潘唯一


【摘要】創新實驗以及STEAM教育在教育領域得到不斷發展和研究,3D打印作為一項極具創造力的技術,在中小學教育中的意義重大。對中小學而言,管理者希望能夠通過該技術來達到教育目的。因此,本文主要從課程的設計背景、課程目標及活動的開展和分析來初步探索基于3D模型創意設計的拓展課程的開發與研究。
【關鍵字】3D模型設計;STEAM;課程設計
一、背景與概況
在第三次工業革命新浪潮影響下,3D打印等數字桌面制造工具成為全球各領域關注的焦點[1]。作為未來創新產業的趨勢,3D打印技術不斷深入各個領域,并發揮著無限的作用。
初中生的邏輯思維已逐漸形成,對很多事物仍保持著好奇心理,因此實踐階段是培養創新型思維和發散思維、邏輯思維的關鍵時期。本文旨在研究初中學校對3D創意設計學習的需求,研究初中3D模型創意設計課程的開發和設計,著眼于培養學生的個性化設計理念,結合STEAM教育理念,將3D模型創意設計課程化。
二、3D模型創意設計課程目標
1.三維建模知識與技能目標
課程著眼設計理念的培養,為不同思維方式的學生提供課程需求,如基于“加法藝術”的3D建模軟件、基于“減法藝術”的3D二次建模方法、基于“掃描技術”的三維掃描方式,都可以實現多種模式的建模,實現學生的設計思想。
2.三維模型創意設計目標
學習小組通過建立一定的主題,自主探究實踐創新,利用不同的學科知識,基于STEAM理念完成主題中所需環節的建模和設計創作,主題分成指定主題和創意主題兩部分。課程最終目標是開放融合,提升學生各方面的素養。
三、3D模型創意設計課程實施
1.課程第一階段:認識3D打印技術,形成三維概念
3D創意課程的對象主要是七年級、八年級的學生,課程的初始階段就要從三維立體幾何的角度來講解3D打印的原理,掌握和體會3D打印可以涉及的領域和用途,為之后開展活動打下基礎。
2.課程第二階段:掃描建模,加深三維物件立體成型的思維
案例:主題活動“給我最愛的玩具換個裝”——讓學生帶來自己最喜歡的玩具,掃描得到模型后觀察模型的三視圖,并且進行二次建模。
學生要體會不同的掃描方式,觀察掃描過程中光照的現象,學習光的反射原理。同時可以將抽象的三維物件具象化,從而更好地了解和掌握三視圖的概念,從上、前、左三個面上掌握立體幾何的概念,降低建模的難度。
3.課程第三階段:科技小發明小制作,STEAM課程初探
學生掌握了的簡單建模以后,思考并發現生活中的問題,通過考察、測量后勾畫思維草圖,最后利用3D建模實現自己的創意作品。
案例:學生發現長輩喝茶葉的時候取茶不便,而通過調查發現市面上有兜取茶葉的茶則,但其太大也多用于功夫茶。現思考利用3D建模來制作一個取茶葉的物件。
(1)設計取茶器
(2)測量數據
茶葉罐有方有圓,方形直接用尺子量就可以了,但圓形的怎么量取半徑呢?
(3)3D建模及打印
這項活動讓同學們從生活中發現問題并進行探究、修改,雖有瑕疵,但在過程中很好地發揮了學生的自主探究能力。
教師在過程中要不斷地引導學生發現問題,找到解決問題的方法,在適當的時候提出改進意見和建議。
4.課程第四階段:結合STEAM教育,將技術與學科進行融合,對學生進行深層次的培養
案例1:科學拓展課程“橋的承重與其外形和結構的關系”,學生通過實地調查、拍攝圖片、查找資料、咨詢專家等,經過討論計算,確定最佳配比的橋梁結構,最后3D打印并撞擊測試驗證效果。
案例2:科學拓展課程“機械能”,通過學習機械能轉化成動能的科學知識,利用3D建模完成小船的模型,并利用橡筋動力,帶動小船在水上的運行。
結合STEAM教育開展的3D創意設計課程實踐,區別于傳統學科教學對模型的建模活動,可以快速地建構數字化模型,并能將學生所學的知識與技術進行深度的融合,在這個不斷討論、修正、完善的過程中,學生的大腦高速運轉,不斷碰撞出全新的思維火花,科學精神和探究能力不斷得到歷練和提升。
四、創新與小結
3D打印技術是第三次工業革命重要的技術,是未來技術發展的重要趨勢之一,教育應當與時俱進。學校3D智慧創意課程的開設是基于STEAM教育理念,“虛擬構建+實物構建+內心想象”不斷深化的過程,它不僅能夠培養學生的知識綜合應用能力,也能夠幫助學生理解抽象的知識,最終提高學生的技術與設計素養。
【參考文獻】
[1]孫江山,吳永和,任友群.3D打印教育創新:創客空間、創新實驗室和STEAM[J].現代遠程教育研究,2015(4):96-102.
[2]王美,王良輝,劉中曉,陳淵淵.基于3D 打印技術的特色課程研究——以“3D 打印創意工作室”課程為例[J].現代教育技術,2015(8):120-125.
[3]羅軍.3D打印3.0時代[M].北京:東方出版社,2015.