許云鵬
[摘要]摳像是后期特效合成中常常用到的技術手段,可以用來實現現實中難以實現的一些效果。本文對綠幕摳像的前期準備以及后期合成方法進行分析研究。
[關鍵詞]綠幕;摳像;After Effects
摳像是后期特效合成中經常用到的技術手段,可以用來實現現實中難以實現的一些效果,常常用于好萊塢電影、電視新聞欄目,而隨著自媒體的興起,很多主播也會在自己的視頻中運用一些摳像技巧。
摳像的原理就是利用色度的不同,將拍攝的人物或者其他前景物體從后背景中摳出,再進行后期合成。
摳像中,常用的就是綠色背景和藍色背景,稱為綠幕以及藍幕。采用這兩種顏色的原因是由于人體皮膚顏色不含有這兩種色彩,所以不會與后背景融合到一起。單從抽離顏色的角度來講,綠幕相對更適合摳像,實際上綠幕也已經成為電影行業的標準。
一、前期拍攝需要注意的問題
為了避免后期摳像出現一些不必要的問題,在前期拍攝時,要做到以下幾點:
1.使用正確的藍幕或綠幕。綠色比較亮,需要的光線條件低,容易融入白天的場景,藍色要求的光線是綠色的兩倍,更加適合夜間場景拍攝,所以通常情況下都采用綠幕拍攝,以下內容也默認采用綠幕方式進行說明。
2.做好前期規劃以及跟蹤點。在綠幕前拍攝的演員以及道具,一定要避免綠色,如果同為綠色會讓前景與后背景融為一體,造成不必要的麻煩。另外還應該避免使用發亮的物體,因為它們會反射綠色并造成一些雜斑。如果必須使用反射的物體,一定要在拍攝后反復校驗拍攝素材,確保后期的工作不會特別復雜。
拍攝時,要讓鏡頭覆蓋整個演員,保證演員的動作幅度在綠屏的范圍內。尤其需要注意其肢體動作不能超出遮幕范圍,否則會造成摳像的信息丟失。另外,需要移動拍攝或搖鏡頭時必須保證跟蹤點始終處在拍攝畫面中,同時不能被演員遮擋。
3.讓綠幕的亮度分布均勻。要將拍攝的物體或人與綠屏保持一定距離,這樣可以最大程度地減少綠屏背景上的色彩溢出以及不必要的陰影。
在使用綠幕時,要保證照明盡可能地均勻,避免出現高光點或者陰影,另外需要讓演員與綠屏保持適當的距離,如果有專門的燈光打亮背景,盡量用兩盞燈,左右兩側45。分別照射,并且避免兩盞燈中間重疊區域太大,以保證亮度的均勻分布。
4.對畫面進行正確設置。拍攝時,10bit效果優于8bit,盡量用ProRes 442和444,如果可以拍攝raw,則為更佳的選擇。
拍攝的時候可以調高快門速度以減少運動模糊,當我們得到相對清晰的邊緣時,可以利用after effects來添加運動模糊,比如內置的cc force motion blur或者ReelSmart Motion Blur。另外要以低ISO拍攝,因為過高的ISO會讓屏幕出現一些噪點,而這些噪點會嚴重影響摳像的效果。
二、后期制作需要注意的問題
當前期拍攝完成后,就進入到了后期制作環節。
先將拍攝好的素材導入計算機,按照拍攝腳本對拍攝綠幕的素材進行剪輯,確定好要進行后期制作的具體片段,然后進行摳像。
我們常用的非編、后期軟件里,基本上都具備摳像功能,比如HitFilm Express、DaVinci Resolve、After Ef-fects、Premiere、Final Cut Pro x、Nuke等。
達芬奇內置了一個很強大的摳像功能,而After Ef-fects是我們最常用的摳像軟件,因為它是專業的合成軟件,有非常多的插件可供選擇,內置的keyer效果就很不錯,又可以加載很多第三方的摳像插件。Premiere具有與AfterEffects相類似的摳像能力,但它有一個缺點,就是如果要處理一些遮罩的時候,它的操作便捷性遠遠不如After Effects。HitFilm Express是一款免費軟件,功能上與AfterEffects類似,但一些比較強大的摳像功能則需要額外付費購買。
在這里,主要梳理一下After Effects如何處理綠屏素材。
打開After Effects,導入素材,在效果與預設面板,查找Keylight+Key Cleaner+Advanced Spillpressor,將其拖動到素材上。此處添加的是一個預設,由三個插件組成,Keyljght、Key Cleaner以及Advanced Spillpressor。Keylight用來選擇背景顏色,并使其變得透明;KeyCleaner用于清除主體邊緣并保證邊緣清晰;AdvancedsDiHpressor用于消除顏色溢出。
先設置調整Keylight,點擊吸管,選擇靠近主體附近的綠色區域,此時按住ctrl,可以采樣更多的像素,可以讓摳像更均勻。
接下來,在view選項點擊screenmatte,將畫面切換成蒙版界面,查看摳像是否達到預期效果,點擊插件screenmatte旁的小三角,調整clipwhite與clipblack的值,直至背景完全變成黑色,主體完全變成白色,邊緣清晰。接下來,將view-screenmatte改為Intermediate Re-sub,此時主體外的摳像部分會切換成透明網格狀態,此時播放素材仔細查看是否有噪點。
調整Key Cleaner中的Additional Edge Radius的值,適當調小一點,或者勾選Reduce Chatter,用于減少邊緣部分的噪點。如果需要,可調整Alpha Contrast的值,可以讓主體邊緣清晰。
接下來調整Advanced SpiHpressor,放大圖像,會發現有時主體尤其是頭發邊緣會有一些綠色溢出,這時啟動Advanced spillpressor,點擊Advanced SpiHpressor旁邊的fx按鈕,點擊后會明顯發現頭發邊緣的色彩溢出消失了。Advanced SpiHpressor會自動監測圖像中要去除的顏色,但如果程序判斷錯誤的話,則要手動設置,選擇method中由standard改為ultra,在keycolor中選擇要去除的顏色。
有時候,會遇到主體邊緣仍然不清晰的情況,此時要添加一個mattechoker效果,對主體畫面進行收邊,減少Geometric Softness的數值。
接下來添加背景,將背景圖像或者視頻拖放到摳像素材的下方,如果摳像素材中有穿幫或者離主體較遠處有色彩溢出但不影響主體的畫面,可使用鋼筆工具,在主體周圍創建一個蒙版。
隨著制作水平的不斷提高,AI技術的不斷普及,一些新出的軟件也逐漸去綠幕化,相信在不遠的將來,無需綠幕即可簡化摳像繁瑣的工作流程,幫助后期人員更快速地制作出更好的畫面。
(作者單位:撫順廣播電視臺)