彭雪梅
(廣東省深圳市龍崗區東方半島小學 廣東深圳 518000)
在“互聯網+”背景下,教師應重視對固有的數學教學方式進行創新,利用好數學繪本這一學習形式,切實發掘數學的奧秘,提升學生對數學學習的認識。教師應重視創作切實、實際的繪本內容,利用好信息技術的輔助,提升繪本創作的效率。
兒童有著獨屬于自己的天性,很容易被一些新奇的事物所吸引,引發其好奇心。教師在創作繪本時,也應認識到這一點,通過在繪本創作中加入一些豐富多彩的內容,通過一些顏色鮮艷的圖像作為學生喜歡的媒介,如動物、植物等圖案,激發學生的興趣。通過這樣的方式,完成學生思維的過渡,讓學生由之前的抽象思維逐步到培養自己的邏輯性思維,增加學生對數學學科的基本認識。因此,教師在創作小學繪本時,應重視利用信息技術的輔助,在其中加入一些趣味化的元素,加入形象化的故事情節,通過這樣的方式加深學生的認識[1]。
例如,教師在進行繪本創作時,可以利用信息技術尋找一些素材,作為繪本內容。教師首先要創設一個故事內容,在其中增加一些趣味性的畫面。比如,教師可以取名為《爸爸分披薩》,在繪本中畫出兩個小學生,一個小朋友穿著紅帽子紅衣服,另一個小朋友穿著綠帽子綠衣服。在圖畫中兩個小朋友為了爭奪一塊披薩起了爭執,雖然明明有兩塊披薩,一塊是一整個披薩的二分之一,另一個也是一整個比薩的二分之一,但小朋友們都認為只A塊披薩大,而B塊披薩很小,這時候,爸爸可以通過將兩塊披薩重疊放在一起的方式,告訴小朋友這兩塊披薩一樣大。通過這樣的繪本創作方式,讓學生認識數學學習,在頭腦中建立一個清楚的數學概念,也能讓學生初步認識到分數,了解到二分之一的概念。
數學學科需要學生進行積極的思考,深入發掘其中的各種現象,這樣才能切實提升學生的思想意識,為學生進入到更高階段的數學學習打下堅實的基礎,這也是教師需要從小培養學生具備的良好素質之一。在繪制繪本時,教師可以將這一思想融入其中,在設置繪本內容時,設置一些趣味性的故事,將故事情節融合其中,讓繪本變得更具趣味性和可看性。教師可以在繪本中附上一些發展性的內容,開發學生的智力,打開學生的學習視野。教師可以在這一部分中介紹一些具有思考性的內容,讓學生在閱讀時也在思考,提升學生的自主學習能力。教師在創作繪本時,可以利用信息技術找一些適合學生的故事內容,讓整個故事內容更切合實際,更符合學生的思考觀念,更引人入勝[2]。
教師可以設置這樣的故事情節:圓辛辛苦苦種了很長時間的西瓜,但在一天晚上被偷走,那么是誰偷走了西瓜呢?圓發現在地上留下了很多腳印,這些腳印是三角形的。這時候圓開始懷疑其他數學圖形,這些圖形有三角形、長方形和正方形,那么請問是他們三個中的誰偷走了這個西瓜呢?這時候在繪本中就可以展示圓想出了一個好方法:讓三角形、長方形和正方形滾一滾的方式,通過對比兩個足跡,確定是誰偷走了西瓜。通過這一方式,引導學生進行思考,明確本節課的教學目標,體會空間概念的知識,積累學習空間圖形的知識。
小學生正處在剛剛識字的階段,已經認識了一些數字,而且數學學科和語文學科也有相應的聯系。教師在進行繪本創作時,也應重視利用這一點。可利用文字的方式幫助學生思考,讓學生理清數學知識的關系,降低數學的抽象性,將一些理論化的數學知識變得形象化、生動化。教師可以利用信息技術的方式,找到一些數學學科和語文學科結合的例子,切實增強學生的認識[3]。
例如,在繪本創作時,教師可以創造這樣一個圖畫:畫出一個鐘表,在鐘表的對應時間段上寫上學生需要完成的事情,讓學生在觀看繪本的同時學習到漢字,聯系自己的生活,通過這樣的教學方式將數學學科和語文學科的學習聯系到一起,保證繪本教學的效果,降低認識鐘表學習的枯燥性,提升學生的學習效率。
綜上所述,在互聯網+背景下,教師可以利用信息技術輔助繪本創作,利用繪本創作的形式提升數學學習的趣味性,讓學生從小接受到數學學習,提升學生對數學學習的認識,增強學生的數學學習效率。