李怡
摘 要:隨著經濟的發展和人民生活水平的提高,人們對精神文化的需求越來越高,博物館也越來越被重視。在信息技術快速發展的背景下,要加快博物館信息化建設,更好地發揮博物館傳播知識、傳承文明、以物化人的教育功能。文章介紹博物館信息化建設發展現狀,并分析信息技術在博物館信息化建設中的應用。
關鍵詞:信息化;博物館;信息技術
大數據、人工智能等信息技術的快速發展為博物館事業的發展帶來了新契機。博物館運用現代信息技術,更加合理、高效地利用博物館內外的資源,拓展博物館服務社會和教育功能,將有效推動文化遺產的保護、創新和中華傳統文化的傳承、傳播。①2018年10月8日,中共中央辦公廳、國務院辦公廳頒布的《關于加強文物保護利用改革的若干意見》②,進一步明確提出“發展智慧博物館,打造博物館網絡矩陣,激發博物館創新活力”。將信息技術與傳統博物館相結合,能夠創新文化產業,深入挖掘文物中蘊含的各種歷史價值,彰顯中華文明的獨特魅力,豐富文化的供給,促進文化消費升級。本文就博物館信息化建設現狀、信息技術在博物館信息化建設中的應用進行分析。
1 博物館信息化建設現狀
20世紀90年代,信息技術開始在全球文化遺產保護事業中得到廣泛應用。③國際上,美國、加拿大、日本、埃及等文化與科技大國紛紛設立專門機構,著手本國文化資源的數字化與信息化建設,啟動了“美國記憶計劃”“加拿大遺產信息網絡”“日本全球數字博物館計劃”“永恒的埃及”等數字博物館建設工程,歐洲盧浮宮、大英博物館等全球著名博物館也相繼開始實施館藏文物的數字化工程。同時期,我國也展開對博物館數字化建設的探索工作,故宮博物院、上海博物館、南京博物院、首都博物館等不斷加快館藏文物的數字化,取得了長足進步。
1.1 信息資源建設初具規模
當前我國的博物館文件信息資源數據庫已初步建成。對藏品信息進行全方位和多形式采集、標準化存儲、科學再加工,形成包括文字、圖形、圖像、視頻、音頻、三維模型等不同類型格式的多元化數據。
1.2 數字化展陳方式不斷豐富
早期的博物館展品陳列幾乎都是以靜態展品為主,展品說明牌無法承載更多的歷史背景信息。隨著多媒體技術、數字技術的發展,博物館展覽陳列發生了革命性變化,不再局限于單一的館內實體展出形式。很多大型博物館也較早地引進了各種數字技術,開始了場景化、動感化、交互式的展覽陳列方式,使觀眾對展品可以全面了解,產生親近感,引發觀眾的好奇與興趣,吸引他們對博物館加以關注。
1.3 信息技術合作不斷加深
信息技術與博物館的合作主要體現在以下幾個方面:一是加快建設信息網絡,全面支撐文博系統信息化建設;二是加快視頻、3D、VR、AR數字化手段的利用,持續推進博物館信息化建設,深入挖掘文物價值,滿足民眾文化生活需求;三是加快搭建生態體系,各運營商發揮用戶資源、知識產權和運營能力優勢,加快能力開放,與文物各界形成能力協同、資源共享和優勢疊加。
2 信息技術在博物館信息化建設中的應用
目前3D打印、VR、AR等數字化技術已經被廣泛運用于國外的博物館信息化建設。④與國際知名博物館相比,我國部分博物館的信息化建設還處于初級階段,距離真正的人機交互式智慧博物館還有較長的路要走,需要在強化內容建設的基礎上加強技術研發與運用,加強信息化建設的技術創新能力,努力向智慧博物館的最終目標邁進。
2.1 3D打印技術
3D打印技術是一種借助可黏合材料,以數字模型為基礎的快速打印構造物體模型的技術。國際上,大都會博物館、大英博物館等很多大型博物館早已在文物復原、藏品復制等工作中廣泛運用3D打印技術,并且向游客提供藏品的3D打印服務。我國的博物館行業也應該及時引進并運用3D打印技術,對各種館藏珍品進行打印、復制,為游客打印各種帶有館藏印記的紀念品,提高游客的參觀體驗感。
2.2 信息挖掘與大數據
大數據時代,博物館的競爭力不再局限于館藏信息的儲存,進一步延伸到對博物館運營過程中產生的各種數據的利用上。隨著博物館訪問量的增加,信息資料的海量擴大,傳統的數據處理方式越來越難以發揮作用,在客觀上要求博物館用大數據思維對數據進行處理和分析。而且,在信息化時代,數據就是資源。博物館應該將觀眾的瀏覽、點評、訂閱、轉發等行為錄入數據庫中,為博物館挖掘出更多潛在客戶,分析游客偏好,提供個性化服務,提高公眾的參與體驗感。大數據分析應用在我國博物館領域中還處于摸索階段,有條件的博物館可以率先進行大數據技術的嘗試與探索,將大數據技術重點運用于博物館的資源分配、活動展覽、文物保護工作中,為博物館信息化建設贏得先發優勢。
資源分配方面,使用云計算平臺實時監控流量,通過調配資源池對流量高峰時期的閑置資源進行合理的調配。例如,部分博物館因客流量大,經常出現“一票難求”的情況,往往要排隊兩三個小時才能領到門票,極大地影響了游客的參觀體驗。因此,可以對客流數據進行分析,制訂合理的分流措施,同時制作熱力地圖,在微博、微信公眾號上進行發布,引導游客自行避開高峰期。
活動展覽方面,對網站、微博、微信等平臺進行數據挖掘,獲取訪客的各種行為信息,并且針對訪客的觀賞行為和喜好,推出既能體現博物館文化內涵又能吸引參觀者的主題展覽和教育活動,使博物館成為既高雅又親民的場所,從而獲得參觀者的積極支持。
文物保護方面,可以在展館內配置各種傳感器,對館藏文物的溫度、濕度、光照等環境因素進行監控,收集、分析相關數據,從而實現藏品保存環境的智能調節,將文物保護工作從“搶救性”變為“預防性”。
2.3VR技術和AR技術
VR技術是利用計算機生成一種虛擬環境,讓用戶沉浸其中,擁有身臨其境感受的一種技術。目前,虛擬現實技術在游戲中被廣泛應用,獲得了很好的體驗效果。博物館在信息化建設中也要重點引進虛擬現實技術,如打造虛擬展廳、開發博物館相關的VR游戲,既能夠提升博物館展陳實力,提高展陳效果,又能提高游客的參觀興趣。例如,秦始皇帝陵博物院已經引進了VR技術,參觀者不進入俑坑中就可以360度仔細觀賞文物,并且通過互聯網訪問博物館官網,也可以虛擬置身于秦兵馬俑文物遺跡中。
AR技術是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術,通過科學技術可以將虛擬世界套在真實世界并進行互動。AR技術是一種新興技術,在醫療、軍事、軍用飛機導航等領域都有應用。博物館行業也可以考慮引進這一新興技術,通過為參觀者配置相應的頭盔式顯示器,使參觀者看到文物上殘缺部分的虛擬重構及相應的文字解說,增加展覽的趣味性,讓觀眾與博物館的互動更加密切。
3 結語
本文在文獻分析的基礎上研究了博物館信息化建設現狀,并從3D打印、信息挖掘與大數據、虛擬現實與增強現實三項信息技術分析博物館信息化建設中的應用。信息技術的高速發展使傳統博物館難以滿足人民群眾的精神與文化需求,博物館信息化建設是發展的必然趨勢,反映人類社會先進文化發展的方向。將信息化技術深度融入博物館的文物保護、陳列展示、科普教育和科研管理工作中,實現博物館內外資源高效率、合理地利用,促進博物館的智慧化、交互化發展,切實發揮信息化技術的優勢,能夠讓博物館文化及館藏文物真正“活”起來。