木,中學時迷上數(shù)學符號控制模型,大學時欣賞數(shù)學與生活的聯(lián)系。筆者認為,在兒童的數(shù)學學習中,數(shù)學游戲化學習顯然具有積極的意義和價值。
數(shù)學游戲化學習,是指基于學習者對新鮮情境、新奇問題的好奇心,將數(shù)學游戲融入常態(tài)的學習內(nèi)容、學習過程、學習方式中,采用具有互動性、體驗性、實踐性的游戲化方式,使學習者的信息傳遞過程更加生動、形象、有趣、充滿挑戰(zhàn),并將交互元素引入溝通交流環(huán)節(jié)的數(shù)學學習方式。在數(shù)學游戲化學習中,數(shù)學本身可以被視為一種游戲,游戲的產(chǎn)生并不局限于數(shù)學學科,還涉及科學、哲學、文學、藝術等學科。數(shù)學游戲化學習將需要學習的數(shù)學內(nèi)容、現(xiàn)有的核心意義和內(nèi)在價值與游戲機制、游戲思維和游戲心理相結(jié)合,強調(diào)讓兒童在自在、愉悅的環(huán)境中學習、探究,以培養(yǎng)兒童學習的主動性和積極性,發(fā)掘兒童多元智能的潛能。數(shù)學游戲化學習有著豐富的內(nèi)涵,具體體現(xiàn)在以下三個方面。
游戲精神是一種童年的精神,它切切實實地貫穿在兒童的生活與學習中。游戲化學習能增強學習活動的愉悅感、情趣性,是在輕松娛樂中學習。它強調(diào)“做中學”,具有實踐性,注重動手操作與學習、思考相結(jié)合。數(shù)學游戲化學習有助于增強兒童對數(shù)學學習的親近度,深層次觀照兒童的思維品質(zhì)與學習質(zhì)量,提升師生之間、師生與學習內(nèi)容之間的黏合度。數(shù)學游戲化學習也是審視和評判兒童學習質(zhì)量的一把標尺,有助于教師在游戲中觀察、了解和評價兒童。
游戲是兒童最樂于參與的活動,游戲化學習也是激發(fā)兒童的主動性與創(chuàng)造性最好的學習與活動方式。數(shù)學游戲化學習能推動兒童的數(shù)學學習重心下移,豐富兒童對學習內(nèi)容的體驗,鞏固兒童剛剛形成的新行為。
大腦是一個高度分化的結(jié)構(gòu),不同腦區(qū)承載著不同的信息加工任務,數(shù)學游戲化學習能通過刺激讓大腦作出反應,使兒童形成學習行為信息處理網(wǎng)絡和信息存儲設備,使數(shù)學思維潛移默化地根植于兒童的認知結(jié)構(gòu)中,架構(gòu)起數(shù)學學習促進兒童發(fā)展的綠色通道,激發(fā)兒童數(shù)學學習的參與度、融合性、投入感。
數(shù)學游戲化學習是學習新事物、新知識、新技能的方式方法,使兒童通過具身體驗促進其生理與心理共振發(fā)展,使得他們的思維和行動更加有效。數(shù)學游戲化學習有其獨特的內(nèi)在特質(zhì)。
教育過程就是師生共同建構(gòu)學習場景的過程,學習資源也是以“場”的形態(tài)存在的。數(shù)學游戲化學習通過不斷選擇和優(yōu)化資源領域,強調(diào)讓學生在游戲過程中學習數(shù)學、探索數(shù)學問題,這與學生的生活經(jīng)歷、學習環(huán)境和認知水平相適應。
游戲是由許多小部分(即游戲元素)有機組成的。游戲化涉及現(xiàn)實的學習目的與學習意義,教師應注重探索如何將游戲元素整合進游戲過程,并在教學中加以合理運用,把枯燥的學習變成令人興奮的挑戰(zhàn)。腦科學研究發(fā)現(xiàn),環(huán)境中科學合理的刺激以及必需的能量、營養(yǎng)都會引起大腦的可塑性變化。
兒童的大腦在已有生物發(fā)展的基點上有著最大的可塑性,它會優(yōu)先接受具有情緒性的影響。積極友善的情感伴隨著日常的學習而產(chǎn)生效度,輕松愉悅的游戲化學習有助于兒童產(chǎn)生積極友善的情感。
沉浸感是指玩家參與、整合和替代的程度。數(shù)學游戲化學習能激發(fā)兒童全身心投入,使他們一方面有著能力需求,要掌控并積極處理與外部環(huán)境的關系;一方面有著關系需求,有與社會關系和同伴互動相關的共同愿望;另一方面還有著自助需求,這天生的使命是有意義的,與個人價值觀相統(tǒng)一。
數(shù)學游戲化學習可以改善師生關系,增強師生的參與體驗。游戲應該是教師了解學生的窗口,同時可以促進學生的自發(fā)重復行為,學生在游戲中的嘗試將促進其智力發(fā)展。游戲的精神是童年的精神,它是貫穿所有實踐和兒童教育的靈魂,也是檢查和判斷兒童教育和教學質(zhì)量以及觀察和評估游戲中兒童行為的標準。
我們提出和建構(gòu)數(shù)學游戲化學習,是基于對數(shù)學學科教育內(nèi)在邏輯的理解、對兒童認知發(fā)展規(guī)律的把握、對兒童數(shù)學學習特點的理解以及對兒童數(shù)學教育原理的把握。構(gòu)成小學數(shù)學游戲化學習的基本原理(如文末圖1)具體體現(xiàn)在以下三個方面。
從兒童的年齡、心理、生理特征來看,他們天真活潑、生性好動、注意力集中時間較短。游戲具有強烈的吸引力、情境性與挑戰(zhàn)性。學習是全身心參與的過程,在學習過程中,兒童擺脫“離身思維”,身、心、靈結(jié)合,做、學、玩合一,在自我與世界的互動中獲得認知發(fā)展,可形成一種具身認知。認知、身體和環(huán)境是統(tǒng)一的整體,具身認知注重心智、思維、觀念與身體的契合性,身體與環(huán)境的互動程度制約著人的認知過程和認知水平,兒童的數(shù)學認知與其身體狀態(tài)和所處環(huán)境是分不開的。數(shù)學游戲化學習正好契合這些元素,主張釋放兒童好動、好玩的天性,使兒童在動手、動口、動腦的過程中學習數(shù)學,使兒童的知覺、身體和世界成為一個統(tǒng)一體,這有助于兒童形成自我的認知圖式。
人類存在兩種記憶方式,一種是語義記憶,另一種是情景記憶。知識是在情境中發(fā)生與習得的,數(shù)學游戲化學習中的游戲情境必須與兒童的經(jīng)驗有意識地聯(lián)系起來。將知識融入情境的目的是與兒童的已有經(jīng)驗相關聯(lián),將知識嵌入生動的情境中,為兒童提供豐富的學習環(huán)境,使擁有不同知識結(jié)構(gòu)的兒童能夠發(fā)展自己的個性,使兒童獲得的知識是積極的,可以被體驗,可以被感知,并可以應用于轉(zhuǎn)變。數(shù)學游戲化學習常常以不變的教學原理來應對不確定的、復雜的學習過程,學生在玩游戲的過程中思考,從具體到抽象地了解數(shù)學學習的趣味性和挑戰(zhàn)性。
游戲可以使人豐富情感、獲取知識、發(fā)展智力和能力。情境認知觀照下的數(shù)學游戲化學習是一種自由活動,能使人放松,能滿足人的好奇心。當一個新的刺激發(fā)生時,兒童的視覺、聽覺、觸覺甚至整個身體都會產(chǎn)生反應并給予反饋,包括知識結(jié)構(gòu)、學習方式、方法策略、情感體驗、思維方式、價值判斷等方面的反饋。兒童這種統(tǒng)覺能力是由一切產(chǎn)生于外界的經(jīng)驗所賦予的,會在他們大腦中留下深刻而生動的印記,有助于提高他們的數(shù)學學習效率,同時使他們產(chǎn)生身心愉悅感。通過統(tǒng)覺,兒童理解、記憶、思維,從而完成高階的思維活動。
綜上所述,數(shù)學游戲化學習通過創(chuàng)設游戲情境開展游戲活動,引領學生在數(shù)學游戲活動中理解知識、習得技能、發(fā)展數(shù)學學科素養(yǎng)。

(圖1)