王爽
利用新技術的“另一面”,廣大中小企業將有更多的“超車”機會
電影《她》中,男主人公西奧多與善解人意的薩曼莎(人工智能操作系統)展開了一場另類“戀愛”。薩曼莎不僅能幫西奧多把工作、生活都安排得妥妥當當,還能欣賞西奧多寫的情書,回應他時常冒出的古怪想法,無時無刻地陪伴著他。薩曼莎不僅崇拜著他,深愛著他,溫暖著他,而且沒有任何要求,不惹任何麻煩,堪稱完美女友。
這個電影對人類的警示之一是:如果連“女朋友”都可以被人工智能替代,那么還有什么工作崗位是不能被替代的?別急,技術發展還有它的另一面。
中國圖象圖形學會人機交互專委會副主任、北京小小.牛創意科技有限公司創始人曹翔在接受《中外管理》專訪時表示:雖然技術的發展挑戰了人類的工作崗位,但人類的突圍,恰恰又在對技術的使用上——通過更多新技術讓人類的創造力成為現實。
人與機器的交流,從最初的文本交流開始,歷經鼠標操作、多點觸控,再到如今流行的體感技術。交互界面越來越簡單,方式越來越便捷。
都說“未來已來”,那么,我們現在正處在怎樣的未來形成過程里?
中國圖象圖形學會人機交互專委會副主任曹翔博士形象地表述為:以前的人機交互,不管是鼠標操作還是手指觸控,人與電腦之間始終隔著一塊玻璃。但現在的人機交互技術,則正在“打破現實與數字之間的界限,融為一體”。人機交互的一大趨勢就是:消除現實世界與虛擬世界之間的界限。
而拿掉人與電腦之間的“玻璃”后,人與電腦的交互方式將“千變萬化”。
因為“機器”的概念,早紀不局限于電腦、手機。人與機器交互的應用場景,也早就拓展到了方方面面。“每種場景都會有一種最合適的交互方式。例如:開車時,語音可能是最便利的交互方式;玩游戲時,手勢操作會讓人最有沉浸感。”曹翔談道,“近年來常提到的AR、VR,其實就是讓真實世界和虛擬世界的界限越來越模糊。所謂的‘增強現實就是數字內容疊加在這個真實世界上;‘虛擬現實則是整個人進入到虛擬世界中。
拿掉人與電腦之間的“玻璃”后,新型人機交互方式,使人們可以獲得更加復合的情感體驗、更精細的操作控制。在表面上,是一場視覺呈現和交互方式的變革,在深層,則正在引發娛樂、藝術、教育、醫療等一系列領域的根本性變革。
本來人工智能就已經在取代簡單重復,以及高度依賴數據的工作崗位。如今,新型人機交互方式蓬勃發展的背景下,未來的人類做什么呢?曹翔的答案是創造——雖然傳統的工作逐步被機器取代,但創造力會成為人最核心的競爭力。
但是,思想無圍欄,創造有門檻。職場人做怎樣的轉型,才能具備機器也無法替代的創造力?甚至普通如我們,創意又該怎么展現出來?
突破口依然在“技術”二字上。雖然技術發展挑戰了人類的工作崗位,但人類的突圍,恰恰又在對技術的使用上。
曹翔表示:“‘創造這個詞已經說得很明白,‘創是創意,是靈感;‘造是把這個創意變成現實。”而這兩方面都要通過技術來幫助每個人完成。
曹翔以自己的技術舉例道:即興的涂鴉,對個人的想法和能力幾乎沒有限制,但如何通過技術,讓每個人的創意成為內容成果,甚至內容產品呢?曹翔帶領團隊為此開發了一款名為“Wonder?Painter”的技術,猶如小時候《神筆馬良》動畫片里的情形:用戶的任意涂鴉——畫任何物體,甚至就是用戶自己,通過拍照錄入軟件后,都立刻能在軟件中“活”起來,成為動畫中活靈活現的角色。“你可以天馬行空地涂鴉,畫一匹馬、一條魚,甚至世界上不存在的生物,技術都能去理解你的用意,把它轉化成為可以向別人展示分享的生動形態。”曹翔如是表示。
未來,面對機器的挑戰,什么樣的人才能有前途?正是那些不僅有創造力,并且會通過新技術實現自己創造成果的人。
當我們看到越來越多的技術挑戰人類工作崗位的時候,也應看到,有越來越多的技術,在幫助人類有更強的創造力和實現力。
“很多人有想法有創意,但就卡在如何實現上”,新技術卻可以為他們提供展現的舞臺。這在“內容創業”行業里表現得尤為突出,技術為有創意的人提供了無限的實踐空間。
例如:傳統的故事敘述方式,是依賴故事本身的吸引力抓住受眾。在如今內容泛濫的時代,受眾稍微覺得不滿,就可能離開。但新技術給我們帶來了創造“互動故事”的能力,“互動故事”有遠超傳統敘事方式的吸引力。
曹翔解釋道:當一個故事的主角是受眾自己創作的,或者就是他自己的形象,他就會帶著強烈的好奇心和參與感,把這個故事看完。而且,每次創作的內容可以不同,受眾不僅愿意自己看完,還會有興趣多體驗幾次,分享給其他人的動力也更大。
用新技術獲得創造“互動故事”的能力,只是一個技術給人賦能的重要方向。曹翔表示:技術社區Free?Code Camp上,有個熱]的帖子談道,“在技術領域,競爭的最大看點已不是誰有更好的技術,而是誰能夠將技術變為一種商業化的服務。”
技術的終點不是挑戰人,而是為人服務。
責任編輯:李靖