汪晴雅
摘 要 游戲是幼兒園的基本活動,幼兒通過游戲獲得快樂與滿足的情感體驗,獲得身體、認知、語言、社會性等多方面的發展。教師應當因地制宜為幼兒創設游戲條件,提供豐富、適宜的游戲材料,保證充足的游戲時間,開展多種游戲。在一日生活的各個環節中,幼兒會根據自己的需要、生活經驗,自發性的開展游戲,作為幼兒教師應積極思考,成為幼兒活動的支持者、合作者、引導者。
關鍵詞 自發性游戲 支持策略 實踐反思
中圖分類號:G612文獻標識碼:A
幼兒的自發性游戲是一種無強制性的外在目的的游戲,在自由活動時間內,幼兒根據自己的興趣和需要,自主選擇游戲伙伴、游戲內容、游戲材料,自主開展的一種游戲行為。
1實錄分析
實錄一:皮影劇場之西游記。
又到了民間特色坊的游戲時間,今天軒軒、小雅、梓文、天天幾個小朋友來到了皮影劇場,各自拿了自己喜歡的皮影角色玩了起來。小雅說“我們來表演西游記吧”,只見小雅手里拿了一個孫悟空,“老師之前給我們看的動畫片里唱的那個”。天天說“我會唱,唐僧騎馬蹬里格蹬,后面跟著個孫悟空……”小雅說“我來做孫悟空”,天天說“那我來當唐僧”,梓文呵呵呵地笑著說“那我做豬八戒吧,豬八戒最喜歡吃哈哈”……
一開始,天天的孫悟空總是跑到了表演幕布的最頂上,于是唐僧、豬八戒……都跟到了“天上”,觀眾們嚷著“孫悟空的頭怎么不見了”,幕后的小演員哈哈大笑,小雅說“都是天天,是他的孫悟空飛的太上面了”,“那我們再來一次吧”,說完大家又安靜下來,表演再次拉開了帷幕。
問題與思考:
整個活動,孩子們都保持較高的興趣,無論是演員還是觀眾,都全程參與了進來。他們能清楚、連貫地把動畫片里學到的兒歌進行自編自導自演,開心的與皮影玩偶一起游戲。但他們對皮影舞臺的表演技巧了解的還不是很清楚,皮影人物在舞臺上的布局雜亂無章,人物圖像隨著動作的變化會出現圖像模糊等問題。
支持策略:
在觀察幼兒的游戲過程中,我發現了問題,但不忍打斷他們的游戲,我堅持管住自己的嘴。利用游戲評價時間,我讓幼兒分享“今天玩的游戲內容是什么,你們是怎么玩的,遇到了哪些問題?”小雅說“都是天天,他的孫悟空都把大家帶到了天上,根本沒有在路上走”。 “皮影那層透光的布,從小觀眾的位置看,就像我們平時看的電視機屏幕一樣,我們都看過電視里的動畫片,我們可以想想表演皮影的時候在哪些位置表演,觀眾可以看得更清楚更舒服,下次游戲我們可以再試試。”我鼓勵道。有了這次的經驗分享,幼兒就能進行針對性的嘗試、操作,而這些親身實踐的探究活動,遠比教師課堂上的說教更有價值。
實錄二:大帶小之百變建構城。
大帶小活動時間到了,天天、希希帶著中班的小朋友在玩百變建構城。希希說:“我們來搭一個大城堡吧!”他們開始各自忙碌起來。
希希在一塊長積木上豎了一根圓柱,說“這是大門”。中班的女孩子,也同樣照著姐姐的樣子,豎起另一個圓柱。天天看見了,拿了一塊長方形木塊,放在兩個柱子上,大門完成了。
問題與思考:
活動中大部分幼兒運用了平鋪和堆疊的方法來建構。他們的想法也是建立在自己的經驗上,城堡正是源自他們喜歡的童話故事與動畫影片。因為是大帶小活動,所以活動成員中有兩個年齡層,勢必就會存在一定的問題:
(1)整個活動以大班的哥哥姐姐為主,中班幼兒跟著玩,看的多,操作少。
(2)雖然他們的建構主題是城堡,但是各自搭建的比較隨意,每個幼兒都按自己的想法搭建。
支持策略:
在接下來的活動過程中,我在場地邊增添了畫板與圖紙,引導幼兒可以一起商量討論“今天建構的主題是什么,會是什么形狀構成的,有哪些功能”,先在紙上畫出你們想完成的作品,需要哪些種類的積木,然后開展建構游戲。我鼓勵幼兒分工合作,并做好預算,方形積木幾塊、三角形的幾塊……將數學經驗遷移到游戲過程中,同時也能發揮大帶小的價值,難度大一些的由哥哥姐姐完成,難度低的可以由中班小朋友完成。在活動后還可以讓幼兒記錄自己搭建的建筑,最后可以與開始時的計劃形成對比,提高幼兒的分析、語言組織能力。
2實踐反思
2.1觀察幼兒的行為,促進幼兒的發展
支持幼兒的自發性游戲,教師應盡量減少對幼兒的干預行為,給予幼兒最大的自主性,但這并不代表教師可以無條件放手不管。在幼兒游戲的過程中,教師要做好觀察者的角色,了解幼兒的興趣、需要、年齡特點,觀察游戲中存在的問題以及幼兒的解決方法,用適當的方式進行記錄,便于研究與分析,這樣我們才能更全面的了解、評價幼兒,以便于在其他教育活動中采取更加適宜的教育方式,更好的促進幼兒全面發展。
2.2提供豐富的游戲條件,創設良好的自主環境
以游戲同伴者的角色思考問題,為幼兒提供充足的自由活動時間,提供各種結構的游戲材料,合理設計游戲活動空間,提供自制教玩具。實錄一中,形形色色的皮影人物是幼兒開展西游記游戲的基礎,正是有了這些材料,結合幼兒從動畫中獲得的感性經驗,才有了皮影劇場西游記表演的誕生。
2.3理解幼兒的游戲行為,發現幼兒的點滴進步
自發性游戲是幼兒最愿意、最想去玩的游戲,往往來源于幼兒的生活經驗、認知水平,教師應理解幼兒的游戲行為,善于用欣賞、贊美的眼光發現幼兒的點滴進步,理解幼兒在游戲中表達表現自己想法的行為和方式,促進幼兒在自發性游戲中快樂交流、享受游戲帶來的快樂。
3結語
陳鶴琴先生曾說:“游戲是兒童的生命。”斯賓塞說:“孩子在快樂的時候,他學習任何東西都比較容易。”自發性的游戲是符合幼兒興趣、需要的活動,是一種愉快的體驗,在教師的觀察、支持下,能更好的促進幼兒的發展,引導幼兒在自主的游戲過程中培養自信心、積極性,獲得身體、認知、語言、社會性等多方面的發展。